Hur var artikeln?

1413531cookie-checkTotal War Warhammer Dwarf Army and Unit Guide
Guider
26 May 2016

Total War Warhammer Dwarf Army and Unit Guide

Total War Warmer har inte bara lyckats vinna över hjärtan och sinnen Warhammer fans, men det lyckades också att vinna över många spelare som inte helt vet mycket om Warhammer, eller Warhammer fans som inte helt är i realtidsstrategispel. För er av er ute och letar efter ett tips och tips om dvärgens armé och de olika enheterna inom den här armén finns det en Total War: Warhammer Dvärg enhet guide tillgänglig.

YouTuber QuickyBaby har en 14-minuters video för att visa hur enheterna fungerar och vilka roller de bäst används för på slagfältet. Kolla in det nedan.

Saker börjar med Dvärghjälten, Ungrim Ironfist. Han är en väldigt kraftfull hjälteenhet som kan användas för att ta ut horder av infanteri och oanmälda fiender, utplåna grupper av trupper med sin axel. Han är en melee specialist och en slayer, så han kan användas strategiskt mot några hårdare fiender om deras liv är redan lågt.

Högkung Thorgrim Grudgebearer är en annan hjältekaraktär som specialiserar sig på melee-kamp. Han är noterad för att kunna ladda sig direkt i strid och ta ut oupprustade motståndare med lätthet, vilket gör honom perfekt för att sänka ner små grupper av infanteristyrkor. Det är också noterat att han inte är så nytta när han tar på sig tunga pansarfiender eller enheter på hög nivå som drakarna eller jättarna.

Runesmith är en mycket speciell klass, som liknar en trollkarl men behöver inte förlita sig på magiska vindar för att skingra buffs eller attacker mot allierade eller fiender. Runesmith utnyttjar svart magi och har en speciell pansarduk. Han kan avstå magiska attacker mot fiender och är ovärderlig under kamp.

Mästaringenjören är en missilspecialist med fokus på långdistansattacker och ballistik. Master Engineer är inte bara bra på långdistans, han har också hög rustning, stor missilskada, hög vapenstyrka och anständigt försvar.

Total War: Warhammer - Image8

Dvärginfanteriet bär hackshamrar i strid. Liksom många av hjältarna i dvärgarmén är även infanteristerna kraftigt rustade och ger spelarna en anmärkningsvärd bonus i striden när de tar sig an fiender som kan skada stora mängder skada. Den enda nackdelen med Dwarf Infantry är att de är ganska långsamma, och som anges i guiden för Greenskin Orcs and Goblins kan långdistansartilleri utplåna det robusta men långsamma dvärginfanteriet innan de ens kan nå sitt mål.

Trots att de är långsamma, om de når sitt mål i ett stycke, hanterar de stora mängder skada tack vare sina rustningsgenombrytande vapen och höga ledarstatistik.

Dvärgen gruvarbetare liknar Warriors, och de fortfarande räknas som infanteri, men de får några extra bonus, såsom att vara bra mot portar, och de får avantgarde bonus i deras placering på slagfältet. Videon konstaterar dock att deras låga närstrid statistik och låg hastighet gör enheten utnyttjas bäst som scouter eller förstärkningar i motsats till infanteri bulvaner.

Total War: Warhammer - Image16

Dvärgkrigarna är en yxinfanteri. De är fortfarande långsamma och får inte mycket i vägen för att ladda bonusar, men de är extremt bra pansarerade och har pansarskydd och en särskild laddningsbonus mot större fiender, vilket gör dem bra för att blockera Orc-vagnar eller sakta ner en ångtank. De får också en speciell uppgradering för att utnyttja stora vapen, vilket ger Dwarf Warriors stora stora axlar för att bära in i strid, vilket höjer sin attackkraft med en extra pansarpiercingbonus. De förlorar lite melee-försvar eftersom de har stora axlar i stället för sköldar i deras off-hand

Dwarf Longbeards är en annan yxinfanteri. I videon noteras de bara för att vara en uppgraderad version av standard Dwarf Warriors. Den extra rustningen och hälsan, samt en liten ledarskapsbonus på vanliga Dwarf Warriors. De har en högre närstridsattack och försvar, men det kommer också på bekostnad av deras rörelsehastighet. En av fördelarna med Longbeards är att de är gamla och kloka (för dvärgar) och därför gör enheten i moral för resten av din armé vad som kan saknas från en frånvarande general. Med andra ord, håll dem runt andra enheter för att hålla moralen hög.

Dvärgen Longbeards kan också komma i en enhetsform med stora vapen. De är fortfarande extremt långsam och de förlorar en del defensiva egenskaper, men de får extra melee attack och pansarbrytande bonus.

Total War: Warhammer - Image16

Slayers är förmodligen en av de mest omtalade enheterna i dvärgfraktionen inom Total War: Warhammer. Anledningen till det är att trots att de offrat rustning för rustningsgenomborrande förmågor och har hår som Sheamus från WWE, är de faktiskt ganska formidabla med tanke på sin närstridsstyrka och det faktum att de har högt ledarskap, så att de inte oroar sig eller springer iväg i skräck från även de mest skrämmande djuren. De kämpar till döden och de kämpar kraftigare när deras liv blir lägre. Slayers är inte bra mot infanteri på grund av deras brist på rustning, och även svagt infanteri kan ta ut en grupp Slayers eftersom de har så lågt försvar. Det är bäst att använda Slayers mot jättar, troll och andra monstruösa varelser.

Hammerers är en hammarinfanterienhet, de är kraftigt pansrade med rustningsgenomborrande förmågor och får en extra bonus för att vara skadehandlare. De har hög ledarskap, låg hastighet, hög närstridsattack och ganska låga försvar på grund av att använda tvåhandsaxlar istället för att använda en sköld.

Ironbreakers är en yxinfanteri. De har de högsta rustningsrankningarna bland dvärgenheterna och är perfekta för att spela defensivt. De är extremt långsamma men de har ett stort närstridsförsvar i kombination med måttlig närstridsskada. En av deras stora nackdelar är att de är helt försvarslösa mot flygattacker, så håll dem så långt som möjligt borta från fladdermöss, wyverns och drakar. De har en kortdistansprojektilattack som de kan använda innan de går in i strid, vilket är perfekt för att störa kavalleriladdningar eller snabba enheter-Ironbreakers kan använda sina kortdistansprojektiler för att snabbt skingra en fiendens enhet innan de går in till avsluta jobbet.

Dessutom kan några Ironbreakers ta sig an horder av infanteri så länge motsatt sida inte använder rustningsgenombrytande vapen. En annan sak med Ironbreakers är att de är så defensivt motståndskraftiga att de kan användas som en vägg för att skydda långdistansenheter eller artilleri.

Total War: Warhammer - Image18

The Dwarven Quarrellers är en armborstsenhet; de är mycket effektiva mot fiender som praktiskt taget inte har någon rustning alls. De är inte heller bra i närstrids närstrid, trots att de har sköldar. De är en av de få långdistansenheter som är skickligt kapabla att hantera sig själva i närstrid och bågen på deras armborst eld ger dem möjlighet att kringgå att göra direkt skada på dina egna enheter under strid.

Dwarf Thunderers-enheten är en långväxelgevärsenhet. De klassificeras som en missilinfanteri-enhet och de är båda pansarerade och skärmade. De har armor-piercing missiler och de kan hålla sig i melee-strid. De har höga ledarskapsförmågor, så att de inte kommer att skada sig när de konfronteras med farliga fiender men deras sortiment sägs vara kortare än Quarrellers.

Det finns också Irondrakes. Dessa är en infanterienhet för eldkastare. De är anti-infanteri och är också pansrade, men också svaga mot pansarförband. De har höga ledare, men de är extremt långsamma. De gör inte heller så mycket på närstridsskadefronten, men deras projektiler är helt förödande, så länge fiendens enheter inte är rustade. Flamethrowers är perfekta mot alla enheter de är mestadels obeväpnade, så Irondrakes är en strategisk enhet som fungerar mer som en motenhet till snabbt rörliga fiender som inte är tungt pansrade. De har inte heller särskilt lång räckvidd på sin eldkastare.

Total War: Warhammer - Image19

Det finns också en underklass av Irondrakes som följer med en Trollhammer Torpedo. Dessa infanterister är speciellt utformade för att ta ner jätte enheter som jättarna eller trollarna eller Arachnarok. De är specifikt klassificerade med en "anti-stor" bonus som bränder pansar-piercing rundor. De är också en kraftigt pansarad enhet, så att de kan ta en pounding innan de biter i damm och köper gården.

När det gäller artilleri enheter ... har dvärgarna vad som kallas en Grudgethrower, som är en långsiktig anti-infantry enhet. Det kan helt avklara grupper av infanteri från extremt långa områden. Grudgethrower är märkt som en belägring artilleri enhet och är också bra för att tunna ut folkmassorna som de tar sig ner på slagfältet.

The Cannon är ett generiskt namn på ett förödande vapen som är utformat för att ta emot stora enheter som jättar, wyverns, drakar och troll. De har dock mycket låg rustning, så inom några träffar kan de förstöras. Att hålla en grupp Irondrakes runt kanonen är ett bra sätt att förhindra att de biter i dammet, förutsatt att din fiende försöker dirigera en grupp fiendens enheter för att ta ut dvärgarnas långtgående artilleri.

Orgelpistolen har en kortare räckvidd än Grudgethrower eller standardkanonen, men det är en fältpistol som snabbt avfyrar en vall av rustningsgenomborande missiler. Den har låg rustning och är extremt långsam - förutsatt att du planerar att flytta den. Det gör dock underverk för att ta ut stora grupper på kort tid.

Total War: Warhammer - Image20

En av fördelarna med dvärg armé är att deras Mästare Engineer hjälte kan polera långväga artilleri med hjälp av hans Ballistics kalibrering, vilket kommer att minska den reload tid ner med 16% och polera noggrannhet artilleri med 20%, så länge som ballistikprogrammet Kalibrerings buff används inom området för allierade inom räckhåll. Den Ballistics Kalibrerings buff kommer att pågå i 31 sekunder.

Men vänta! Vi är inte klara! Dvärgarmén har också Flame Cannon till sitt förfogande. Flame Cannon är utformad speciellt för kortdistans, högskadad utmatning. De är inte bra mot pansarförband, så bry dig inte om att använda dem mot Black Orcs eller Steam Tank. Istället är de en högskadad artilleri som används för att snabbt tunna ut infanteri, vilket gör det till ett anti-infanterifältpistol.

Total War: Warhammer - Image21

Gyrocopter är en annan dvärgutrustning som är utformad för att tunna ut infanterienheter. Den är väl rustad och klassas som en flygande krigsmaskin. Den har hög hastighet och anständig vapenstyrka, men den har dålig noggrannhet. Gyrocoptern finns i tre olika format, den andra är utformad speciellt för rustningspiercing och den sista-kallad Gyrobomber-utformad som inte bara en anti-infanteri enhet utan är också kraftigt pansrad, bra mot pansarförband och har också rustningsgenomborande missiler. Det är inte lika snabbt som de andra två Gyrocopters men det är fortfarande tillräckligt snabbt, har hög vapenstyrka, massor av ammunition och en anständig ilska.

En annan sak som är värt att notera om Gyrocopter är att den bara bär två bomber, så du måste ta dina skott bra och sikta på att få ut det mesta av dem. Gyrobomberen har runt 10-bomber till sitt förfogande och de är större och hanterar mer skada.

Den största nackdelen med den Gyrobomber - som nämns i videon - är att du måste styra sin bomb släppa, vilket gör det svårt att rikta fiendens trupper samtidigt styra runt dina andra enheter.

Total War: Warhammer är tillgänglig just nu, exklusivt för PC. För mer info besök gärna officiell hemsida.

Andra guider