Valve upprepar ståndpunkten på ångorrering: "Vi är inte smakpolisen"

Valvdenscensur

Under affärskonferensen White Nights St. Petersburg 2018 för spelindustrin i Ryssland gav Valves generaldirektör Jan-Peter Ewert en presentation om företagets framtid, om några av deras kommande verktyg och hur de inte kommer att kurera sina spel.

PC Gamer samlade ett antal tweets från HeroCrafts Michael Kuzmin, som publicerade några av bilderna som Ewert presenterade. En av bilderna rullade igenom Valves policy angående spelinnehåll på Steam.

På bilden visas att "Steam är en stor möjlighet" eftersom det finns många nya utgåvor på Steam varje dag, och att det görs fler spel än någonsin tidigare. Bilden konstaterar också att det finns fler nya spelare som ansluter sig till tjänsten varje dag, och detta knyter samman med nästa bild om Valves praktiska tillvägagångssätt för curation.

Bilden säger "Steam är en annan typ av möjlighet".

Det noteras att Valve inte säljer annonsutrymme eller väljer "vinnare och förlorare" när det gäller att presentera innehåll. Nästa rad är det som många spelare hejar, där det står ...

"Vi är inte smakspolisen"

I det här fallet upprepar Valve att de som företag inte kommer att bedöma eller ta bort spel baserat på innehåll. Denna hållning gjorde uppenbarligen många spelare glada.

Nyligen noterade företaget att den enda gången de skulle gå in för att ta bort spel var antingen på grund av trolling eller olagligt innehåll.

Valves yttrandefrihet möttes med mycket motstånd och pushback från speljournalister, som desperat har försökt göra vägar för att bli kuratorer på Steam så att de så småningom kan ta bort sexiga spel, våldsamma spel, spel som tilltalar raka vita män och alla spel som förolämpade dem. Ett antal webbplatser kom tillsammans ut samma dag och skrev rasande om hur Valve censurerar inte spel på Steam.

De flesta av dessa webbplatser hade artiklar skrivna av personer som är associerade med GameJournoPros, samma grupp som märkte #GamerGate en trakasserier och pressade den berättelsen upp i mainstream.

Valve antog hands-off-tillvägagångssättet efter att några av deras personal försökte anta Waifu Holocaust, och utföra Anime folkmord om visuella romaner, dejtingsimulatorer och sexiga tidsspel. Kunderna var inte nöjda med Valves försök att bli censurkuratorer, särskilt genom att retroaktivt försöka censurera spel som redan censurerats. Så Valve backade på beslutet och gick i motsatt riktning.

Valve som värderar frihet över censur också fångas ire av en kristen anti-porno organisation som kallas NCOSE, som skrikad otrolig raseri på företaget för att inte censurera eller ta bort åtkomst till virtuella titties på Steam.

Både den auktoritära högern och den despotiska vänstern var arg på Valve för att ha tagit emot den sanna amerikanska traditionen av yttrandefrihet, vilket bevisade att spelare inte har några allierade utanför sina egna hardcore, isolerade samhällen. Förhoppningsvis stämmer det som nämns i Ewert-bilder och Valve vacklar inte under press från SJWs när mer sexiga tidsspel eller ultravåldiga spel släpps inom en snar framtid.

För tillfället är faktiska spelare bara glada över att Valve inte rammar censurstången upp i hålet för valfrihet.

(Tack för nyhetsspetsen Unperson)

(Huvud avbildar artighet av VELLY)