Episka spel stämda av kanadensiska föräldrar eftersom Fortnite-brister varnar om missbruk

Fortnite Lawsuit

Ett kanadensiskt par har anställt ett advokatbyrå för att stämma Epic Games eftersom de hävdade att utvecklarna inte varnade sina barn för det Fortnite skulle bli så beroendeframkallande. Målet väcks vid en domstol i Québécois i Kanada, där företaget, Calex Légal, hoppas kunna få en klagomål på gång.

Enligt en rapport från CBC, Calex Légal kommer att behöva begära domstolens godkännande för att åsidosätta Epic Games 'klausul om icke-klassning i tjänstevillkoren för att spela Fortnite. Men Alessandra Esposito Chartrand, en av de advokater som företräder familjen i ärendet, hävdar att servicevillkoren inte kommer att stå upp i domstol eftersom konsumentskyddslagen kräver att företag ska avslöja alla risker som är förknippade med produkten.

I huvudsak är det vad fallet hänger på: Epic underlåter att avslöja hur beroendeframkallande Fortnite kan vara.

Chartrand berättade för CBC att de använder det tidigare rättsfallet mot stor tobak som grund för att stämma Epic Games, med CBC som förklarar för läsarna ...

”Mycket av kostymen är baserad på en dom i 2015 Quebec Superior Court där beslutade tobaksföretag inte varnar sina kunder om farorna med rökning.

"Det är i princip samma rättsliga grund," sade Chartrand. "Det är väldigt centrerat om informationsskyldigheten."

"Den tobaksprocessen på flera miljarder dollar spelar fortfarande i domstol eftersom de tre inblandade företagen ser ut för att säkra kreditgivarnas skydd."

Fallet kanske verkar helt dumt från början, men vanligtvis är dessa stora företag förkunnade under konsumentskyddslagar, ofta från internationella rättssystem som är bosatta utanför USA

Till exempel, Ventilen tvingades lägga till ett återbetalningsalternativ till Steam på grund av Australiens konsumentskyddsorgan som kallas ACCC.

Valve stämdes också senare och förlorades till en fransk konsumentskyddsbyrå som har gett Steam-användare möjlighet att göra det sälja sina digitala varor igen.

Även om det här fallet verkar dumt vid första uppträdandet, finns det en möjlighet att domstolen kan gå ihop med föräldrarna om Epic inte har någon etikett någonstans som indikerar att Fortnite är beroendeframkallande.

Enligt Chartrand hävdar hon att Epic anlitade psykologer för att göra Fortnite så beroendeframkallande som möjligt för att få barnen kopplade och fortsätta spela och köpa mikrotransaktioner ...

”Epic Games, när de skapade Fortnite, i flera år, anlitade psykologer - de grävde verkligen in i den mänskliga hjärnan och de gjorde verkligen ansträngningen att göra det så beroendeframkallande som möjligt. De sade medvetet ett mycket, mycket beroendeframkallande spel som också var inriktat på ungdomar. ”

Källa behövs.

Även om jag är säker på att de ville att folk skulle fortsätta spela sitt spel och behålla återkommande utgifter från aktiva användare varje dag / månad, den första utgåvan av Fortnite eftersom en co-op-shooter med fyra spelare inte var så beroendeframkallande. Faktum är att det inte var förrän de omarbetade spelet som en Battle Royale-titel efter framgången PlayerUnknown s Battlegrounds gjorde det äntligen massiv framgång.

Även då minskar framgången för Epic, eftersom spelet ser en betydande minskning av de årliga intäkterna, med den senaste kvartalsjämförelsen som visar en 52% minskning av intäkterna från år till år. Så även om det Chartrand uttalade om spelet som utformades för att vara beroendeframkallande visade sig vara sant, kommer det i sin nuvarande takt inte att vara så beroendeframkallande för många människor mycket länge.

(Tack för nyhetstippet Torri)

(Huvud avbildar artighet av LJ Studios)