Nintendo Switch Powered By Anpassad Nvidia Tegra GPU

Nvidia meddelade nyligen - efter det officiella tillkännagivandet från Nintendo för Switch - att de driver grafikbehandlingen av Nintendo Switch. Nvidia gjorde meddelandet över på deras officiell hemsida.

De tillkännagav att de gick tillbaka till ritbordet för GPU på Nintendo Switch, vilket gav det någonting som var tillräckligt kraftfullt för att eventuellt köra spel på 4K och 30fps när de dockades som en hemkonsol, men också tillräckligt lätta för att kunna gå mobilt och ge spelarna gott att njuta av som en trådlös spelupplevelse.

Den anpassade GeForce ryktas erbjuder Switch standardiserad 1080p på 60fps spel när den är dockad, men också skala upp för att köra många av de senaste och bästa spel när det gäller avancerade grafik och unika shaders.

Nvidia gick så långt som att utveckla en helt ny API-gränssnitt för Switch utnyttja vad de kallar NVN teknik. Kärnan design är att vara lätt, sval och snabb.

Tekniskt har Nvidia byggt upp till det här ögonblicket med sin Tegra-serie av processorer, långsamt framåt mot större och kraftfullare grafikutmatningsupplevelser från sin mobila linje. Att samarbeta med Nintendo betyder att de har nått toppen av dessa strävanden när det gäller att gifta sig med avancerad grafik med bärbar spelteknik.

Detaljer om de specifikationer har inte släppts ännu, men förvänta riktmärken för att komma ut så fort som datanörd kan ta reda på mer information om CUs, shaders och TFLOPS.

Det är troligt att systemet bara är i nivå med eller nära PS4 Pro om det kan göra 30 fps vid 4K. Men vi kommer sannolikt att vänta med att ta reda på mer, men om det kör de senaste och bästa spelen så är det uppenbarligen inget slumrande.

Nintendo-switchen beräknas släppas i mars i 2017.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.