Nickelodeon Kart Racers Med 4-Player Splitscreen lanseras Holiday, 2018

Nickelodeon Kart Racer

Ett licensierat baserat kart-racing spel från GameMill Entertainment och Maximum Games heter Nickelodeon Kart Racers är för närvarande i utveckling med en release som planeras till för semesterperioden 2018 senare i år.

Spelet har både konkurrenskraftiga och kooperativa spellägen, där spelarna kan fokusera på att hjälpa varandra att vinna koppar, upplås uppgraderingar och laga tillsammans (eller mot varandra) för att säkra en seger i lokal spel eller online-spel.

Hjärnans främsta kvalitet i spelet ligger i sina fyra-spelare split-screen-funktioner, som är utformad för att föra familj och vänner tillsammans.

Nickoledon Kart Racer - 4-Player Split-Screen

Du kommer att kunna spela över ett antal olika spår med teman kring populära Nickelodeon-egenskaper, tillsammans med att du kan välja mellan ett antal olika populära karaktärer från deras serieuppställningar, inklusive Teenage Mutant Ninja Turtles, Rugrats, Hej Arnold! och Svampbob Fyrkant för att nämna några.

Du kommer att ta racers och hastighet över 24 olika spår med teman runt de olika egenskaperna, inklusive racing genom hemmet till Rugrats, eller skynda igenom en leksaksaffär, eller spränga runt en avlopps strama hörn.

När du vinner koppar låser du upp nya delar för varje karts, inte till skillnad från det sätt som Nintendo har det för Mario Kart 8 Deluxe.

Visuellt är det svårt att få en mätare på spelet eftersom GameMill inte släppte en trailer för spelet och allt vi behöver gå är några skärmdumpar.

Nu är spelet planerat att släppas för hemmakonsoler och PC, men baserat på skärmdumparna ska jag säga att detta definitivt kommer till Nintendo Switch eftersom några av scenerna är ganska låga och skuggkartläggningen har ganska låg upplösningar med endast de mest rudimentära skuggorna som återges. Du kan se många av de skalade ryggeffekterna som visas i bilden på avloppsspåret nedan.

Nickelodeon Kart Racer - Co-op

Om du tittar åt sidan kan du se att väggstrukturerna är väldigt grundläggande med förbakade skuggkartor för att skära ned på återgivningsbelastningen. Du kan också se att det inte finns någon fysiskt baserad rendering för ljusstrålarna; de lila glödande skyltarna på sidan av spåret har inte någon visuell inverkan på själva banan, så det finns inget ljus från skyltarna eller utsändarna.

Om du tittar på rutorna på höger sida av banan ser du var topparna börjar och slutar på krökningarna för att skapa kurvan. Så LOD på banan har minskat avsevärt när det gäller geometri för att rymma hårdvaran. Och du kommer också att notera att skuggorna under karts bara är fuzzy svarta klatter istället för faktiska dynamiska skugga gör karts själva.

Jag skulle säga att spelet är sannolikt finjusterat för att köra i bärbart läge för Nintendo Switch, vilket är varför grafiken ser ut som de gör.

Hur som helst, de specificerade inte plattformarna men jag skulle gissa att spelet kommer till PC, PS4, Xbox One och Nintendo Switch. Spelet kommer att släppas den kommande julperioden och kommer att säljas för £ 29.99 / € 39.99.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.