LoveR kunde komma västerut, men inte om de måste ändra innehåll

LoveR PS4

Vårt PS4 exklusiv Älskare är en gymnasiesim för gymnasiet, där du omfamnar fjärilarna i magen, möter ett brett urval av bara vackra flickor och du tar bilder av dem i ibland kompromissa positioner. Älskare släpptes bara på PS4 i Japan, och det är uppenbart varför. Utvecklarna vill dock släppa spelet i väst, men inte om det innebär att ändra innehållet eller censurera deras vision av spelet för att tillgodose de politiskt korrekta känslorna hos regressiva aktivister.

Sankaku Complex hämtade nyheterna från en kort artikel publicerad på Twinfinite, där utländska affärsutvecklare för Kadokawa Games, Juntaro Kouno, förklarade ...

”Naturligtvis skulle vi vilja ta med det här spelet västerut, men för att göra det måste vi internt diskutera och fråga oss själva om vi faktiskt kan släppa det, och om vi ska släppa det. Vi måste undersöka spelets innehåll och historien noggrant.

”En sak är säker: Vi vill släppa LoveR som det ursprungligen skapades, utan några förändringar. Om vi ​​var tvungna att ändra eller ändra det på något sätt, skulle alternativet vi behöva överväga att inte släppa spelet i väst alls. "

"Men vad, ber berätta, skulle de behöva censurera eller modifiera?" du kanske frågar. Tja, spelet är chock fullt av lolis, och vi vet alla hur Amerika känner för lolis och shotas.

Kolla till exempel bara videon nedan från こ さ た ろ す, som visar upp ett av segmenten där du pratar med en ung gymnast och sedan får se henne på bara en badhandduk.

Spelet är mycket suggestivt, men det finns ingen nakenhet eller sexuellt innehåll. Men kom ihåg att Västern styrs just nu av vänsterns puritaner som hatar till och med enkla uppvisningar av tillgivenhet, till exempel att hålla hand eller hålla klapp. De har till och med gått så långt att de har borttagningsfunktioner bort från spel.

Så det är lätt att se varför Kadokawa inte vill bry sig om att slösa tid på att försöka lokalisera Älskare för väst när ett gäng lokaliserare kommer att försöka perverera en hel del av dialogen eller förstöra nästan alla interaktiva funktioner, vilket är vad som hände med Labyrintlivet på PS4.

Naturligtvis finns det alternativet där Kadokawa helt enkelt kunde porta spelet till Nintendo Switch och lansera den ocensurerad som en digital nedladdning med flerspråkigt. Det är en av de lösningar som japanska utvecklare har använt för att komma runt Amerikas sociala rättvisa sjukdom, och det verkar vara en okej kompromiss för spel som Död eller Alive Xtreme 3: Scarlet or Omega Labyrinth Life.

Förhoppningsvis kommer Kadokawa att utforska Switch som ett alternativ, eftersom PS4s censurpolicy skulle förmodligen komma hårt på Älskare om de försökte släppa spelet i väst.

(Tack för nyhetssteget FightSJWCensorship)