Hell Warders, 4-spelare Co-op Action Tower-försvar spel söker medel på Indiegogo

Hell Warders

Ares Games, en liten indiestudio i Hong Kong, söker för närvarande pengar till sina fyra-spelare kooperativa, action tower defense spel Hell Warders.

Teamet vill säkerställa $ 10,000 för projektet under de kommande 25-dagarna för att utnyttja medel för att runda ut utvecklingen av titeln och prep för Early Access on Steam i juni. De planerar bara att spendera tre månader i Early Access innan de går vidare och släpper helt ut på Steam. Hur bra de håller till det tidbordet är någons gissning, men som vi alla vet finns det hicka och oförutsedda utmaningar som kan dyka upp under utveckling som mycket lätt kan störa tidtabellen och ställa saker bakom. I slutändan skaffar de sig till september för hela spelet.

Spelet innehåller fyra spelbara tecken uppdelade i klassen, var och en med sina egna speciella förmågor och drag. Det finns också speciella försvar som kan användas såväl som fällor för att motverka motstridiga styrkor, inte till skillnad från varandra dungeon Defenders or Orcs måste dö.

Spelets visuella ser ganska bra ut. Tecknets utformning upprätthåller en grundläggande överklagande och atmosfären och omgivningarna saknas tydligt när det gäller detaljer och den typiska medeltida fantasy-estetiken.

Det är emellertid lite av en fråga när det gäller karaktärens animeringar, träffdetektering och stridspoiss. Spelet lider av att vara lite styvt och attackerna saknar definitivt oomph och korrekt återkoppling från fiender som gör dem verkningsfulla. Jag tror att en av de mer distraherande sakerna om videon var att skyttklassen hade praktiskt taget nollstödseffekter i hans animeringar när han skjuter vapen, vilket såg ut att han hade Nerf-vapen. inte att det är något fel med Nerf, men vanligtvis när du är engagerad i en dödlig kamp för överlevnad, förväntar sig spelare att det är svårt att se skytte och bekämpa på skärmen.

Förhoppningsvis kommer de att fixa några av teckenanimationerna under den tidiga åtkomstfasen (förutsatt att de kan slå sitt $ 10,000-mål på IndieGoGo).

De har nyligen hållit ett beta-test över helgen men de planerar också att hålla ytterligare beta-tester upp i slutet av maj. Förhoppningsvis tar de vilken återkoppling de får till sitt hjärta så att de kan förbättra spelet före sin officiella lansering i höst.

Du kan läsa mer om Hell Warders eller bidra till orsaken genom att besöka officiell IndieGoGo-sida.