Den sista natten för Xbox, behöver PC-fonder, men AAA Dev-aktivister försöker stoppa det

Förra natten

Det verkliga livet som involverar utvecklingen av Tim Soret's Förra natten, ett hybridpixelformat 3D-cyberpunk-spel kring en dystopi orsakad av okontrollerad vänster, har nästan förvandlats till en egen sci-fi-historia. Utvecklaren var ursprungligen under Raw Fury-utgivningsetiketten som försökte få spelet gjort för Xbox One och PC, men på grund av ansträngningar från otroliga radikala vänsterister inom spelutvecklingssektorn ser hans spel mycket motstånd och spärrar som förhindrar det blir gjort.

Windows Central rapporterar att en stor del av utvecklingshinderna har övervinnats och genomförts tack vare expansionen av det lag som arbetar med Förra natten på Odd Tales. Uttaget fångade tweets från Soret den 31st, 2018, som publicerade en lista över vad de har åstadkommit under året; detta inkluderade fördubbling av lagstorleken, att få en studio i London, höja spelbudgeten och utveckla kärnarkitekturen och visuella tekniker för att få spelet till liv.

Så vad är de dåliga nyheterna? De dåliga nyheterna är att de behöver finansiering och att de stött på massiva affärs-, juridiska och finansieringsfrågor som han inte kan tala om offentligt. De är nu tillbaka till att samla in pengar.

Journalisten Ian Miles Cheong delade en tweet som talade om de problem som Soret hade med att få Förra natten publiceras, och den delen av dessa problem berodde på Zoe Quinn, som är en del av publiken. Tillbaka i mitten av 2017 Quinn och andra inom Social Justice Warrior-samhället attackerade och trakasserat Soret tills han offentligt ursäktade för att göra kritiska anmärkningar om Anita Sarkeesian och hennes varumärke feminism.

Journalisten Brad Glasgow svarade på Cheongs uttalanden och förklarade att det inte fanns några bevis för att Sores nuvarande ekonomiska och juridiska problem med Förra natten hade någonting att göra med Zoe Quinn.

Kotaku in Action plockade upp tweets från Cheong och Soret som båda svarade på Glasgow's tweets. Cheong kom ursprungligen med en snide-kommentar om Quinns engagemang med Förra natten, men Soret sidade med Glasgow och gjorde flera tweets på Januari 1st, 2019, förklarar ...

"Brad_Glasgow har rätt. Det finns ingen störning eller inflytande från alla aktivister i vår nuvarande situation. Inget behov av att använda vår situation för att fortsätta grävskriget.

 

”Förklaring: det är sant att aktivister försökte och försöker hardcore för att döda oss, deformera oss, avbryta oss, svartlista oss. Inte bara slumpmässiga arg twitter använder eller Resetera-människor, utan organiserade kraftfulla aktivister i AAA-studior, spelorganisationer, speldesignskolor.

 

”Även om det verkligen gör vår situation ännu mer komplex är detta inte, så vitt vi vet, orsaken till situationen. Det kan vara. Men jag skulle säga förmodligen inte. Egentligen har situationen pågått i månader och vi förstår fortfarande inte varför eller hur det hände. ”

Soret tror inte att deras nuvarande finansieringsproblem direkt är ett resultat av AAA-utvecklingsstudioaktivister som försöker störa, men noterar att kraftfulla aktivister inom dessa studior har försökt att deformera och svartlista projektet.

Man måste uppenbarligen ifrågasätta om samma aktivister försöker förhindra riskkapitalister från att arbeta med Sorests studio eller i öronen på utgivare för att förhindra att studion blir finansierad på rätt sätt?

Även när han diskuterade sitt spel på Twitter, hoppade olika ideologer in i hörnet Soret och förvrängde sitt spel. Blå kryssmärken som Scott Santens från Tech Crunch och Boston Globe försökte likna Förra natten för att främja tanken att slaveri är okej, som Soret korrigerade honom och omedelbart blockerades av Santens för att stänga av hans bråk.

[Uppdatering 1 / 3 / 2019:] Det visas i en raderad tweet, en av Sorets kränkare gjorde sina avsikter kända om aktivisternas försök att hindra dem från att finansieras. Game Informer seniorredaktör Imran Khan Tweeted följande efter Soret meddelade studionens ekonomiska elände.

När du inser att konspirationsprojekt som "Operation Choke Point" har använts för att deplatforma och demonetisera ett antal företag under åren, inklusive död metall musik etiketter, är det verkligen så långt hämtat att tro att aktivister skulle kunna förebygga franska indieutvecklare från att göra anslutningar eller få finansiering från stora förlag?

Heck, vi har sett att liknande upptäckter äger rum på serietiden, där Mark Waid från Marvel påstås ha blandat sig med att få indiekomiken jawbreakers från att visas på serietidningshyllor av sätta press på den oberoende utgivaren som försökte distribuera komiken. Richard C. Meyer, den ursprungliga skaparen av jawbreakers, stämde Mark Waid för ”tortious intference” med att serietidningen publicerades, som rapporterats av Blödning Cool.

För närvarande vet vi fortfarande inte detaljerna om finansieringen eller publiceringssituationen för Förra natten, så allt vi kan göra är att spekulera tills fler detaljer anländer. Madmind Studios gick också in i en liknande fråga med försök att få den unrated versionen av Vånda upp och ut till allmänheten, där affären de skrev med utgivaren förhindrade dem från att göra det. De hade så småningom Agony: Ej betygsatt publicerade separat under titeln på en av utvecklarna istället för under en traditionell publiceringsetikett.

Många människor har föreslagit för Soret att starta en Kickstarter att få Förra natten finansieras. Vid den tiden skulle det verkligen inte finnas några hinder från aktivister inom AAA-industrin eftersom det inte finns något de kan göra för att stoppa ett crowdfunding-initiativ.

(Tack för nyhetsbrevet Ebicentre)

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.