Atsushi Inaba säger utveckling på Bayonetta 3 går bra, blir ett högkvalitativt spel

I början av månaden rapporterade vi på publiceringsutloppet Video Games Chronicle med en chatt med Platinum Games-studiohuvudet, Atsushi Inaba, vid företagets huvudkontor i Osaka, Japan. Från och med nu, under hjärtat av E3 2019, frågar webbplatsen Inaba om arbete på Bayonetta 3 och hur utvecklingen går.

Webbplatsen hade återigen chansen att komma ikapp med Inaba, förutom den här tiden på E3, och frågade honom om fans skulle vara oroliga av Bayonetta 3 's E3 2019 frånvaro. Den tredje delen som tillkännagavs vid The Game Awards 2017 verkar som om den skulle dyka upp på denna E3, eller hur? Men så är inte fallet. I alla fall, Inaba berättade VGC på årets mässa: ”Nej, utvecklingen går faktiskt ganska bra.”

Trots att Bayonetta inte är i akt denna gång har studiochefen det här att säga till oroade fans via VGC:

"Spel görs vanligtvis inte om ett år eller två ... det tar ett tag. Det är allt. Det går bra och jag vet att många människor frågar efter det.

 

Att ge uppdateringar till allt på E3 är inte den smartaste PR-strategin till att börja med så bara för att vi inte visar det här betyder det inte att det går bra. "

Webbplatsen frågade också Inaba om 18-månadens tystnad indikerar studionens stora ambitioner för titeln som han svarade på:

"Ja, det kommer att bli en högkvalitativ titel och vi lägger allt in i det. Det är vad du ser [med tystnaden]. "

Webbplatsen nämner också att spelets utvecklingsteam har lärt sig mycket av att skapa de två första titlarna genom att de hittade olika sätt att närma sig Bayonetta 3s utvecklingsprocess. Inaba bekräftar detta med att säga:

"Med Bayonetta 1 och 2 hade vi i princip en ortodox utvecklingsprocess, åtminstone för oss. Vi steg ett, sedan steg två, sedan steg tre och byggt upp dramatiken och pacingen kronologiskt.

 

För Bayonetta 3 kan vi säga att vi lärde oss tillräckligt från att göra de två senaste spelen för att förändra vår process på ett sätt som skiljer sig från vad jag just beskrivit. "

Så vad kan vi ta bort från allt detta? Tja, utveckling på Bayonetta 3 går bra när vi pratar, det kommer att bli en högkvalitativ titel, och dess utvecklingsprocess är inte som de två första delarna.

Slutligen jobbar Platinum Games Astral kedja, Bayonetta 3, Babylon fall, och två nya projekt också, som inte har meddelats än.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.