Octopath Traveler Gameplay Walkthrough

Octopath Traveler Walkthrough

Nintendos senaste JRPG från Square Enix och Acquire heter Octopath Traveler är för närvarande tillgänglig för Nintendo Switch. Spelet är en unik titel i den mån det finns ett icke-linjärt synsätt på karaktärsutvecklingen och hur berättelserna utvecklas. Om du behöver en snabb genomgångsguide för Octopath Traveler, har du kommit till rätt plats.

YouTuber XCageGame erbjuder en spellista för Octopath Traveler, går dig igenom de tidiga gångarna i spelet. Du kan kolla in det nedan.

I början av spelet kan du välja vilken av de åtta tecken du kan börja med för att påbörja resan. Varje karaktär har sina egna drag och starthistoria, liksom talanger för att hjälpa dem på vägen.

Tressa är till exempel en handlare med förmåga att köpa och handla varor.

Olberic är den från demon. Han är en riddare med förmågan att utmana fiender och stärka försvar.

Primrose är den andra karaktären från demoen, en dansare med förmågan att kalla dem som lägger till henne under striden eller använda hennes lockande färdigheter för att få vad hon vill från stadsbefolkningen.

Ophilia är en cleric från Frostlands, som kan kalla och guida, med hjälp av magi och helande för att hjälpa andra.

Cyrus är en forskare, och en av de mer unika karaktärerna i gänget. Han lär på akademin och har förmåga att studera fiender för att hitta sin svaghet och granska miljön för att avslöja dolda hemligheter.

H'aanit är en jägare som lever ute i naturen, hon har förmågan att fånga och provosera.

Octopath Traveler - H'aanit

Therion är en tjuv från en liten by som vill öka sin skicklighet. Han har möjlighet att välja låsobjekt och stjäla från andra NPC.

Alfyn är den sista av gruppen, en apotekare som använder hantverk och kemi för att läka sår och ta bort statuseffekter. Alfyn kan sammankoppla potioner samt fråga andra om att få hävstångseffekt i en situation.

I det genomgång som XCage sätter ihop börjar han med Ophilia.

Det finns en film som börjar med att Lianna och Ophelia pratar om att gå på pilgrimsfärd.

Efter filmen lär du dig om navigering.

Octopath Traveler - Radar

Du kan använda minikartarradaren för att hjälpa dig att navigera runt städerna och världskartan, samtidigt som du tittar över ikonerna för legenderna för att hjälpa dig att hitta spara punkter, story quests, sidokostnader och dolda föremål.

Du kan slå på eller stänga av radarminikartan genom att trycka på R-knappen på Joy-Con-kontrollen.

Avsluta rummet och gå in i huvuddelen av kapellet.

En annan film kommer att leka, där ärkebiskop Josef kommer att förklara att Lianna kommer att behöva göra pilgrimsfärden för att utföra Kindles rite.

När filmen slutar kommer en liten pojke att komma in och säga att han inte kan hitta sin mamma.

Spelet lär dig hur du använder karaktärens banförmåga. Stegförmågor körs med 'Y' -knappen på Joy-Con-styrenheten.

Octopath Traveler - Path Abilities

Varje karakters vägförmåga kan användas utanför striden.

I Ophelias fall kan du använda sökvägen för att vägleda NPC: er till en plats genom att gå upp nära dem och trycka på 'Y'.

Olika karaktärer har olika förmågor, så du kan experimentera med dem under din resa.

Ta barnet och vägleda honom utanför kyrkan till sin mor som ligger precis framför kyrkdörrarna.

Tillbaka i katedralen finns det ytterligare en kort pratande scen där ärkebiskopen blir sjuk.

När sekvensen slutar, gör din väg ut och ner på gatan mot förbiseendet.

Octopath Traveler - Bekämpa 1

Octopath Travelr Combat Basics

När samtalssekvensen är slut måste du gå till Cave of Origins där du kommer in i din första stridsekvens med Ophilia och lära dig att slåss.

Alla striderna är ganska grundläggande över hela linjen för varje karaktär. Spelet använder turbaserad mekanik, och när du kämpar kan du bestämma sårbarheterna för dina fiender genom att använda olika attacker på dem. Ju fler attacker du använder som en fiende är sårbar för desto mer sannolikt kommer deras försvar att bryta och du kommer att kunna göra ännu större skador på dem.

Varje karaktär i strid har sina egna vapen och förmågor. För Ophilia är hon en prästklass så att hennes förmågor handlar om att läka sig själv och andra.

Octopath Traveler - Bekämpa 2

Så här anger du Boost Mode

När du bygger upp tillräckligt höga poäng per tur kan du använda boost-punkterna för att öka din karakters attackeffekt med höger stötfångare på Joy-Con. Du kan öka styrkan på dina attacker med boost-läget.

Att lyckas nivellera och vinnande strider ger dig kompetenspoäng som du kan spendera på helt nya färdigheter för att lära dig nya förmågor.

När du spelar som Ophelia har du förmågan att ta med dig några av riddarna i strid. Om du pratar med en NPC med Guide-förmågan och får dem att följa dig, kan du kalla dem i strid med alternativet "Summon" från menyn.

Du kan också öka attackerna från tillkallade NPC: er, så att de kan göra upp till flera gånger sin normala skada. Tänk på att de tillkallade NPC: erna inte kommer att styra så länge, så du kan behöva kalla dem flera gånger under striden.

För bosskampen kommer det att pågå ett tag ... cirka åtta minuter. Fortsätt attackera chefen och kalla en riddare för att hjälpa dig att slåss.

Ta tag i lykta och återvänd till ärkebiskopen.

Efter ett annat talande segment kommer ärkebiskopen att ställa upp Ophelia i strävan att slutföra rekindlingen, eftersom Lianna kommer att stanna bakom sig för att hålla koll på sin farande far.

När du har tagit upp strävan att slutföra Kindling kommer du att kunna våga dig i resten av Orsterra och träffa de sju andra karaktärerna.

Oavsett vilken karaktär du väljer att spela, kommer du att kunna träffa de sju andra karaktärerna när du har slutfört uppdraget.

När du lämnar staden kan du använda världskartan för att se var de andra tecknen finns på kartan.

Som Ophelia måste du gå norrut genom Atlasdam Flats.

Du kanske vill nivå upp längs vägen till strid så mycket och så ofta som möjligt för att nivåera upp.

I Atlasdam, i staden, hittar du Cyrus, forskaren på gatorna precis norr om in från öster.

När du träffar nya tecken har du möjlighet att spela genom sin bakgrund för att förstå vad som hände i sin historia och lära sig hur man utnyttjar sina färdigheter.

Efter att Cyrus går igenom sin intro dialog och pratar med prinsessan, gå till biblioteket.

Prata med rektorn och sedan gå tillbaka till biblioteket för att prata med Mercedes.

När dialogsekvensen avslutas, fortsätt till Atlasdams kungliga akademi och fråga för rektor för att lära sig mer om tomesna.

Använd Cyrus 'talang med "Y" -knappen på Nintendo Switch Joy-Con för att granska de andra NPC: erna för information om deras kunskap om tomerna.

Cyrus kommer att behöva avleda vem som tog nyckeln. Han kommer att peka på Russell som synder.

Cyrus kommer att träffas med den andra huvudpersonen innan han går in i grottan för att lösa mysteriet. Du kan ha upp till fyra tecken i en fest i taget. Du kan byta tecken in och ut på värdshuset.

När Cyrus går med i ditt parti måste du gå vidare till den underjordiska studien.

Cryus har svarta och röda mage förmågor, inklusive att använda magiska elementära attacker för att använda på fiender genom sina lärda färdigheter.

Du hittar Albright i hans studie där du behöver slåss mot honom. Han kommer att kalla några vattniga minor för att hjälpa honom. Se till att ta ut dem först innan du börjar attackera honom. Vispsna är svaga mot brandattacker.

Rektor Yvon skickar professor Cyrus på sabbatsdagen för att undvika en skandal som involverar en affär.

Cyrus kommer att använda sin tid för att leta efter tomten som gick förbi 15 år tidigare.

När Cyrus förenar ditt lag för gott, kan du lämna byn och gå av på jakt efter din nästa följeslagare.

Om du fortsätter att följa Cyrus berättelse måste du gå till Quarrycrest för att lära dig mer om den saknade tome.
När du har lämnat staden följer du ikonen på minikartan mot nästa teckenplats. Du kommer troligtvis att träna upp när du reser längs North Rippletide Coast när du fortsätter söderut mot kartan.

Octopath Traveler - Tressa

Hur handlar du med Tressa The Merchant

Du kommer så småningom in i staden Rippletide.

Där träffar du Tressa, en köpman. Hon arbetar för att hålla sin familjebutik flytande. Tress kommer att ha en grön pratbubbla över huvudet och kommer att vara svår att missa.

I Tressas berättelse är hon rånad av en grupp dastardiska pirater. Du kan spela genom Tressas bakhistoria för att upptäcka hur hon hamnade i piraterna.

Efter en kort introduktion till Tressa och hennes föräldrar måste du lämna butiken och gå över bron till fiskarnas monter.

Tressa kommer att behöva samla föremål från NPC: erna, inklusive en flaska vin. Liksom de andra karaktärerna måste du göra affärer med NPC genom att handla med dem genom att trycka på 'Y' för att interagera med dem.

Octopath Traveler - Tressa Merchant Trading

Efter att ha fått fisk och vin hamnar en kapten för ett handelsfartyg och pratar med Tressa. En annan talande sekvens kommer att följas, och piraterna kommer att stjäla från och mobba Tressa.

När sekvensen slutar kan du göra en liten bit av att föra på piren innan du pratar med kaptenen och uthåller en annan långsam talningssekvens.

Tressa kommer att försöka få tillbaka sina stulna varor genom att jaga piraterna och lägga dem i vila för att hämta varorna. Vid denna tidpunkt kommer hon att gå med i festen och du måste gå västerut mot grottan.

Slag genom fiendens NPCs och gå till Grottor av Maiya.

Piraterna kommer att dricka vinet och kommer att sluka, vilket gör att hjältepartiet kan gå in och slå skiten ur dem.

Fortsätt genom grottan tills du når Mikk och Makk.

Efter en verbal showdown med piraterna kommer Tressa slåss piraterna i en bosskamp.

Under kampen kommer du att lära dig att de är svaga för lanser, eld, blixtar och personalattacker. Du kan använda Cyrus för att analysera dem om du behöver bättre förstå deras sårbarheter.

Glöm inte att använda boost med en kombination av en attack som de är sårbara för för att bryta deras skydd och göra ytterligare skador.

Striden kommer att pågå i ungefär 10 minuter. Det kan vara bäst att fokusera på att rikta in sig på en av piraterna åt gången, eftersom du kämpar mot två av dem.

När bosskampen är slut kommer kapten Leon att hjälpa Tressa. Efter att besegra piraterna och samla in en bok från Leon, kommer Tress att åka hem för att läsa boken. Detta kommer att tvinga Tressa att lämna Rippletide och bli en resande köpman.

YouTuber Kapten Frezhor fångar Primrose Azelharts berättelse, dansarens berättelse.

Som alla andras väg in Octopath TravelerPrimrose börjar med en backstory om händelserna som leder till hennes resa som tar henne över riket. Hon har förmåga att charmera NPCs och locka dem i strid för att hjälpa henne, inte till skillnad från Ophelia. Självklart är skillnaden att Primrose använder sin feminina wiles för att få vad hon vill ha.