Touchdown: Armor League, Mutant League möter Rocket League huvuden till kicken

Touchdown Armor League

Som rubriken föreslår, om Mutant League Football och Rocket League kom ihop och hade ett våldsamt, orubbligt barn med raketskyttar för armar, skulle det vara Touchdown: Armour League, det kommande spelet från Hong Kong-baserade spelutvecklingsstudio Ares Games.

Namnet på spelet själv är inte något speciellt, och det är lätt att borsta av den här titeln eftersom den är på Kickstarter, men promo trailer för Touchdown: Armour League är faktiskt mycket mer imponerande än jag trodde det skulle vara. Kolla in det nedan.

Jag gillar det.

Det är åtminstone fet nog att vara annorlunda. Jag har alltid längtat efter en bra uppföljning till Mutant League Football det var inte turbaserat som Blood Bowl.

Den eleganta mech-mönstret och över-the-top-åtgärden kunde göra Touchdown: Armour League något som fyller en tomrum som för närvarande ignoreras av de flesta studior och utgivare.

Ares Games känner också till en eller två om mättnad, eftersom de har kommit från den fientliga fri-till-spel-marknaden där alla churning ut så många kontantbutikinriktade MOBA och MMO som "originalitet" och "kreativ identitet" är villkor som finns kvar i papperskorgen.

I huvudsak Touchdown är en 6-vs-6 arenaskytt. Målet är att få bollen till andra sidan av arenan och göra ett mål. Låter lätt rätt? Tja, inte när en juggernaut krossar din lilla lilla power suit i astroturf som en choklad godis bar krossad av en barnvagn i en park under en värmebölja.

Men lagarbete och en dödlig lastout av vapen kan hjälpa till att vända tidvattnet. Chainguns, raket launchers och laser vapen är tillgängliga för att hjälpa till med att utjämna oddsen.

Touchdown Armor League - Anpassning

Det finns olika klasser på varje lag, med löpare, defensiva spelare och offensiva spelare som fyller en roll på fältet. De olika kostymerna och deras belastningar kommer att förändra hur spelarna interagerar med varandra och motståndarna medan de är på fältet.

Enligt utvecklarna ...

"Vi tog mycket inspiration från Iron Man - de drag som Tony [Stark] designar - Armored Core och Mecha Culture. Vi kombinerade det med fotboll för att göra något som ser ut som hotande, är skyddande och är extremt smidigt. "

Det förklaras att anpassningen är tillgänglig för varje kostym, vilket ger spelarna en hel del frihet i hur man skapar och modifierar sina kostymer för att passa deras spelstil.

Det här spelet påminner mig verkligen om Rocket League mycket. De söker för närvarande $ 50,000 att ta med Touchdown: Armour League till livet. Och med tanke på att det görs av en studie i Hong Kong, är det osannolikt att de kommer att bli kvävda av den amerikanska politiken som nyligen har förstört så många andra studios.

Om du vill bidra till orsaken och hjälpa till med att ta med Touchdown: Armour League till livet, gärna besöka officiell Kick sida.