Flatout 4 Intervju: Att en skvätt Twisted Metal tillbaka till bekämpa Racing
Flatout 4 Total Insanity

Flatout Gör en comeback ... eller snarare, det har gjort en comeback. Strategi Först, med hjälp av Tiny Rebel Games, och i samband med BigBen Interactive har de lyckats återuppliva Flatout Serien och hämta action-racing titeln tillbaka till hemkonsoler och PC. De nya spelsporterna 27 olika bilar som kan köras över 20 olika spår i tre kategorier av tävlingar, tillsammans med flera spellägen.

Det senaste spelet är Flatout 4: Total Insanity, och BigBen lyckades frigöra titeln i Europa för Xbox One och PS4 på mars 17th. PC-versionen startar digitalt under den första veckan i april, och den nordamerikanska versionen av spelet kommer att lanseras på Xbox One och PS4 under mitten av april.

Jag fick ett tillfälle att ta en del pratstund med Susan och Lee Cummings från Tiny Rebel Games, som har jobbat nära utvecklarna Kylotonn Games och utgivare Strategi För att hjälpa till att polera upp och få Flatout 4 Upp och ut till allmänheten. Kylotonn Games producenten Alexandre Assir deltog också i intervjun och gav insikt om spelets utveckling.

Det förklarades att efter Flatout 3 Misslyckades med att vinna över kritiker och konsumenter, serierna gick vilande ett tag. Strategi först höll på licensen medan du letade efter en utvecklare som kunde ta på sig projektet. De tog så småningom Kylotonn i veckan, en studio som började jobba på Flatout 4: Total Insanity Ett och ett halvt år sedan.

Susan förklarade att strategi först inte är känd för att hantera action titlar eller hardcore racing spel, men de har velat gräva ut och bestämt sig för att försöka sin hand att publicera en annan Flatout titel. De bestämde sig för första gången för att doppa tårna i konsolvattnet. Det handlade om att återställa spelare till en av de hardcore, arcade-racersna från spelarnas yesteryears, samtidigt som de försökte växa varumärket Strategy First.

För det nya spelet handlade det inte bara om att återuppfinna hjulet, det handlade också om att gå tillbaka till seriens rötter.

"Om du ska börja igen måste du betala respekt för vad som kom före det." Susan säger "det var snällt av vår inställning till Flatout. Okej, låt oss börja med att gå tillbaka till vad som var riktigt coolt om dessa spel och vad tyckte folk verkligen om dem, och hur kan vi fånga lite av det så att vi kan börja fräscha?

Alexandre chimed också in för att förklara att de som arbetar på spelet var stora fans av Flatout 2 Och de designade det nyaste spelet för att lyssna tillbaka till de första två Flatout titlar.

Kylotonn bestämde sig också för att bygga det fjärde spelet ovanpå sin egen inbyggda spelmotor, och flyttade bort från den etablerade motorn som Bugbear tidigare använde för att bygga de två första spelen.

Naturligtvis var en av nyckelkomponenterna i originalserien skademodellerna. De var inte helt mjuka kroppsfysik men Bugbear lyckades nå någonting ganska nära det.

Alexandre och Susan förklara också att skademodellerna för Flatout 4 Kommer att se fordon att förlora delar under hela loppet, liksom att se att olika delar av fordonen blir dämpade och dinged upp längs vägen. Det är inte så Beam.NG, Men de hoppas att fånga uppmärksamheten hos personer som gillar att rama, krascha och shuntbilar med höga hastigheter.

Flatout-2015-08-14-16-16-20-12

Men i Flatout 4 Det handlar inte bara om ramming och att attackera människor genom att krascha in i dem. Nytt i serien är Assault Mode, ett spelläge där du kan hämta power-ups och attackera motståndare med en mängd olika vapen och prylar för att skada motståndare. Många spelare har jämfört det här läget med 3D-stridsspel från 1990s, till exempel Twisted Metal or Vigilante 8.

När det gäller Assault Mode ... "Vi ville ta med en ny typ av spel till Flatout, Förklarade Alexandre, "och [sedan] vi hade redan kampanjen, vi ville ta med något nytt och intressant för spelaren att göra."

Susan komplimangerade kommentaren genom att gå lite mer djupt om vad Assault Mode erbjuder Flatout 4 Spelare, säger "Det känns verkligen som en naturlig passform, som något som alltid borde ha varit där. För mig en stor del av Flatout Det är viktigt att det är fysik som finns i världen - bara de skräp som hela tiden flyger runt - och vad som är snyggt om Assault Mode är att det verkligen visar det när du har explosioner runt och däck som flyger överallt och saker som så. Du får den typen av främmande miljö som var en del av Flatout. "

Det finns en mängd olika saker att använda i Nedfall 4, Från gruvor som kan kastas framför eller bakom bilen, en chockvåg som kan användas för att mata ut föraren från bilen och bollards som kan användas för att skada motståndare som slår dig iväg, vilket kan göra att motståndskörarna kan flyga ut ur bilen.

Förutom kampanjläget, Assault Mode och Destiny Derby Style Arena Mode finns det också Stunt Mode. Stunt-läget med 12-minispel där du taktiskt försöker få poäng genom att skjuta ut föraren genom vindrutan i olika olika uppgifter, de har sex nya minispel och sex återvändande lägen från föregående nedfallet, Inklusive ett golfminispel, ett baseballminispel, ett mini-spel i fotbollstyp, ett minikamp med stenhoppning, en ringar av eld och ett bowlingminispel för att bara nämna några. De bestämde sig för att remastera många av de äldre minispelen för att få dem upp till par för dagens generation av spel.

"Jag måste säga att [...] vid GDC Stunt Mode var absolut det mest populära läget för alla som spelade det." Utropade Susan. "Alla skrattade och hade en blast att spela det".

Var och en av sporterna är spridna över tre olika racingkampanjer: Derby, Classic och All-Stars.

De olika kampanjerna har olika bilklasser som kan uppgraderas, ändras och anpassas. Enligt Susan och Alexandre kan bilarna uppgraderas så att de kan användas från början till slut i sina respektive discipliner, om du väljer det.

Alexandre beskriver var och en av tävlingsdisciplinerna och noterar att Derby är för de nere och smutsiga jalopierna som är bra för off-road raserna. De klassiska bilarna är fler tillverkare av gummimodeller som du kommer att köra över smutsspår och asfalt, och All-Star-klassen handlar om lurade ut, specialanpassade fordon med speciella egenskaper.

De bekräftar också att Derby, Classic och All-Star även kan spelas online för upp till 10-spelare i multiplayer-läget. Stunt-läget kommer inte att ha det online multiplayer-läget, men du kan spela det i det lokala hotseat-läget med en vän, precis som i de äldre Flatout spel

Var och en av dessa lägen är tillgängliga på hemmaskonsoler och kommer att finnas tillgänglig på datorn. För dem som inte följde nyheterna fanns det mycket ilska från PC-spelmängden när de ursprungligen såg tillkännagivandet från BigBen Interactive, som inte inkluderade PC-logotypen. Jag tog med mig hur arg några av PC-spelarna var i det hela taget, och Susan skrattade och utropade ... "Jag vet! Folk antog att det inte kom ut på datorn och sa: "Hur fan gör du Flatout och lägger den inte på datorn?" Självklart kommer det ut på datorn! "

FlatOut 4: Total Insanity - 174153

Det förklarades att eftersom BigBen hanterade konsolversionen visade de bara konsolversionen i släpvagnen, men Susan var snabb att åtgärda problemet genom att skicka ett e-mail till Strategy First för att låta dem veta att de skulle behöva fördöma samhället Genom att tillkännage att spelet kom till PC också. Så småningom greppades saker och galen i samhället.

Enligt Alexandre, huruvida du spelar på PC eller hemkonsol, har de designat Flatout 4: Total Insanity Att ha en låg nivå för körförmåga, men när du går igenom kampanjerna och blir bra är spelets svårighet utformad för att skala upp, vilket kräver mer finess och kör precision, vilket är hur det var i de två första Flatout spel

Nu när spelet har lanserat i Europa för PS4 och Xbox One börjar vi se några tidiga visningar och recensioner som dyker upp för spelet i Europa, men det kommer inte vara länge innan vi ser recensioner för PC-versionen också .

Du kan plocka upp en digital eller fysisk kopia av Flatout 4: Total Insanity För Xbox One eller PS4 i Europa, eller du kan vänta och få spelet på PC från april 4th på PC. Du kan också förvänta dig att se en fysisk och digital release i Nordamerika som börjar i mitten av april för Xbox One och PS4.

Och förutsatt att allt går bra överens med Nintendo Switch och dess försäljning, Susan nämnde att strategin först skulle överväga att överföra spelet till Nintendos konsol också, säger "Det är säkert möjligt. Det är definitivt något Strategi först har tittat med intresse - Switchens tidiga framgång. Jag skulle inte säga att något är ur frågan. "

För mer information om Flatout 4: Total Insanity Var noga med att besöka officiell hemsida.

Om oss

Billy har prasslande Jimmies för år omfattar videospel, teknik och digitala trender inom elektronik underhållning utrymme. Den GJP grät och tårarna blev hans milkshake. Behöver du komma i kontakt? Försök Kontaktsida.

Följ INTE den här länken eller du kommer att bli bannad från webbplatsen!