EA tror inte att loot-boxar, Microtransactions är spelande

Blake Jorgensen

I EA: s kvartalsvisa konferenssamtal fanns det olika uttalanden från verkställande direktör Andrew Wilson och ekonomichef Blake Jorgensen om Disney, falska nyheter, plundrar och mikrotransaktioner ... inklusive de två senare artiklarna som inte var en form av spel.

Följande information om verkställande direktör Andrew Wilson och finanschef Blake Jorgensens åsikter kommer från investor.ea.com.

Djupt in i det kvartalsvisa konferenssamtalet frågades Wilson och Jorgensen om Disney har en negativ eller positiv syn på plundrar. Wilson hänvisade till mediesamtal om Disneys syn på EA och plundra-fiaskot är ganska mycket falska nyheter:

"Vi bör inte tro på allt vi läser i pressen."

Wilson fortsatte med att säga att EA har en "enorm relation med Disney" och de "har varit väldigt proaktiva i det förhållandet i spelarnas tjänst." Med andra ord säger Wilson att Disney är stolt över Star Wars Battlefront 2 s tjot-box och microtransaction service.

Vidare noterade Wilson att EA är övertygad om att göra rätt modell för sina spelare och samhälle, och att de kommer att få Disneys stöd på den modellen.

Innan han låter Jorgenson ta rampljuset fortsatte Wilson att den stora inlärningskurvan är att ”det finns ingen storlek som passar alla” när det gäller mikrotransaktioner. Dessutom sa han att den kritiska punkten återstår att tillhandahålla "ett rättvist spelplan där spelare känner att de har val."

Att låta Jorgensen ta över, gjorde han omnämnandet att EA inte tror att löjelådor eller mikrotransaktioner är en form av spel, och det finns många regeringar världen över som håller med det uttalandet.

Förutom ovanstående sa Jorgensen att det inte bara är EA, utan hela spelindustrin som tänker på detta sätt. EA sägs av de två (Wilson och Jorgensen) att arbeta väldigt nära med alla industripartners och ESA för att se till att människor förstår att plundrar och mikrotransaktioner inte är en form av spel.

De två var också överens om att det finns många konsumenter / spelare som håller med om denna inställning, baserad på ”stora upplevelser” uppnås genom spel som innehåller live-tjänster med nämnda intäktsmetoder.

Som det står just nu, Demokratisk medlem av Hawaii representanthuset, Chris Lee och Washington State Senator, Keven Ranker, motsätter förlagets inställning. Både Lee och Ranker tror att denna praxis är rovdjur och för närvarande vill reglera nämnda live-service efter Star Wars Battlefront 2s MTX-demonstration.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.