Sony CEO vill anta "motåtgärder" för att spela spelberoende

Yoshida PlayStation Addiction

Som om PlayStation censurpolitiken räcker inte, Sony vill lägga till oron och oro för sin redan ansträngda och dimmiga publik genom att införa ”motåtgärder” för spelberoende som svar på Världshälsoorganisationen som kommer att beteckna videospelberoende som en internationell sjukdom.

Enligt Mainichi, citerade de Sony VD Kenichiro Yoshida, som berättade pressen på maj 22nd, 2019 ...

"Vi måste ta det på allvar och vidta motåtgärder" [...]

"Vi har redan implementerat ett betygssystem (för att begränsa spelare efter ålder) och har vidtagit åtgärder baserade på våra egna standarder"

Vad Yoshida hänvisar till med Sonys "egna standarder" är censurpolitik De har använt för att straffa utvecklare för att censurera sina spel och ta bort innehåll för att passa de ideologiska standarderna som Sony har inställt utöver vad som krävs av de regionala kreditkorten.

Detta har förvirrat några utvecklare till den punkt där Kenichiro Takaki hamnade avgår från Marvelous på grund av politiken.

Vad som är värre är dock att vi inte har någon aning om vad dessa "motåtgärder" ska vara. Yoshida gör ingen ansträngning för att förklara dem, enligt Mainichi.

De flesta tror inte ens att Världshälsoorganisationen lägger till videospel beroende på det internationella indexet för sjukdomar är motiverat. Tillägget av spel som en missbruk var enligt uppgift ansträngt sig av Sydkorea och Kina.

Olika forskare har skrivit öppna brev som avvisar tanken att spelberoende måste läggas till uppdaterad ICD-11-databas, men WHO bestämde sig för att fortsätta med det ändå.

Vi vet inte exakt vad Yoshida har planerat för PlayStation-ekosystemet, men motåtgärder för att förebygga missbruk är redan en sak i Sydkorea och Kina i form av militariserade rehabiliteringsläger för att hjälpa till att bryta tonåringar och unga vuxna från spel och internet, som rapporterad av The Next Web och Mother Jones.

Andra mindre extrema åtgärder har också varit anställda nyligen i båda länderna. Sydkorea har spelportföljer för dem under en viss ålder, som rapporterats av CGI Clinic. Kina antar mer ... tekniskt kunniga metoder för att hantera begränsat tidsbesparande spel, där Tencent använder sig av ansiktsigenkänningsscannrarna som används av socialkreditsystemet för att logga in och begränsa hur mycket tid användare kan spela vissa spel.

Sony har redan ett föräldrakontrollsystem på plats, så jag är inte säker på hur mycket längre dessa "motåtgärder" kommer att gå för att begränsa vad Yoshida anser vara spelberoende. Men i samband med den redan drakiska censurpolitiken finns det absolut inget gott som kommer ut ur mer censur och begränsningar.

(Tack för nyhetsspetsen P (Alla Lolis är Queens) och Animatic)