Activision-Blizzard förklarar beslut att dela från Bungie och Destiny IP

Det bästa med att tjäna samtal är att de erbjuder insikt i vad som händer i spelvärlden, även om en förläggare eller dev-team hävdar något annat. Tja, Activision-Blizzard förklarade under sin intjäningssamtal varför den delade sig från Bungie och låt Destiny IP går.

Enligt webbplatsen gamespot.com, Activision-Blizzard president och Chief Operating Officer Coddy Johnson erbjöd information om varför företaget delade från Bungie och Destiny IP. Publiceringsplatsen lyfte fram följande information:

”Vi ägde inte den underliggande Destiny IP och det gör vi för alla våra andra stora franchisebolag, som vi tror inte bara är en differentierare för oss i branschen. Men även att kontrollera underliggande IP ger oss chansen att flytta in med nya erfarenheter och nya engagemangsmodeller som också kommer med nya intäkter och strukturellt sett högre ekonomi när du äger IP. ”

Förutom delningen lär vi oss det Destiny och allt dess nedladdningsbara innehåll gjorde det bra, men uppfyllde inte / överskred "kommersiella prognoser", vilket om det skulle göra det skulle driva ännu fler monetära enheter till Activision-Blizzards favör. Johnson överförde denna information till webbplatsen enligt nedan:

”Under samtalet sade Johnson också att Activision Blizzard ville bryta sig med Bungie eftersom Destiny-franchisen inte lyckades uppfylla sina kommersiella prognoser. ”Destiny är mycket kritikerrosat innehåll av hög kvalitet, men det uppfyller inte våra ekonomiska förväntningar,” sade han. Specifikt sa Activision Blizzard tidigare att Destiny 2: Försenade misslyckades med att sälja upp till företagets förväntningar, även om Bungie hävdade att det inte blev besviken med spelet. ”

I rapporten anges också:

”När Activision Blizzard-ledningen genomförde en ekonomisk granskning för 2019 såg företaget tecken på att Destiny inte skulle vara en” väsentlig bidragsgivare ”till företagets vinst. Inte bara det, utan Activision Blizzard tilldelade några av sina egna studior, inklusive High Moon Studios och Vicarious Visions, för att hjälpa Bungie att snabbt utveckla Destiny-innehåll. ”

På ämnet High Moon och Vicarious Visions rapporteras de att fortsätta arbeta med Bungie på framtiden Destiny innehåll under denna "övergångsperiod." Men efter det att sessionen är över kommer de två att gå tillbaka till arbetet med andra Activision-projekt, med Activision-Blizzard som planerar att öka antalet devs som arbetar med titlar som "Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, och Diablo”Med ungefär 20% (gradvis) under loppet av 2019 samtidigt som man avskedade cirka 8% av arbetskraften - vilket resulterade i att King's Seattle-studio blev magen.

Dessutom är en del av anledningen till splittringen att Activision-Blizzard inte direkt ägde Destiny eller Bungie, så företaget fick mindre av ett snitt (eller vinst) än med sina andra spel.

I lekmässiga termer kunde Activision-Blizzard inte maximera vinsten från Bungie eller Destiny IP som dess andra större titlar, vilket innebär att det inte var en "väsentlig bidragsgivare." och prata med Yogurt den stora om att maximera vinsten via "merchandising."

Visa inlägg på imgur.com

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.