Shantae: Half-Genie hjälte Gameplay Genomgång

Wayforward Games släpptes Shantae: Half-Genie hjälte till häpnadsväckande hyllningar från spelare. 2.5D-plattformsspelaren landade på Xbox One, PS4, Wii U, PC och PlayStation Vita. Spelare som vill få lite hjälp med att ta sig igenom den crowdfunded plattformsspelare kanske kan komma igenom några av nivåerna bara lite lättare med denna här genomgångsguide för spel.

Det finns en spellista med flera videor från YouTuber MegamanNG Lagt upp videon genomgång som du kan kolla på nedan.

MegamanNG erbjuder vokalkommentarer och visuella beskrivningar i hela spelet för synskadade.

När du startar spelet för första gången måste du spela som Shantae. Du måste slå spelet med mocha skönheten innan du kan låsa upp den andra karaktären. Ett tredje tecken med en separat historia är också tillgänglig för att spela men den karaktären och deras kampanj är inte tillgänglig just ännu.

Spelet börjar spela som Shantae i hennes pyjamas på natten, när hon hoppar ner i en grotta. Det finns fladdermöss som kommer efter dig men bara leder dem mot flammorna och de kommer att bli förstörda.

Triangel orsakar Shantae att dansa och Square-attacker med Shantae hår. Det skulle vara "Y" och "X" på Xbox-kontrollen.

Gå in i badhuset för att prata med damen och sedan gå in i varuhuset för att prata med NPC för att få magneten och ge den till Shantae farbror.

Det är en dialog och då måste Shantae gå till kläckningsområdet där Skiftnyckel kommer att släppa av Shantae till Main Street. Du kan använda fågelfliken från abonnenten för att ringa Skiftnyckel för att släppa av dig på olika stadier.

Du kan använda Shantaes hår för att attackera fiender och trycka på föremål. Använd håret för att trycka lådor över till plattformar för att nå vissa områden som kan vara svåra att nå.

Nästa steg är den brinnande staden, där du måste undvika flammor, vänta på att plattformarna ska dyka upp och skala runt omgivningarna. Den brinnande staden är mycket påminnande om den gamla Sega Genesis versionen av Aladdin.

MegamannNG nämner att du måste återvända till olika steg efter att du har fått uppgraderingar för att komma åt några av de dolda områdena. Så det är lite som metroid i det avseendet.

Shantae: Half-Genie hjälte

Den första stora chefen är mot tut-tut Tinkerslug. Du kan använda dynamitfönstren på toppen av ledningen för att spränga skeppet. Använd klockan för att ringa för en dynamitfat och attackera klyftan medan du väntar på att fatet kommer fram.

Efter att ha besegrat chefen kan du låsa upp Monkey Dance för att låsa upp den första transformationen för Shantae. Monkey Dance kan nås genom att hålla ner Triangle (eller "Y" på Xbox) och välja den från popup-menyn. Monkey Dance tillåter dig att klättra väggar.

En kort talande film kommer att följa bosskampen och då är du fri att flytta och ta upp uppdrag eller köpa magi.

Du kan använda L1 / vänster stötfångare och R1 / höger stötfångare för att cykla magi, rätt utlösare för att aktivera magisk och vänster triggare till back-dash.

Nästa uppdrag i Shantae: Half-Genie hjälte Äger rum i sjöjungfrunfallen, som avbildas i videouppspelningen nedan.

Vid Mermaid Falls måste du hitta de saknade tjejerna.

Musiken är mycket påminner om de gamla syntetiserade teman från den gamla Sonic The Hedgehog titlar. Du måste växla fram och tillbaka mellan standard Shantae och apan för att nå de högre plattformarna.

Fortsätt att följa plattformarna för att jaga ner de saknade jungfrurna. På fabriken kan du använda de tomma krokarna för att resa över från en plattform till nästa.

Alligatorerna som patrullerar laddar dig om de upptäcker dig, men du kan attackera dem bakifrån. Du behöver inte döda dem om du inte vill. Alternativt kan du bara undvika dem när du går igenom nivån.

Du kan också använda apa för att låsa på krokarna som rör sig längs transportören. Du behöver apen för att nå några av de högre plattformarna medan du är på fabriken.

Du kan också tiden hoppar för att undvika att bli vaktade av vakterna.

Du hittar en speciell köpman i scenen som låter dig köpa några nya danser som du kan utrusta innan du går vidare till nästa område.

Du behöver tid på dina hopp och undviker att slå faten medan du rullar ner fabrikslinjen.

I botten upptäcker du att Techno Baron har gjort förfalskade havfrukter genom att fästa fisk till söta tjejer. Chefskampen är emot Giga Mermaid.

Shantae: Half Genie Hero - Giga Mermaid

Sjöjungfrun är kedjad upp och det intressanta med det är att chefsstriden verkligen handlar om att befria chefen och inte skada henne. Attacka kedjorna för att befria henne och undvika att bli slagen av den jätte orb som kommer att följa dig runt. Det finns sex kedjor att förstöra för att frigöra Giga Mermaid.

Under den andra delen av chefskampen kan du bara skada henne genom att attackera den röda pärlan på huvudet. Dodge hennes projektiler och svans svep, och använd projektilerna (om du har några) för att skada pärlan tills du besegrar henne.

Efter att du besegrat chefen kommer du att låsa upp krabbdansen, vilket gör att Shantae blir en krabba och reser under vatten som en krabba.

Du kan hämta upp ett annat uppdrag i stan eller använda badhuset för att återställa din hälsa och MP. I nästa segment tar det uppdraget att hitta kopparmalmen för Shantaes farbror.


I videon ovanför MegamanNG går huvudet tillbaka till huvudgatan och använder krabdans dans för att gå ner i vattnet i början av nivån och låser upp ett nytt redskap för att öka Shantaes totala hälsa.

Du kan också använda apen för att nå nya områden på Main Street-nivå, samt åka ner i vattnet för att komma åt ett hemligt skattrum som innehåller en grön sten.

Under det brinnande gatuplanet kan du låsa upp en ny förmåga till apa dansen genom att resa till toppen av scenen och komma åt portalen som låter dig komma åt en skattekista för att ge aben en kula förmåga att attackera från väggen genom att hålla Bort från väggen samtidigt som du trycker på din attackknapp.

Du kan också få tillgång till hälsotillståndet genom att besegra 29 ninja; ge hälsokortet till kocken och hon ska ge dig Saltad karamell.

När du kommer tillbaka kan du ge den saltade karamellen till tjejen och hon kommer att ge dig Fågelfrö. Du kan ge fågeln frö till killen i varuhuset. Killen kommer att ge dig lite kopparmalm i retur.

Du kan sedan ge kopparmalm till Shantae farbror.

Efter att ha givit Shantaes farbror malmen måste Shantae lösa ett fall av de människor som lider av amnesi. Tassel Town kommer att bli tillgänglig. Men i videon går han tillbaka till Mermaid Falls där vissa fiender har fått en uppgradering och vissa områden kan nås genom att bli en krabba. Men nästa uppdrag kommer att ta Shantae till Tassel Town för att lösa Scuttle Town amnesia fallet.

Shantae möter Holly i Tassel Town, som skickades till platsen för att undersöka varför människor har förlorat sina minnen. Fienderna i scenen kommer att avfyra spikar, så var noga med att undvika dem.

Använd krabbaformen för att gå under vattnet. Du måste gå under vattnet för att undvika sandstormar, vilket kommer att trycka Shantae tillbaka över området. Stå bakom plattformar kommer att hindra Shantae från att drivas tillbaka. Du kan också använda Shantaes hår för att trycka några av lådorna över och undvika att tvingas tillbaka.

Du måste gå in i tornet där ett jätte sandmonster kommer att jaga ner Shantae. Du kommer att skala upp tornet snabbt. Använd normal Shantae för att slå lådorna och bana ett sätt att fortsätta att flytta upp tornet. Apen kommer att vara en av de mer pålitliga transformatorerna för att komma igenom området. Du kommer till en del där det finns spikar i linje med väggarna på både vänster och höger sida. Det finns en utgång till höger som du kan flytta igenom för att komma till nästa steg. Om du har battransformationen finns det också en kista på en plattform precis nära början på nästa skärm som du kan förvärva; Inne i bröstet är en galleritangent.

Du hittar också en lamia monster girl köpman i en kruka senare in i scenen om du var i behov av speciell omvandling. Du hamnar i slutet av scenen där du kommer att möta mot maskbossen.

Shantae kommer att få reda på att Holly inte är en halvgenie hjälte alls men hon är ett "minne". Holly matar minnena av städerna folk till Wilbur, förtunnaren av minnen. Spelare kommer att behöva springa runt plattformen och slå stenen i hålen med kanonerna och det kommer att skjuta och skada masken.

Wilbur kommer att avfyra flera skott och sedan skjuta ut smälta stenar; En av klipporna kommer att stanna. Kasta rocken in i kanonen för att skjuta Wilbur.

Wilbur's eye brinner sedan ut och du måste anfalla ögat upprepade gånger tills det går bort. Håll sköljningen och upprepa processen tills du besegrar ormen.

Chefen kommer att låsa upp Elephant Dance for Shantae. Elefanten tillåter Shantae att bryta igenom vissa blockmurar.

Nästa uppdrag kommer att omfatta Shantae som måste förvärva en Dark Shard för sin farbror. Du måste också hämta två biljetter för att få något bra. För att förvärva objekten behöver du backtracka genom de tidigare nivåerna för att låsa upp och komma åt de nya områdena tack vare Shantaes nya elefantförmåga.

Gå tillbaka till Mermaid Falls och gå till portalen där det finns ett block i vägen. Använd elefanten att krossa blocket och ta tag i sjöjungfru dansen i bröstet. Du kan använda den nya sjöjungfrunen för att gå tillbaka i vattnet och låsa upp bröstet där du hittar en galleritangent.

Gå till fabriksdelen av nivån och på bottennivån till höger sida, det finns ett block som kan förstöras med elefanten. Förvandla till en apa och klamra sig på väggen och sedan kula över till blobfish på plattformen. Hon ska ge dig Crab Claw För krabban dans så att du kan kämpa under vattnet, om du väljer att hjälpa henne.

Hitta alla barnfiskarna och ge dem tillbaka till sin mamma. Hon ger dig en av tävlingsbiljetterna i gengäld.

Gå till Tassel Town och fortsätt till portalen där det finns en sandstorm inuti. Förvandlas till en elefant så att du kan komma igenom sandstormen och du låser upp Spider Dance, som låter dig krypa på väggar och tak.

Fortsätt in i graven och prata med zombie; Han kommer att ge dig en stomp för elefantdansen.

Fortsätt uppför tornet och använd elefanten stampa på blommorna för att avlägsna skrotmetallen. Du hittar också en galleritangent bortom ett block halvvägs uppför tornet.

Gå tillbaka till Main Street och använd sjöjungfrun i vattnet innan du kommer till den brinnande staden, och du hittar en tunnel där du kan gå in och prata med Adventure Man för att tjäna en Vorpal Blade.

Gå tillbaka till sjöjungfrufall och gå till fabriken och besegra patrullerande alligatorvakterna för att få Gator biffar. Ge stekarna till tjejerna och du får den andra rasen biljetten. Ge tävlingsbiljetterna till Rotty och få Dark Shard - ge Shantae sin farbror för att slutföra uppdraget.

Du måste fortsätta till Cape Crustacean för att stoppa heisen, som beskrivs i videon nedan.

Mattan tävlingen är inte riktigt vad du kan förvänta dig. Du kan inte bara stanna på din matta. Du måste slå motståndarna av sina mattor och plattform till varje ny matta. Använd också ballongerna med ringarna på dem för att komma igenom nivån.

Twitch och eddik kommer att vara cheferna du kommer att möta i slutet av loppet. Använd de tre roterande mattorna för att undvika bomber och skott och attackera både Twitch och Vinäger tills du förstör deras fordon.

Du kan få en annan galleri nyckeln från upp på luft fästningen. Släpp in i luftskeppsrummen för att låsa upp kistorna.

Fortsätt genom luftskeppsfästningen. Var noga med att undvika lasrarna eftersom de kan döda dig i en träff.

Om du flyttar ett av blocken ur vägen med hjälp av elefanten öppnar det ett rum för dig med rörliga block över spikar; du måste använda abenens kula-dash förmåga att spränga från en plattform till nästa och du låser upp en ny hjärthållare.

Fortsätt genom nivån tills du når motorn på översta våningen, där du måste förstöra fartyget. Ammo Baron kommer att dyka upp och du måste kämpa med honom och hans män. Du måste sänka ner sina styrkor som används som en sköld för att skada honom.

Efter att ha besegrat Ammo Baron kommer du att låsa upp Mus Dance För Shantae. Du kan sedan gå igenom de labyrintliknande tegelstenarna för att låsa upp nya områden på gamla nivåer.

Nästa nivå kräver att du hittar en Light Shard. Det omfattas av videon nedan.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.