Plötslig Strike 4 - Europas slagfält Xbox One Review: Bra tittar och spännande

[Upplysningar: En översyn kopia lämnades för innehållet i denna artikel]

Det är bara några korta veckor sedan jag började min Jurassic World: Evolution översyn, som ett helt stycke pissande och stönande om hur få realtidsstrategier och hanteringssimuleringar det finns på konsolen. Nu lägger jag tangentbordet till HTML på mitt andra Xbox-strategispel i rad, utan så mycket som en generisk action-shooter däremellan.

Den här gången är jag på väg tillbaka till de väldrabbade slagfälten i andra världskriget i en Plötsliga Strike 4. Det här gruppbaserade taktiska strategispelet har funnits på PC och PS4 i ungefär ett år nu, men European Battlefields Edition som jag granskar här innehåller inte en utan två expansionspaket, vilket gör det till en mycket omfattande insats.

Spelet har över trettio kampanjuppdrag totalt, liksom ett legitimt intressant multiplayer-läge som fungerar bra på grund av Sudden Strike fokus på taktik snarare än resursinsamling och enhetsproduktion. Som en ensam proposition delas spelet i allierade, axis- och sovjetkampanjer, vilket verkligen ger möjlighet att uppleva kriget i alla europeiska teatrar och i mindre utsträckning Nordafrika. Skärmsläge erbjuder nära obegränsat återspelningsvärde, med många konfigurerbara enheter och kartmöjligheter.

Plötslig Strike 4 - Europas slagfält - Airstrike

Att ha massor av innehåll är naturligtvis inte värt mycket när spelet inte är så mycket. Plötsliga Strike 4 är inte på något sätt perfekt, med de främsta orsakerna till missnöje är den typ av produktionsproblem som ofta förekommer i medelstora budgetspel. I det här fallet har spelet ett par pacing- och problemnivåproblem som kan förbises, men det har också det klassiska problemet att vilja leverera en uppslukande upplevelse med full röstverkan, men utan att den fulla gjutningen behövs för att leverera den.

Specifikt är den tyska och sovjetiska röstverkan bara bonkers. In-game-talet när en order ges är ganska repeterande, men den är åtminstone lokaliserad utifrån den armé som du för närvarande kontrollerar. Kampanjens voiceover levereras dock helt i en bred amerikansk accent som minskar spelets tematiska kvalitet avsevärt. Kanske är vi bara vana vid olika former av media som levererar icke-engelsktalande delar på engelska men med en dum, ofta offensiv accent, men jag tror att det skulle ha varit bättre än att ha en Texan-dragning över fraser som "ja herr kommandant . "Idealiskt föredrar jag egentligen tyska med engelska undertexter.

På pacingsidan av saker finns det mycket som Plötsliga Strike 4 blir rätt. Till att börja med är de flesta uppdrag väl anpassade till verkliga strider, med lämpliga spelrepresentationer. Spelet använder sitt brett spektrum av enheter över alla tre fraktionerna för att leverera en relativt varierad uppsättning uppdrag, allt från små skarvar till mycket stora slag. Via de buntade expansionerna besöker spelet också platser som Normandie, liksom mindre kända konflikter, som särskilt inkluderar Finlands försvar mot Sovjetunionen. De flesta uppdrag har flera mål och sträcker sig över ungefär en timme i genomsnitt, men det finns också en stjärnklassificering och ett antal sätt att tjäna medaljer, vilket kommer att hålla slutföranden intresserade.

På nedsidan, medan det finns flera svårighetsnivåer att välja mellan, är utmaningsnivån ojämn under normala svårigheter. Vissa tidiga uppdrag är ganska svåra med tanke på att handledningen är ganska kort, men de står åtminstone spelaren bra för de ännu mer förtryckande svårighetsgraderna som kommer senare. De kan visas när som helst och i vilken kampanj som helst, men i allmänhet blir varje enskild uppsättning uppdrag svårare efterhand. Vad det resulterar i är en känsla av att gå tillbaka till ritbordet vid varje kampanjstart, men det är en känsla som inte håller länge.

Förmodligen de mest irriterande sakerna om Plötsliga Strike 4 hända på mikronivå. Till exempel kommer leveransbilar inte automatiskt att leverera bränsle och ammunition, vilket innebär att spelaren måste göra det manuellt. Det är enormt irriterande att behöva klicka på varje enhet två gånger för att tanka och sedan fylla på, vilket kan kännas som att det tar en absolut ålder. Det finns också några knepiga kontroller i spelet, men totalt sett spelar det Plötsliga Strike 4 på en konsol spelplatta är ganska enkelt. Ett riktigt bra grupperingssystem är på plats och knapparna och triggarna används på ett förnuftigt sätt.

Plötslig Strike 4 - Europas slagfält - Dunkirk

Bortsett från den konstiga röstverkan, Plötsliga Strike 4 ser ut och låter mycket bra totalt sett. Kameraet begränsar möjligheten för spelare att panorera och zooma helt, men uppmärksamheten på detaljer som tillämpas på fordon och kartor från den grundläggande statiska bilden vetter mot det otroliga. Det finns grödor på fält, detaljerade skogsområden, vägar och byar, som alla ser fantastiska ut. Enheter ser realistiska och detaljerade ut, medan explosioner, rök och andra effekter ser ut som enastående. Ingen av kartorna känns som en kopia och klistra in jobbet antingen visuellt eller på annat sätt, vilket hjälper till med variation över så många uppdrag.

Realtidsstrategi är fortfarande ganska sällsynt på konsoler, men Plötsliga Strike 4 är tillräckligt bra för att vara nära toppen av trädet även om det fanns mer att välja mellan. Som det står är det ett massivt, snyggt, knepigt och taktiskt strategispel som bara har mindre eller kosmetiska saker fel med det. Kärnupplevelsen är spännande, utmanande och varierad, med högt omspelningsvärde och bra multiplayer. Om du vill ha en konsol-RTS rekommenderar jag dig:

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.