NieR: Automata säljer 4 miljoner kopior över hela världen

Nier Automata 4 miljoner kopior

Platinum Games tillkännagav det KI: Automater, med hjälp av 2B: s vällustiga byte, flyttade 4 miljoner exemplar över hela världen över hemkonsoler och PC sedan sin debut i februari 2017.

Detta är en ganska milstolpe för en AA-titel med mycket lite marknadsföring och oftast mycket hype baserat på kunden muntlig, vilket är i grund och botten den bästa sorten av marknadsföring du kan få eftersom den hjälper till att organiskt bygga upp en fanbase utan att behöva spendera tre fjärdedelar av en miljard dollar som försöker artificiellt locka folk till att köpa din produkt. Men jag avviker.

Nyheten kommer med tillstånd av en post över på officiella Platinum Games webbplats, där en kort blogg avslöjade försäljningsnumren för spelet, där speldesignern Isao Negishi skrev ...

"Hej alla! PlatinumGames speldesigner Isao Negishi här. Jag var ansvarig för att utforma nivåer och RPG-element för NieR: Automata! Det är mitt privilegium idag att meddela att NieR: Automata, som vi utvecklade tillsammans med Square Enix under ledning av YOKO TARO, har nu sålt över fyra miljoner fysiska och digitala kopior över hela världen! "

Vi vet att PC-versionen av spelet har flyttat strax under 1 miljoner exemplar, enligt ånga Spy, så det betyder att det finns en ojämn spridning mellan PS4 och Xbox One-versionen, men jag är säker på att majoriteten av dessa siffror kommer att falla i PS4-versionens varv.

Vi har ingen aning om hur försäljningen för Xbox-plattformen ser ut, eftersom Microsoft inte publicerar dessa nummer eller tillåter utgivare att avslöja dessa nummer. Det beror på att Xbox One i grund och botten är som en död fisk i vattnet vid denna tidpunkt och istället för att fokusera på att göra bra spel kommer Microsoft och dess personal hellre chocka folk som stödja inte pistolförbud eller slösa bort hela tiden Xbox Avatars till icke-binära freaks, eller vrid deras mest maskulina franchise till en feministisk bemyndigande rörelse. Så ja, Microsoft är konvergerad.

Hur som helst, KI: Automater var ett darn bra spel och var mycket bättre än Horizon: Zero Dawn. I själva verket blåste den helt ut sin närmaste rival precis ut ur vattnet trots båda matcherna har mycket liknande tomter.

Kombinera den starka berättelsen med något anständigt handlingsinriktat hack-and-slash-slagsmål, och lägg sedan av det med super hot android 2B, och du får ett omedelbart recept på framgång. 4 miljoner exemplar värda framgångar. Medan de väckta företagen fortsätter att gå sönder medan de klagar över utvecklingskostnaderna, verkliga utvecklare som inte litar på mångfald hyrs för att förstöra goda motorer som Frostbite fokuserar på att göra kostnadseffektiva spel med slående konststilar, attraktiva tecken och övertygande historier. Västeutvecklare kommer aldrig att lära sig förrän de hamnar på Bli vaken Gå Broke - Master List.

(Huvudbild med tillstånd av Tomoko Nishii)

(Tack för nyhetssteget Ebicentre och dk max)

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.