World War Z Gameplay Walkthrough

Världskriget Z Walkthrough

Sabre Interactive och Paramount Pictures ' Världskriget Z är ett av de AA-spelen för PC, PS4 och Xbox One som låtsas vara ett AAA-spel och typ av struts ut i vattnet bara för att befinna sig i ett gigantiskt blått hav, beundrat av några få människor i en närliggande jolleseglare men ignorerad av de flesta strandbesökare på stranden. Jag kan ha fel och det kan vara en enorm AAA-blockbuster-säljande tredje person shooter, men det vet vi inte säkert förrän försäljningsnumret sjunker. Under tiden, om du var en av få personer i jolleseglarna som letade efter en genomgång av spelet, kom du till rätt plats.

Spelet startar i New York på ett tak med fyra överlevande, två tjejer och två svarta killar ... för "mångfald", förstås. Hela spelet kan slutföras på drygt tre timmar, varav varje segment är ungefär 40 - 50 minuter vardera, beroende på din skicklighet och lagkamrater. YouTuber RabidRetrospect Games har hela genomspelet, vilket du kan kolla nedan.

I början av första nivån är ditt mål att komma till marknivå och nå tunnelbanan. Gå igenom dörren och ta dig till hissen. Det finns i princip bara kontorsrum med zombies inuti.

Ta dig till hissen; Det finns några gevär och några ammunitionspåfyllnader bredvid hissen. När du har tryckt på hissknappen och armored polisen (även känd som en tjur) som laddar dig bakifrån. Lätta upp honom med ditt vapen tills han faller.

En hazmat kommer också ner i hallen tillsammans med en creeper. Ta ut dem och kom in i hissen.

I nästa segment måste du ta dig igenom atriumet och till bottenvåningen.

Du kan antingen enkelt ta ut zombierna eller springa och pistolen genom. Anledningen till att du kanske vill använda stealth är att det kan spara dig från att behöva slåss mot större horder. Oroa dig inte, men du måste fortfarande kämpa med mycket svärmar.

Nästa mål är att rensa ut horderens atrium och förhindra att de klättrar upp till nästa våning. Det kan vara klokt att få en person att titta på bakväggen och förhindra att de klättrar upp till din nivå medan de andra fokuserar på tjurar och faror som kommer från andra håll.

När huvudhallen rensas, huvudet ner genom hissaxeln och du får en minut att förbereda ditt försvar så att zombierna inte kommer till dig.

Världskriget Z - Kasser

Det finns gott om vapen för att hjälpa dig. Det kan vara klokt att börja med ljussprutan och sedan växla över till granatlanseringen om du går ur ammunitionen (eller vice versa).

Du kommer inte kunna fortsätta förrän entrén är helt klar.

När avslutningen är den här uppgiften, gå utanför till vänster och följ gatan till tunnelbanan. Döda zombierna längs vägen tills du når tunnelbanan. Du måste då förvärva fem kasser för tunnelbanedrivaren.

Det finns ett antal creepers i scenen som lurar runt, honing in på dig via ljud.

Var och en av lådorna markeras på kartan i varje av de bifogade rummen till tunnelbanan.

Världskriget Z - Gates och Switches

Det avslutar det första segmentet på New York Level.

Tunnelbanan kommer att sluta och du måste då gå igenom underhållsområdena för att få tunnelporten öppen.

Följ de linjära navpointsna på din HUD till var och en av grindbrytarna.

Detta leder så småningom till ett stort kontrollrum. Du kommer att ha valet att antingen gå i gevär-a-blazin eller snyggt.

Kom ihåg att det går snyggt att hindra dem från att svärma, och när de svärmar är det mycket svårare för folk att kontrollera dem.

När du tar den första gruppen av zombies längs gångväg, gå in i kontrollpanelen i mitten av kartan och aktivera spaken.

Detta aktiverar dörren så tåget reser förbi den första dörren. Men du måste kämpa med en massa zombiehordar som spelar in från ett antal riktningar.

Se till att du har ett ordentligt tungt vapen som är utrustat för att försäkra dig om det odöda köttet.

Tunnelbanan kommer att resa genom det första gatedområdet men då måste du sänka ner en nivå och rensa ut luften med hjälp av ventilationsreglagen.

Innan du kan fortsätta måste du dock få nyckeln från en av de dödande döda.

Du måste söka kroppar längs vägen. Du måste manuellt kontrollera kropparna för ventilationskonsolnyckeln.

Kontrollera varje kropp på marken med en HUD-markör på den för att hitta rätt nyckel. Din karta skisserar var du måste gå för att slutföra uppdragsmål så definitivt använda det så ofta som möjligt.

Du måste hitta tre aktiveringsnycklar för att aktivera ventilationssystemet. Gå tillbaka till huvudkontrollpanelen efter att du har gått upp genom de lägre nivåerna.

Tillbaka vid tågstoppet måste du aktivera en annan spak och skydda sedan tunnelbanan från svärmen. Det kan vara klokt att få två personer att vakta din position och sedan två personer som håller tåget helt klart av zombies.

Världskriget Z - Zombie Menace

Observera att bara zombierna som klappar på tåget kommer att räcka för att skada det och du kan förlora uppdraget om du inte håller det klart.

Förutom att försvara tåget får du också tillgång till fällorna igen.

Om du framgångsrikt kan försvara Stevies tåg, kommer det att slutföra uppdraget.

Nästa uppdrag kommer att sätta dig nära gatorna på vägen mot evakueringsplatsen.

Du kan antingen smyga dig igenom gatorna eller du kan Rambo zombierna till bitar och bitar.

Fortsätt genom vägarna och följ tunnlarna under tågskrotet och det tar dig till utgången på övre plan.

Innan du kan komma ur tunnelbanans lagringsplats finns det en kontrollpanel; aktivera den.

Detta kommer att inleda ett annat kort segment där du måste försvara din position. Zombierna kommer alla att spillas av och över tunnelbanevagnarna för en liten samarbetsmålet.

Använd tåget för att krossa genom utgången för att komma ut ur tågförrådet.

Ett par tjurar kommer att blandas in med horderna, men om du har fällor kan du fästa dem i elstängseln för att hjälpa till att avvärja attackerna.

Utgången från depået leder till en avlopp och följ sedan avloppstunnelarna upp i museet.

Världskriget Z - Tåg Depot

Härifrån håller spelet spelarna i rörelse.

Du behöver inte sluta och slåss, bara fortsätt att gå igenom gatorna tills du når den militära auto-turret. Aktivera tornet och fortsätt flytta tills du når kajen.

Gå till hamnen och aktivera vinschen för att rulla i båten.

Medan båten rullas in måste du hålla bort horderna.

För att göra det svårt, kommer vinschen ibland stänga av, så du måste gå tillbaka till den för att aktivera den igen.

Det tar bara en sekund att återaktivera vinschen, men det tar bara en sekund att bli clobbered och överväldigad av zombierna. När båten når strandhuvudet till båten för att fullfölja uppdraget och gå vidare till israeliska scenen.

Israelsfasen startar på kvällen och är inriktad på smyg tidigt. Du måste gå igenom kontrollpunkten och gå upp till högtalaren.

När du står upp på rampen använd högtalaren för att locka zombierna till din plats. Innan du aktiverar högtalaren, var noga med att sätta ner dina fällor först eftersom en gång högtalaren är aktiverad kommer zombierna att översvämma platsen.

Också vara säker på att lagra på vapen och ammunition så att du inte krypterar för att hitta redskap.

När positionen framgångsrikt har försvarats, fortsätt genom byggnaderna, barrikera dörrarna bakom dig, ta dig upp genom taket och ner i gatorna. Var försiktig därför att om du slutar slåss, kommer de att svärma dig, så se till att du slår dem eller bara kör till Greenwalds hus.

Inuti huset måste du rensa ut zombierna och försvara huset tills du kan springa till nästa position.

Om du spelar med andra människor kan det vara klokt att få någon att använda ett sekundärt skyttvapen medan någon annan använder en tung sekundär så kan du snabbt ta ut skrikarna, eftersom skrikarna är de som kommer att göra saker en hel del mycket svårare för dig.

Att försvara huset är ingen lätt uppgift om du är med en inkompetent grupp spelare eller du är fast med AI för lagkamrater.

Om du spelar solo är den bästa taktiken att fortsätta flytta och säkra omkretsen, men om du är med ett anständigt lag bara har varje person tilldelats en plats.

Avsluta försvaret av huset och fortsätt sedan till konsulatområdet för att få de två portföljerna.

Det första fallet är på övervåningen medan den andra portföljen är inne i en separat byggnad tvärs över gatan. Om du är försiktig kan du smyga dig upp till andra våningen och ta den andra lanseringen koden portfölj.

Du måste gå tillbaka till Greenwalds hus och eskortera honom över hustaken för att nå utvinningsställena.

Rensa zombiespyramiden och sedan ta sig runt till andra sidan och rensa ut den andra pyramiden av zombies.

Det kan finnas några skrik på taket, så se upp för dem också. När du väl har tagit bort båda pyramiderna måste du försvara helikoptern i flera minuter.

Den här delen är faktiskt inte så svårt om du bara ser till att du ringer zombies position så att de inte lätt kan komma till din position. När du försvarar helikoptern kommer uppdraget att sluta.

Teamet går till kraftverket i hopp om att komma till Rah-Ahm Base, så doktorn kan använda sina lanseringskoder.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.