Gud av krig för att göra stora förändringar för att uppgradera mekanik och mer

I en ny intervju som gick ner med Official PlayStation Magazine och God of War spelregissör Corey Barlog, vi lär oss några ganska intressanta och nya saker om Santa Monica Studios exklusiva PS4 Gud av krig, och vilken mekanik har förändrats i den kommande iterationen.

Fånga vind från publicering webbplats GameRant, vi lär oss att i fråga #140 av Official PlayStation Magazine, följde spelregissören svar på några frågor om den kommande titeln i den pågående serien av God of War spel och noterade några ganska intressanta saker - nästan borderline spoiler, men.

Enligt Barlog kommer spelets uppgraderingsväg att ändras och kommer inte att vara samma som tidigare titlar i God of War serier. Teamet ville lämna bakom den klassiska uppgraderingsmekanikern och hur spelarna skulle gå till en meny för att välja en uppgradering för att ”utveckla” Kratos, istället för att ersätta den med något mer intuitivt.

Intervjun avslöjar att laget ville ha spelare att ha kul och delta i ett uppgraderingssystem som är engagerande och att "kontextualisera det mer i världen", och skapa ett system som flödar mycket bättre.

Dessutom kommer Brokk och Syndri (de bakom Thor's hammare) att vara ansvariga för Kratos och Atreus uppgraderingar. De två sägs vara där för att hjälpa dig att uppgradera din redskap och definiera stridskunskaper genom nya drag och specialerbjudanden för de två huvudpersonen.

Enligt GameRant ligger följande information om paret och deras betydelse för spelets berättelse nedan:

"God of War-spelregissören avslöjar att de två dvärgarna" binder till det övergripande temat "som de är i en" familjefud. "Brokk och Sydri har inte pratat med varandra på 50 år och de bara" klagar på varandra och skyller varandra för förlusten av deras 'talang' och deras förmågor. ””

Spelare kommer att lära sig mer om Brokk och Syndri genom att gå igenom spelet, men du kan faktiskt hjälpa till att ändra bågen för vart och ett av dessa tecken, men inga detaljerade detaljer gavs.

Det blir intressant att se hur God of War kommer att släppas med tanke på dess förändringar i spelet och mekanik som avgår från de äldre titlarna i serien. Dessutom kommer vi att få reda på förr eller senare med tanke på att dess 2018-utgåva närmar sig dag för dag, men fram till dess kan du få mer information genom att läsa hela intervjun på myfavouritemagazines.co.uk.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.