RPCS3 PS3-emulatorn kan nästan köra God of War Trilogy på 60fps

RPCS3 PS3 Emulator God of War Trilogy

RPCS3-emulatorn för PS3-spel har gjort några allvarliga förbättringar och framsteg. Det finns en video som visar framstegen som de senaste versionerna av RPCS3 har gjort när du kör spel som God of War trilogi.

YouTuber BSOD Gaming sätta ihop en nära 15 minuts video som täcker spelbarheten och kompatibiliteten hos God of War trilogi på RPCS3-emulatorn. Du kan kolla in det nedan.

Som nämnts i videon, körs spel med 60-ramar per sekund vid fasta ramar. Under de första fem minuterna av videon ser vi några av gameplay-segmenten från det första spelet, och även under bosskamp och krävande speluppföljningar ändras inte de låsta bildräntorna från 60fps.

Det noteras att det faktiskt är möjligt att köra spelet med olåsta bildhastigheter och nå upp till 120fps, men inkonsekvensen och högre bildhastigheter gör det svårt att spela några av minispelen.

Det noteras att även för Gud av krig II, spelet går fortfarande rent och orörligt med 60-ramar per sekund, oavsett om det är under de förutbestämda skådespelarna eller under boss-kämparna med större liv än livet.

Precis som det första spelet kan du också springa Gud av krig II med olåsta bildräntor, och det kommer också att låta dig springa upp till 120fps, men det kommer att få några spelbrott som beror på att kontrollerna och minispelen är utformade för att köras på en 60fps-keps .

Slutet på videon tar spelarna genom processen att få Guds krig III att arbeta för RPCS3. Du måste ändra några av felsökningsinställningarna, grafikinställningarna och emuleringsinställningarna för att få spelet att köras. Det finns också några grafiska artefaktproblem med textmenyerna och en del av tillgångsindelningen.

Du kan dock delta i spelet men kapaciteten är fortfarande inte helt på nivå med var det borde vara. I själva verket är spelet i spelet begränsat till cirka 11fps i genomsnitt, ljusmoduler laddas inte ordentligt, det finns problem med skugg rendering och UI-texten är helt oläslig.

Karaktärskartläggning verkar vara på plats, tillsammans med shaders, animationer och fysik. Särskilda effekter och miljöpåverkan fungerar allt, men geometrisk belysning är helt avstängd, tillsammans med texturer och skuggningseffekter.

Det finns fortfarande långa vägar att gå innan Guds krig III är fullt spelbar på RPCS3, men de två första spelen verkar vara fullt spelbara på 60fps.

Du kan hämta den senaste alfaversionen av RPCS3-emulatorn, som just släpptes den maj 18th, 2018, genom att besöka officiell RPCS3 webbplats.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.