Cemu 1.7.4 Kommer Fix Legend of Zelda: Breath Of The Wild Glitches

Legend of Zelda Breath of the Wild Cemu 174

Exzap och resten av Cemu-teamet är svåra på jobbet för att avsluta Patreon-utgåvan av Cemu 1.7.4, som kommer att innehålla ett antal korrigeringar och kompatibilitetsförbättringar för Wii U-versionen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Enligt ett inlägg på reddit, gräset, vatten och magnetiska förmågor fungerar nu alla ordentligt. Cemu build 1.7.4 kommer också att göra det möjligt att slutföra helgedomen, och den cryostaseringsförmåga som Link har att frysa vatten fungerar också.

Den viktigaste lösningen för spelet är den spelbrytande glitch som såg Link sjunker genom golvet vilket gör det nästan omöjligt att slutföra några uppgifter i spelet.

Du kan se en demonstration av Cemu-teamets framsteg med att få The Legend of Zelda: Breath of the Wild att arbeta tillsammans med att förbättra ramhastigheten och kompatibiliteten för spelbarhet. Videon tillhandahålls med tillstånd av YamGaming.

Vissa av er kanske kommer ihåg att i version 1.7.3 av Cemu var det praktiskt taget omöjligt att spela Breath of the Wild med anständiga ramar.

Enligt YamGaming kommer det att finnas en annan video som visar mer av framstegen för Cemu-körningen Legend of Zelda: Breath of the Wild kom april 2nd, vilket är när det kommer att finnas tillgängligt för Patreon backers. En vecka senare i april 9th kommer den offentliga byggnaden av version 1.7.4 att bli tillgänglig.

Hittills finns det inget ord om huruvida andra spel kommer att förbättras med kompatibilitetsplåstret, men många människor hoppades mest på The Legend of Zelda att förbättras så att de kan spela spelet på 60fps vid 4K-upplösningen.

Om du känner som om Team Cemu gör ett jobb som förtjänar ditt beskydd, kan du bidra till orsaken genom att besöka Team Cemu Patreon sida och ger dem ett par dollar för att hjälpa dem med och påskynda utvecklingen av Cemu-emulatorn.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.