Marvels avengers redaktör säger karaktärsmodeller ska poleras

Det senaste videospelet i hopp om att rida på framgången för Marvel Cinematic Universe (MCU) är Square Enix, Crystal Dynamics och Eidos Montréals Marvel's Avengers. Det kommande spelet är inte konstigt för kontroverser i och med att många fans har betonat sin missnöje med generiskt utseende spel och obehagliga karaktärsmodeller. Det verkar som om de högre uppgifterna som arbetar med det kommande spelet kommer att "hantera" det senare problemet.

Det stämmer, karaktärsmodeller kommer att se någon form av förbättring, även om jag inte skulle hålla andan på något väsentligt som kommer ut ur denna förändring, dock.

Enligt Marvels Avengers redaktör, Casey Lynch, pågår förbättringar av karaktärmodeller och kommer att fortsätta i framtida uppdateringar.

Tack till webbplatsen gamingbolt.com, utdrag från Lynchs intervju sitter nedan för ditt läsglädje:

”Allt om spelet kommer att fortsätta att förändras när vi polerar, när vi närmar oss lansering just nu, men saker som vi har visat både på E3 och här, det har allt varit före alpha. Det kommer att förändras allt från karaktärerna till mycket av det du ser. ”

Med andra ord, tecken som fortsätter att se bättre ut är förmodligen en högsta prioritet när devs närmar sig lanseringen. Teamet kommer dock inte att ändra karaktärsdesign:

”Genom förändringar pratar vi om polska. Det vi gör är att vi fortsätter att lägga till detaljer till deras karaktärsmodeller, vi förbättrar belysningen, vi förbättrar skuggningen av huden. Så det du förhoppningsvis ser är att karaktärerna fortsätter att se bättre ut när vi kommer närmare lanseringen. Men när det gäller att ändra karaktärsdesign är det för närvarande inte det vi tittar på. ”

Den viktiga frågan som förblir obesvarad är, kommer The Marvel's Avengers-spelet att fortsätta att se ut som en sorglig parodi av vissa slag med knock-off cosplayers som låtsas vara de ikoniska karaktärerna från komikerna som mossas med en billig version av MCU? Eller ser de bättre framåt?

Med tanke på att Black Widows ansikte är avsiktligt kvadrat trots att i den nya trailern ser en "bit" avrundad på grund av belysningstekniker säger jag att vi kommer att se fula till mediokra snygga karaktäruppdateringar inom överskådlig framtid.

Det kommande action-äventyrsspelet som utvecklats av Crystal Dynamics och Eidos Montréal och publiceras av Square Enix är att slå PC, PS4 och Xbox One på maj 15th, 2020.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.