Greedfall är en 17th Century Magical, Monster Hunting RPG

Greedfall RPG

Inspirerad av barockkonst från 17-talet i Europa och satt under det tidiga 17-talet på en mystisk ö där bosättare, pirater, banditer och magiska beboar försöker slåss för att överleva, Greedfall kommer att försöka blanda sig i traditionell rollspel med monsterjakt och massor av plundring.

Spindlar och fokus Hem Interactive nyligen avslöjat Greedfall under ett pressevenemang där Focus Home Interactive gjorde en kort uppvisning av vad de har på gång. Det ambitiösa RPG för blandad värld är för närvarande under utveckling och planeras släppas 2018 för PC, PS4 och Xbox One.

De presenterade en ny trailer för spelet som du kan kolla nedan.

Släpvagnen sätts samman med expertprecision. Det visar desperationen för en av lokalbefolkningen som flyr från en brittisk invaderare. Hon kommer inte långt efter att ha blästret i magen av hans gevär. När han närmar sig för att döda släpper hon ett djävulskt flin; ett gigantiskt skogsmonster trollar upp bakifrån och slår soldaten av hans fötter.

Klippet avslutas när soldaten piskar ut sitt svärd för att förbereda en hård, en-mot-en, monster-fight-action. Vi får dock inte se det.

Greedfall

Spindlar har släppt tillräckligt med information för att indikera att val kommer att betyda mycket i spelet, vilket i huvudsak ger intrycket att det här kommer att likna titlar som The Witcher eller originalet Mass Effect trilogi.

Spindlar har varit kända för att försöka följa i fotspåren av CD Projekt Red och BioWare, speciellt med deras sista utflykt, den Technomancer. Så det verkar som om de kommer att vara tillbaka på det igen.

Vissa previews har märkts Greedfall som en slags Colonial-themed RPG. Korta sammanfattningar av konceptkonst ställa upp den påståendet genom att visa råa byar klåda för att bli landmärken på utländsk mark.

Den största takeaway från Greedfall s avslöja har varit trailermusiken. Många gillar verkligen “The Wolves” från Killer Track med Keeley Bumford. Det finns till och med en video bara för musiken.

Förutseende och koncept ser bra ut.

Jag kan inte låta bli att tänka att det kanske skulle bli en bättre film än ett spel.

Många av kommentarerna på YouTube-videon noterade att den verkliga kroken för något liknande Greedfall kommer att vara i sin presentation. Så spindlar kommer att behöva arbeta hårt för att säkerställa att spelspeglarna på något sätt presenterar teaser-trailern, hur Dontnod lyckades fånga den gotiska och desperata naturen i ett framträdande London i både den filmiska trailern och det faktiska spelet. Temakonsistens mellan marknadsföringsmaterial och det faktiska spelet går långt med att hålla människor fastade. Så vi får se om spindlar kan göra det med Greedfall när den släpper ut i 2018.

Du kan läsa mer om spelet genom att besöka officiell Greedfall webbplats.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.