Hur var artikeln?

1499335cookie-checkOuter Wilds Gameplay Walkthrough
Media
7 augusti 2019

Outer Wilds Gameplay Walkthrough

Många glömde antagligen om Mobius Digital The Yuter Wilds sedan den lanserades i Epic Games Store för PC och ingen bryr sig om Epic Games Store. Många andra har förmodligen glömt bort det även om det lanserades på Xbox One också, främst för att ingen bryr sig om Xbox längre. Även om du behövde lite hjälp att slå spelet, finns det några genomgångar tillgängliga.

Den första genomgången av Outer Wilds -gameplay visar dig i princip hur du slår spelet på under 30 minuter. Imponerande, eller hur? Tja, du kan kolla upp det själv med tillstånd av YouTuber AJBRUN.

Spelet börjar med att spelarens karaktär vaknar upp.

När du vaknar, vrid 90 grader till vänster och gå mot de steniga plattformarna tända av lyktorna på marken.

Gå hela vägen upp och runt plattformen och hoppa sedan av till marken nedanför på räckans kant.

Fortsätt över den groviga träbron och följ skylten som säger "Observatoriet" över de andra broarna som leder upp genom den lilla byn och runt bluffen där ett annat tecken pekar mot observatoriet.

Följ vägen hela vägen till op och gör sedan en 180 sväng när du når toppen och går mot den lilla plankbryggan över vattenfallet.

Outer Wilds - Waterfall

Gå till ner och in i träobservatoriet och fortsätt sedan upp spiralrampen till toppen av observatoriet. Prata med den främmande killen och berätta för honom "Jag kommer att göra det!"

Berätta för honom att du är redo att "stiga av denna sten!"

Utlänningen ger dig startkoderna, som är: - | - .. | -.

Gå tillbaka nerför rampen och använd sedan översättaren genom att hålla ned höger stötfångare på den trasiga väggen precis till vänster om rampen när du kom ner från observationscentret.

Outer Wilds - Översättning

Använd Signalscope genom att trycka på 'Y' på Xbox One-kontrollen på den flerögda främmande bysten i nästa rum som heter Nomai.

Ögonen öppnas och tar upp dina minnen.

När det blir gjort med ögonvåldet, ta dig ut och prata med den fula lilla främmande åkaren på vägen som kommer ner från observatoriet.

Berätta för honom att "statyn glödde".

Välj det bästa dialogalternativet som nästa svar och fortsätt sedan nedåt.

Fortsätt på väg ner genom plötseln och gå sedan till hissen precis till höger om bålet.

Hissen tar dig upp rymdskeppet.

Gå till navigeringen och välj Attlerock. Gå till rodret och navigera till planeten.

Outer Wilds - Verkar ensam här uppe

Gå ur skeppet och prata med främmande i gungstolen vid elden. Välj det första dialogalternativet och när han frågar dig om det var något du ville fråga, berätta för honom "Det verkar ensamt här uppe".

Svara med det bästa dialogalternativet i nästa sekvens, och sedan i nästa sekvens, fråga honom "vad är det här stället?"

Fortsätt sedan fråga honom vad han visslade, och han pekar dig mot nordpolen på din minikarta.

Gå tillbaka in i ditt skepp, navigera och lås fast på Ash Twin som kretsar runt solen. Skicka en scout till aska Twin och landa sedan på den sandiga delen av planeten.

Gå ut och fortsätt till en cylindrisk ruin. Vänta tills strukturen stiger upp ur sanden så kommer en dörröppning att dyka upp. Vänta tills den andra planeten kom igen och fortsätt sedan till dörröppningen medan sanden sugs upp till den andra planeten och det kommer att finnas en portal du kan gå in i - du måste agera snabbt, men annars kommer du sakna Det.

När du är inne, fortsätt att ta ut översättaren och läs översättningarna på sidan av väggen.

Outer Worlds - Translations

Gå över till den del av området där en blå kula rullar mot järnröret och vänta tills den når toppen. Använd jetpacken för att ta varpkärnan genom att trycka på 'X' på Xbox One-kontrollenheten.

Gå tillbaka genom teleporteren i det första rummet och gå tillbaka till ditt skepp.

Gå ur planeten och använd din stjärnkarta för att navigera till Dark Bramble.

Navigera försiktigt in i mörkret till Dark Bramble och fortsätt långsamt mot det röda ljuset.

När du kommer tillräckligt nära öppningen, lämna fartyget och gå in i det röda ljuset. Inuti hittar du några varelser som svävar runt. Fortsätt mot det röda ljuset.

När du når det röda ljuset gör du en höger och fortsätter genom de spetsiga vinstockarna.

Det du letar efter är ett glödande kluster med ljus som kommer från det - gå in.

Outer Worlds - Glowing Node

När du är inne, fortsätt mot den elektriska noden med skelettarna svävande omkring. Gå in i korridoren och placera varpkärnan inuti mekanismen.

Gå till surfplattan och slutför pusslet genom att flytta den blå noden runt blocket. Den första bör formas som den visas på bilden nedan.

Outer Wilds - Block 1

Det andra blocket bör vara i en timme glasformation, börja från nedre vänster och arbeta din
vägen längst ner till höger.

Outer Wilds - Block 2

Det tredje blocket bör börja längst ner till vänster och arbeta hela vägen uppe till höger, såsom visas på bilden nedan.

Outer Wilds - Block 3

Detta borde komplettera varpets kärnpussel. När du är klar kommer blocket att sjunka ner och den blå orben teleporterar dig till en ny plats.

Det finns en annan blå orb i en kontrast när du har kommit ut ur teleporteren; du måste flytta det till andra sidan golvet och det kommer att teleportera dig till ett mörkt tomrum.

Vänd dig om och fortsätt söderut.

Fortsätt söderut tills du når träden - detta kommer att fylla på ditt syre.

Fortsätt söderut tills du når södra polen - det finns en gigantisk krater. Gå in i krateret men rör dig uppåt väggen tills du hamnar i ett mörkt hål och hamnar i det tomma observatoriumet. Gå till toppen av observatoriet uppför rampen och tryck på 'X' på diorama i mitten av rummet.

Kartan zooma hela vägen ut så att du kan titta på hela solsystemet.

Jettison tillbaka mot solsystemet och det kommer att vrida dig till en skog full av lock och små gnistor av olika galaxer.

Fortsätt genom skogen tills du lämnar ljuset och fortsätt att röra dig tills du får ett meddelande om att en oidentifierad signal är i närheten. Använd Signalscope för att spåra signalen. När du når den kommer det att vara en doppelganger. Fortsätt flytta tills du når lägerelden - tänd lägerelden och stek en marshmallow.

Lämna området och kom sedan tillbaka och en gungstol kommer att vara där. Låt området inte komma tillbaka så kommer utlänningen att sitta i gungstolen.

Outer Wilds - Hör du musik

Prata med utlänningen och han kommer att fråga dig "Hör du musik?" Använd Signalscope för att spåra ljudet från en banjo som spelar till en förfallen struktur gjord av sandsten.

Gå in och interagera med banjo.

Gå tillbaka till lägerelden och det kommer en annan resenär med en banjo. Använd Signalscope för att spåra ljudet från trummor strax bortom campingen och zooma in för att se de flytande bongona i rymden.

Ett annat instrument kommer att spela och du måste spåra det med Signalscope.

Det är en dragspelare som leder till munnen till ett monster. Följ ljudet tills du når objektet på trädstammen.

Nästa upp är en obo, som ligger uppe i träden.

Gå prata med alla resenärer i lägerelden som börjar spela sina instrument.

Outer Wilds - Music By The Campfire

När de alla börjar spela musiken, vänta på att planeten växer och hoppar inåt när den är tillräckligt stor. Efter det kommer solen att explodera och spelet slutar.

andra media