Hur var artikeln?

1440521cookie-checkYakuza 0: Boss Battle-guide
Blogg
29 januari 2017

Yakuza 0: Boss Battle-guide

Sega släpptes yakuza 0 i väst för PS4-spelare, vilket ger dem en möjlighet att uppleva det älskade nya inträdet i den långvariga serien som började långt tillbaka på PS2. Med det nya spelet upp och ut på PS4 har vissa spelare letat efter lite hjälp med cheferna i den nya titeln. Tack och lov har vissa spelare varit snälla nog att sätta ihop en videodemonstration om hur man kan besegra var och en av huvudcheferna i spelet.

YouTuber devilleon7 har en spellista för var och en av yakuza 0 chefer. Du kan kolla in videoklippet nedan om du behöver några tips om hur du slår dem.

Under Daisaku Kuze-klanhistorien möter du löjtnanten Daisaku Kuze. Du kan få en tidig fördel genom att använda Rush-stilen i början av kampen. Fortsätt för att byta till Brawler-stilen för att börja dishing-skador efter att du fått honom från hans fötter så att du kan börja göra allvarliga skador på honom.

Se upp för hans boxning och var säker på att svänga runt när han börjar sin kombinationsbok för att lägga en tjock, köttig knytnäve i sin baksida.

Jun Oda är nästa på listan. Du kan använda Brawler-stilen för att räkna ut korta men förödande attacker. Om du får en nivå på 3, var noga med att ta Oda-san och minska livet ytterligare. Du kan också kombinera dina speciella attacker med möblerna i området, som anges i videon nedan.

Var säker på att aldrig springa direkt mot Oda, annars kastar han sin nattpinne direkt mot dig och avbryter din inkommande attack.

För "Massive Man" Makoto Makimura-bosskampen måste du använda Thug-kampen om du vill få den tidiga fördelen mot Makimura-san.

Du kan minska en tredjedel av sitt liv med en grundläggande kombinationsruta, även i Legend-svårighetsinställningen. Bara undviker attackerna och håller combosna på gång.

Nästa bosskamp är mot Daisaku Kuze ... igen. Den här gången måste du kämpa mot honom i de trånga smalarna i en avloppspassage.

Tojo-klanlöjtnanten kommer tillbaka med ett rör i handen, vilket gör honom lite mer difficlt än förra gången. I videon används Legend-kämpstilen först för att slå Daisaku av fötterna så att han kan bli desorienterad. Efteråt brukar Brawler-stilen smälta ner i sitt liv.

Kom bara ihåg att undvika rörsvingen först innan du börjar en kombinationsruta, annars kan du sluta ta onödig skada.

Nästa kamp är mot Wen Hai Lee, som inte är så mycket problem så länge du är tillräckligt bra för att få tid till dina attacker och slutföra snabbtidshändelserna.

Var också försiktig med att stå för nära Wen Hai Lee, för att han ska ta dig och använda en mage-till-mage suplex på dig.

Homare Nishitani är nästa kamp, ​​Kijin-ordföranden. Kampen äger rum i Majimas kabaretklubb. Nishitani är väldigt snabb. Han kommer också att undvika och blockera ofta, så håll dig avstånd och vänta på en öppning innan han attackerar.

Nishitani har en hoppande knivattack, så när han gör det lämnar han sig öppen för lite, använd den möjligheten att attackera honom bakifrån.

Kiryu måste möta mot Tojo-klanens Daisaku Kuze ... ännu en gång.

Den här gången har Kuze metallknogar och några handlangare som hjälper honom. Var noga med att ta ut hängmännen först, annars kommer de inte att låta dig bli skadad på Kuze. Använd telefonskylten eller andra föremål för att hantera skador på andra bogar, eller använd Beast Mode för att kämpa och ta ut de andra killarna.

Du kan också använda Beast Mode på Kuze när hans liv är tillräckligt lågt. en enda speciell grepp kommer att göra honom i ..

Nästa serie slagsmål är mot deltagarna i Colosseum, inklusive Orange Chapman, Doctor Kirihito och Dead Puncher. Dead Puncher är faktiskt den enklaste av dem alla bara för att hans slag är enkelt telegraferade, helt enkelt gå runt till hans sida och pummel honom tills hans liv går ut.

Kijins klanordförande Homare Nishitani får ett andra slag i en kamp som äger rum i fängelse.

Det är samma sak som tidigare, bara den här gången får du fördelen av att använda Thug -stil mot cellstängerna, så att du kan göra extra skada på de galna och ordföranden.

Tojo-klanens Nikkyo Constortium-president, Masaru Sera, är nästa chef på listan. Försök inte ta tag i honom bakifrån tidigt i kampen, annars kommer han bara att vända det och få dig att känna smärta.

Sera kan vara snabb, men du kan undvika mellan den första punchen och början på den andra comboen för att komma runt hans attacker och minska hans liv.

Kiryu måste kämpa Kuze igen, den här gången inuti ett litet rum när de försöker rädda Tachibana.

Kuze kommer att ha några extra män med honom så var noga med att slå ner dem först innan du kämpar Kuze, annars kommer de att komma iväg och orsaka problem när du försöker slåss honom.

Kuze har mycket liv denna gång, så kampen kommer att fortsätta ett tag.

Den sista bosskampen är mot Dojima Tojo-klanlöjtnant Keiji Shibusawa. Han är en tuff med sina kombinationer och attacker. Att bara cirkla honom kommer inte att göra för att han har svepande halvmånespark och krokstansar i kombinationerna som kan få dig medan du försöker ringa honom.

I stället vänta på att han slutar sin kombinationsruta och sedan starta dina attacker. Använd Brawler i den första delen av kampen, men byt sedan till Beast Mode efter att ha fallit över räcken för att göra extra skada.

Beast Mode fungerar bra för att Shibusawa i den andra delen av matchen byter kombinationer för att vara mer rakt framåt och du kan dra nytta av detta genom att använda grepp och raka djurattacker.

Om möjligt, utnyttja Yakuza 0 s Legendstil för att avsluta Shibusawa.

Övriga nyheter