Darkwood Gameplay Walkthrough

Darkwood Walkthrough

Acid Wizard Studio plopped Mörkt trä på Nintendo Switch, så att det Unity-baserade survival-horror-spelet kan hitta en ny publik efter att ha släppt på Steam för PC och på PS4. Top-down skräckspelet har bjudit in en helt ny publik av spelare som är villiga att kolla in den extremt läskiga titeln, och de som letar efter en genomgång kanske kan hitta några användbara tips i denna artikel.

YouTuber IndieJames laddade upp en 11-timmars video som täckte hela Mörkt trä genomgång och visar också hur man låser upp den sanna avslutningen. Du kan kolla in det nedan.

Spelet öppnas med en kort filmfilm och då hamnar du i ett litet rundownhus.

Ta tag i piller, kameran, nycklarna och andra föremål i nästa rum.

Du måste använda knapparna för att öppna dörren och komma ut.

Det finns en döende hund precis utanför.

Du hittar också en yxa precis utanför porten.

Håll ner vänster triggaren för att sikta och rätt utlösare att attackera.

Det finns ett ben du kan samla strax bortom porten.

Gör vägen tack vare sydväst genom en passage och samla in förnödenheterna, inklusive tändstickor och trä. Du kommer att kunna tillverka en fackla och placera den i din snabblucka.

Ta dig igenom området och du kommer att stöta på en man som ligger på marken medvetslös. Han har en nyckel med numret 21 på den.

Efter en annan kort film, kommer den omedvetna främlingen att vakna och du kan spela som honom. Sök i rummet för leveranserna, inklusive skovel och ficklampa. Utruka skoveln som ett vapen och ficklampan. Du kan också göra några helande förnödenheter genom att öppna din hantverksmeny och använda de föremål du plockade upp för att läka dig själv.

Gå in i nästa rum och ta tag i bensinburken ur bröstet efter att du tagit föremålen ut ur de andra rummen. Utrusta bensinkanalen till din snabblucka och gå över till generatorn och använd bensinkärlet på generatorn för att fylla på det och sätt på det.

Det finns ett elektrifierat lik i nästa rum du kan undersöka och en galna man i nästa rum.

Du måste slåss mot mannen med spaden.

Innan du kommer till mannen finns det ett låst bröst och du behöver rätt kombination för att öppna den. Kombinationen är: 4892

Darkwood - Stranger

Kapitel 1

En annan film kommer att spelas efter att du dödat mannen och sedan börjar kapitel 1.

Du kan undersöka grytan med den skyddande substansen i den. Du måste återvända till potten för att kunna använda substansen när du har samlat tillräckligt med svampar.

Avsluta rummet och samla förnödenheterna i hyllan och alla slags lockpicks. Det finns också några röda svampar precis utanför det du kan ta. De röda svamparna är hur du uppgraderar din karaktär. Du måste samla tillräckligt för att fylla på sprutan. När sprutan är full kan du uppgradera en av dina förmågor.

Avsluta shacken söka runt södra området för en smal passage.

Om passagen är där kan du flytta igenom det och du hittar en garderob i vägen. Du kan ta in objekten inuti och dra också garderoben ur vägen för att nå generatorn.

Medan kartorna kan genereras slumpmässigt, behåller de fortfarande vanligtvis saker jämnt inom specifika områden. Till exempel hittar du ett annat bondgård med några brädor och naglar inuti öst eller nordost av ditt skydd.

Ta tag i leveranserna och gå tillbaka till din bostad. Du behöver tillverka några nya redskap på uppgraderingsbänken i huset. För att tillverka artiklar måste du dra dem från dina lagerplatser och placera dem i tillverkningsmenyn. Om du har rätt leveranser kan de artiklar du kan göra, bli vit.

Darkwood - Arbetsbänk

Nu hittar du ett annat hus längre norrut om din shack och det kommer att finnas fler röda svampar och en tunnelbana entré som leder till tunnlarna. Var noga med att demontera och ta alla björnsfällor på vägen.

Det finns ytterligare tillbehör i tunneln, inklusive en ryggsäck med en motortidning tillsammans med några andra tillbehör.

Vidare in i tunneln finns en pansradör med nummer 21 på den.

Du kan undersöka handtaget och titta igenom nyckelhålet, men du behöver en nyckel för att komma in.

När du har granskat dörren kommer skärmen att skaka och något kommer att börja hounda dig. Om du inte vill bli köttmjölk, är det bäst att höja det ut och lämna hytten.

Gör din väg tillbaka till ditt hus, se till att din generator är full och sågen har lite bränsle. Du kommer att kunna använda sågen för att skära upp trälistorna som du har samlat in och sedan göra dem till mindre plankor som sedan kan användas för att göra barrikader till fönstren.

Detta gör det möjligt för dig att överleva natten när kräpparna kommer ut för kött.

Också akta dig för hundar.

I de tidiga åken har du inte mycket i vägen för skyddsutrustning eller offensiva vapen, så det är viktigt att undvika hundarna eller någon form av kamp. Se till att alla dina fönster är ombord och använda skrivborden eller garderoberna för att skjuta dem framför öppna dörrar eller utrymmen.

Du kommer att varnas när natten faller, så se till att du slår på generatorn och låser dig inuti huset nära dig.

Som visat i videon är den bästa taktiken att stanna i hörnet av rummet och se till att dörrarna är blockerade och windows är barriktade.

Darkwood - Wolf

När natten slutar kommer musiken att svälla och du kommer att vara på dag 2.

Wolf kommer att träffa dig vid dörren. Han kommer att ge dig ett uppdrag att gå in i Silent Forest, men du behöver utrustning.

Köp några naglar och tejp från honom och allt annat du behöver för att uppgradera din arbetsbänk. Handla även honom några extra ammunition eller vapendelar du har förvärvat i utbyte mot bensin, eftersom du kommer att behöva det för generatorn.

Wolfen kommer att markera på din karta där du senare kan hitta honom. Han kommer att ligga i Dry Meadows.

Innan du går dit måste du uppgradera dina saker, skaffa bättre vapen och förbättra din basstatistik. Det betyder att du måste samla mer röda svampar för den skyddande potionen och lagra på läkningstillbehör.

Längre öster om ditt hus hittar du en annan shack med några varor, inklusive en vit klänning för ett barn och några fler röda svampar.

Det bör finnas ett grödyta norr om ditt skydd med en trasig traktor i närheten. Du kan ta lite extra bensin från den trasiga traktorn. Det finns också en låst kista som du kan använda för att pry öppna, vilket borde ha ytterligare tillbehör inomhus, till exempel mer bensin. Du måste använda bensinen för att fylla på din generator och såg.

Självklart måste du använda sågen för att skära upp allt annat trä du förvärvar, så att du kan skapa mer skyddande försvar för ditt hus för att överleva det andra natten.

Kom ihåg att när solen börjar sätta gå på generatorn så att du får ljus och var noga med att stänga alla dörrar och barrikera dig själv i ditt rum fram till morgonen.

Nu är en sak att vara försiktig med att du kan höra en rappning vid din dörr. Ett ljus * tryck, tryck, tryck på *.

Gå inte till dörren!

Du kan också ha några spöken som kommer att svärma runt ditt rum. Var noga med att stanna nära lamporna. Om de går nära ljusen och angriper dig, gå in i nästa rum och håll nära ljusen för att vara skyddad.

Darkwood - Trader

När natten slutar möter du en näringsidkare ... mannen som räddade dig från den försvunna läkaren.

Näringsidkaren kommer att ha några anständiga varor för dig, beroende på vad du behöver förvärva.

Långt norrut finns ett mystiskt hus men du behöver en nyckel för att komma in. Under tiden kan du ta bensinen ur den trasiga generatorn. Om du har ett lockpick kit kan du komma in i huset.

Om du inte har ett lockpick kit kan du behöva förvärva nödvändiga förnödenheter för att tillverka en lockpick.

Längre öster om ditt skydd finns det ett annat giftigt hus. Du kan använda en fackla för att rensa ut den giftiga formen genom att svepa på den. Det finns en galen man inuti med en anteckning som har en dörrkod som läser: 3333

Samla alla leveranser du kan från huset och fortsätt vidare österut genom Silent Forest.

Det finns ett nytt skydd där du kan använda som gömställe. Det är i princip som en kontrollpunkt.

Tänk på att inga av de föremål du lagrade vid den sista kontrollpunkten kommer att överföras. Så om du hade en massa saker som lagras på din ursprungliga gömställe, kommer de att stanna kvar tills du samlar dem upp och tar över dem.

Den nya gömsten gör det lättare för dig att komma till The Wolfs läger i Dry Meadows.

Darkwood - The Bike Man

Efter din nästa stora uppgradering med svampen kommer du att transporteras till en tunnelbana framför dörren med siffrorna "21" på den. Titta igenom nyckelhålet och du kan gå in. Det finns en väg som så småningom leder dig till ett rum med en lykta. Om du slår på det blir rummet ett golv fyllt med kroppar. Stäng av det för att fortsätta ytterligare öst i nordost och det finns en säng. Samverka med sängen för att avsluta sekvensen.

Utanför hittar du en Bike Man, som kommer att begära lite alkohol på dig. Du kan välja att sätta sin begäran om du har någon alkohol i din inventering eller du kan låta honom vara.

Efter mötet med Bike Man kommer du att kunna utforska området ytterligare. Det finns en befäst bunker och en bybor hus längre österut. Försiktigt gå in i folks hus, eftersom de är förskräckta och kommer att attackera dig.

Om du bestämmer dig för att bo på skydd i Silent Forest, varnas det för att det är mycket svårare att skydda dig själv och du behöver ytterligare leveranser för att skydda dig mot inkräktare.

Om du har björnfällor, var noga med att placera dem framför dörrarna. Försvunna attacker kommer att attackera föreningen och kommer att slå vid dörrarna tills de kan komma in. Om du använder björnfällorna kommer det inte bara att skada dem utan också hålla dem bedövade tillräckligt länge för att du ska attackera dem.

Den bästa och säkraste insatsen är att låsa dig själv i badrummet. Det finns omkring tre till fyra angripare som kommer efter dig på dag 3, så du måste få dina läkningsprodukter redo och dina vapen i släp.

Barricading dörren och skjuter föremål framför dem hjälper också, eftersom det gör det svårare för angriparna att komma in.