Spel för alla Intervju: YouTube Gaming för funktionshindrade Gamers

Det finns många YouTube-kanaler där ute för spel, varav många är komedibaserade eller informativa. Många Låt oss spela videor fokuserar på streamer / spelare som får en smak av spelet och utforskar innehållet och funktionerna samtidigt som man gör gester och kommentarer hela tiden för underhållning. En särskild kanal använder emellertid let's Play-formatet för att beskriva vad som händer på skärmen för spelare med dålig syn eller synfel.

En arg Gamer-bidragare Robert Kingett meddelade mig om kanalen och personen bakom. Kanallens namn kallas Spel för alla, och det startades av Matt Sharp tidigare i år i 2016. Kanalen består av playthroughs av olika spel med Matt som ger visuella hjälpkommentarer för att ge spelarna en uppfattning om vad han ser och vad som händer på skärmen. Det är lite som att göra videospel i en ljudböcker.

Matt har en rad olika genomspel på kanalen och jag lyckades få några frågor om Spel för alla och hans arbete med att hjälpa funktionshindrade spelare fortsätter att njuta av spel även om de inte kan se vad som händer på skärmen. Kolla in det nedan.


En arg Gamer: Så hur kom du fram med idén att tillhandahålla en kanal som täcker datorspel för dem med visuella och hörselskador?

Matt Sharp: Min kanal kom ursprungligen från en önskan att komma in i låt oss spela samhälle. Jag visste att eftersom YouTube var så mättat med låt spelare, behövde jag något unikt för att skilja mig från alla andra. De flesta människor vänder sig till komedi, men jag är inte särskilt rolig, så jag var tvungen att prova något annat. En chans konversation med min synskadade bekantskap är vad som gav mig idén. Den här personen beklagade att de inte längre kunde spela videospel, och det fick mig att tro att visa visuell beskrivning för spel skulle vara det som gjorde min kanal unik.

OAG: Jag märkte att det också är slutet textning för personer med nedsatt hörsel. Var det också en del av planen - att ge både hörsel och visuellt funktionshindrade ett sätt att konsumera innehållet?

Matt: Jag visste faktiskt inte att det var stängt textning för min kanal! Min ursprungliga plan var att undertexta allt själv, men det skulle ha gått timmar av arbete och jag har jobb och en familj, så det skulle inte vara möjligt att använda hela min fritid så. Det är dock bra att veta, och jag uppmuntrar de hörselskadade att även kolla in min kanal!

OAG: Har du fått konsekvent feedback från tittarna om projektet för att spela spel och ge visuellt beskrivande kommentarer om vad som händer på skärmen och ge spelare med visuella funktionshinder en mer omfattande översikt över vad du spelar?

Matt: Jag har fått massor av feedback. Min favorit sak att göra vad jag gör är alla fantastiska människor jag har träffat. Jag välkomnar deras kritik vid varje tur, för i slutet av dagen handlar det om att skapa en bra produkt för dem.

OAG: Finns det en viss process i hur du väljer och väljer vilka spel du spelar eller spelar din publik en roll i det?

Matt: Jag tar hänsyn till några rekommendationer, men i slutändan, om spelet inte ser kul ut, kommer jag inte spela det. För det mesta väljer jag spel som betyder något för mig, eller det är i genrer jag tycker om. Såvitt jag väljer, är det i princip på ett infall, som om jag är på humör för att spela något och så väljer jag det. Jag flip-flopar mycket när det gäller att berätta för folk vad jag planerar att göra nästa eftersom jag kan vara svag ibland. Men de jag säger att jag ska spela, kommer jag så småningom till. Det handlar bara om när, inte om.

OAG: Så vad är några av dina favoritspel och vilka system tycker du om att spela mest?

Matt: Jag har för många favoritspel att lista, men mina favoritgenrer är japanska RPG, öppna världsspel som The Elder Scrolls eller Mount and Blade, strategier i realtid och öppna krigsbaserade spel som Star Wars Battlefront eller Dynasty Warriors Empires. Jag har inte heller ett favoritsystem. Jag föredrar PC eftersom det har det största biblioteket, men jag hittar mig ofta tillbaka till system som Super NES, Nintendo 64, Gamecube och Playstation 1 och 2.

OAG: Finns det att det finns vissa typer av spel som är svåra att ge kommentarer till när man beskriver vad som händer eller har du någonsin stött på några speciella problem när man försöker spela igenom vissa spel på grund av vissa visuella stilar eller grafiska val som kan gör det svårt att förmedla till din publik?

Matt: Hittills har jag inte riktigt stött på det här eftersom de flesta spel jag spelar är mycket historia-drivna så det finns mycket att göra och mycket att beskriva, men om jag fick gissa skulle jag säga äldre skolplattformar som Super Mario eller Sonic the Hedgehog skulle vara det svåraste att ge kommentarer till. Bortsett från att du först beskriver vad nivån såg ut skulle det inte vara så mycket att kommentera eftersom det inte är en historia, så jag föreställer mig att det mest bara skulle vara att jag var tyst medan spelets musik spelades i bakgrunden

OAG: Jag vet inte om du är medveten om DAGER-systemet av Josh Straub, men det är en annan spelresurs för spelare med funktionshinder och han har gjort en stor räckvidd för att sprida medvetenheten om spel när han är handikappad. Har du övervägt att samarbeta med andra organisationer för att öka synligheten för Spel för alla?

Matt: Jag har aldrig hört talas om det, men jag måste kolla upp det. Jag skulle absolut älska att samarbeta. Jag har gjort några samarbeten med några av mina vänner, jag har träffat via kanalen, men jag skulle också vilja samarbeta med stora namn YouTubers och större organisationer, inte bara andra spelare men människor som är viktiga för den synskadade befolkningen som väl.

OAG: Och äntligen finns det några speciella spel du har lined upp inom en snar framtid som du planerar att spela igenom för publiken?

Matt: Jag har några spel planerade, men inget i en bestämd ordning. Jag spelar för närvarande Kingdom Hearts och vill gärna göra mer i den serien. Andra spel som jag har planerat är Earthbound, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Costume Quest, och kanske någon Final Fantasy så småningom.


Stort tack går ut på Matt Sharp för att svara på frågorna. Du kan kontrollera sin kanal över på YouTube på Spel för alla.

Om oss

Billy har prasslande Jimmies för år omfattar videospel, teknik och digitala trender inom elektronik underhållning utrymme. Den GJP grät och tårarna blev hans milkshake. Behöver du komma i kontakt? Försök Kontaktsida.

Följ INTE den här länken eller du kommer att bli bannad från webbplatsen!