Fortnite försäljning ned 52% sedan Q2 2018

Trenderna förblir sällan stabila under längre tid. Ofta är deras bästa hopp att njuta av generationens tilltal, men till och med en sådan prestation garanterar inte ett förlängt liv. Fortnite steg till framträdande i 2017 och har blivit en av de mest framgångsrika franchisen hittills genererar 2.4 miljarder dollar i 2018. Nu visar nya uppgifter att nedgången på juggernaut-titeln inte stabiliseras utan fortsätter en nedåtgående bana.

Edison Trender har nyligen lagt fram sin analys av Fortnite s prestanda år över år jämfört med andra titlar och data ser inte bra ut för Fortnite. Under samma tidsperiod år över år genereras intäktsgenerering för Fortnite sjönk 52%. Jämfört med konkurrensen PUBG har fått 2% tillväxt, Apex Legends har förblivit stabilt med en inkomstbult hänförlig till deras Händelse $ 170 hölls i augusti.

Från de uppgifter vi kan se Apex gjorde det bästa men såg fortfarande en 38% minskning månad-över-månad i återkommande utgifter från spelare. Fortnite klarade sig värre att se a 51% fall mellan juni och juli. En trend som är mer nedslående när den beaktas i juli månad Fornite höll en speciell händelse på 20th. Nämnda evenemang lyckades tydligen inte dra tillbaka spelarutgifterna, men säsong 10 har förknippats med kontroversiell, ofta impopulär beslut.

Säsong 10 har inte varit den bästa säsongen som serien står inför andra problem som troligen inte kommer att vända. Spelartrötthet är hög efter att ha gått tre år med att ha spelat samma spel med bara mindre förändringar varje säsong. Det är bara så ofta nyheten i en ny region på samma karta kommer att pågå. Enligt min erfarenhet handlade det om en dag eller två. Även om det är anekdotiskt vet jag att många av mina vänner och kollegor har slutat spela Fortnite till följd av enstaka fuskare och slumpmässiga inkonsekvenser som äntligen fick dem att bli tröttna på spelet.

Säsong 11 verkar vara på väg till en massiv kartåterställning och översyn av spelet, men i slutet av dagen kvarstår frågan kommer detta att dra konsumenterna tillbaka till den sjunkande franchisen? Trender vänder sig vanligtvis inte efter denna tid. FortnitePopulariteten och konsumentutgifterna kommer förmodligen inte att ändra kursen eftersom fler och fler användare flyttar till andra spel eller bara växer ur spel som ett resultat av arbete och annat ansvar. Epic kommer snart att behöva antingen ringa tillbaka sina utgifter eller söka diversifierade inkomster. Med tanke på att de har lagt lite värde till användaren i sin butik, som analytiker har förutspått när Fortnite pengar torkar verkligen upp butiken kommer sannolikt att följa med.