Världshälsoorganisationen för att lägga till spelberoende som en sjukdom i 2018

WHO Gaming Addiction

Flera rapporter indikerar att Världshälsoorganisationen kommer att slutföra sitt utkast till förberedelse för en diagnostisk manual som kommer att publiceras i 2018. Utkastet innehåller en ny internationell klassificering av sjukdomar i kategorin ICD-11 som kommer att innehålla videospelberoende som en av de nyligen tillförda sjukdomarna.

Uppdateringen om tillägget för 2018-publikationen rapporterades av New Scientist i december 20th, 2017. Rapporten indikerar att handboken var senast uppdaterad tillbaka i 1990, och den senaste handboken kommer att göra sin debut i 2018.

Tillsatsen av videospel som en störning kommer att användas för att hjälpa kliniker att avgöra om någon spelvanor varje månad, varje vecka, varje dag eller per timme är ett beroende och kan behöva behandling. Vladimir Poznyak, från WHO: s avdelning för mental hälsa och substans, berättade för New Scientist ...

"Hälso- och sjukvårdspersonal måste erkänna att spelstörning kan få allvarliga hälsoeffekter"

 

"De flesta som spelar videospel har ingen sjukdom, precis som de flesta som dricker alkohol har heller ingen störning. Men under vissa omständigheter kan överanvändning leda till negativa effekter. "

Enligt IFL Science, utkastet till spel som en missbruk i ICD-11 Beta Draft är fortfarande "inte slutlig" och uppdateras dagligen. Symtomen inkluderar att förlora sömn, dagliga aktiviteter eller "andra livsintressen" för att driva spel.

Olika andra forskare ifrågasatte införandet av spel som ett beroende i WHO: s ICD-11-databas på grund av otydigheten i störningen, som inkluderade 26-forskare som motarbetade posten via ett öppet brev om forskning Gate.

Världshälsoorganisationen föreslog att lägga till videospelberoende till sjukdomsdatabasen tillbaka i Februari, 2017.

Vissa spelare som har följt trenderna är förmodligen redan medvetna om att införandet av videospel som en missbruk i den internationella WHO-databasen har varit lobbied för av asiatiska länder.

Kina och Sydkorea har varit särskilt stränga när det gäller reglering av videospel, så det är inte förvånande att de står bakom att få den här etiketten på plats för 2018 WHO-manualen.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.