Halo: Oändligt förlorar ledande tillverkare enligt ny rapport

Microsoft och 343 Industries arbetar med Halo: Oändlig, ett spel som förmodligen kommer att se en "mycket mänskligare" berättelse med den ikoniska Master Chief som spelar en mer central roll än i Halo 5: Guardians. Även om att rädda mänskligheten också är en nyckelpunkt, ser det ut som tidigare Creative Director på 343 Industries, Tim Longo, är borta liksom huvudproducenten Mary Olson.

Tillbaka på augusti 19, 2019, meddelade Longo för allmänheten att han inte längre var med i 343 Industries och att hans roll som kreativ chef är tom och han fortsätter med att göra andra saker:

Webbplatsen Kotaku lyckades få ett e-postmeddelande från 343 Industries ungefär samtidigt som Longo tillkännagav sin avgång, som lyder:

”Roller och ansvar för olika teammedlemmar utvecklas regelbundet för att tillgodose behoven i ett spel under hela utvecklingen. Vi har nyligen haft två förändringar i Halo Infinite utvecklingsteam. Vår verkställande producent, Mary Olson kommer nu att ansvara för kampanjeteamet på Halo Infinite som ledande producent och utnyttjar hennes många års erfarenhet från 343 Industries för att hjälpa till att skapa en bra kampanj för fans. Dessutom har Tim Longo nyligen lämnat vårt team och vi är verkligen tacksamma för hans många bidrag till våra spel, vår studio och Halo-universumet ... Den övergripande kreativa visionen och produktionen av spelet ... ledd av Chris Lee, Studiochef för Halo Infinite ... Dessa förändringar har ingen inverkan på släppdatumet för Halo Infinite. ”

Med detta sagt skulle 343 Industries verkställande tillverkare Olson ta ansvaret för kampanjen vidare Halo: Oändlig som ledande producent för att hjälpa till att "skapa" en "bra kampanj" för fans, men det verkar inte längre vara fallet.

Webbplats windowscentral.com har en rapport som säger att Olson har lämnat företaget att gå med tidigare 343 Industries kreativa chef Josh Holmes och hans projekt MidwinterGames.

Här är ett utdrag från publiceringswebbplatsen som förklarar den aktuella situationen:

”Midwinter Entertainment är det team som arbetar med Scavengers. Intressant nog tog hon enligt Olsons [LinkedIn] -profil aldrig rollen som Lead Producer på Halo Infinite. Det är möjligt att hon inte var i rollen på länge eller att interna diskussioner hittade någon som tog ledningen för att avsluta kampanjen. Det är också viktigt att notera att den övergripande kreativa ledningen för spelet förblir Chris Lee, som är Studio Head för Halo Infinite och alla första-person shooter Halo titlar utvecklade av 343 Industries. ”

Med andra ord, Olsons LinkedIn profil avslöjar att hon aldrig uppfyllt rollen som den ledande producenten att hjälpa till med Halo: Oändliga kampanj och i så fall var den kortvarig, och någon annan har fyllt rollen.

Trots topp positioner som byter på 343 Industries medan de arbetade med nästa Halo-utbetalning, sa företaget till Kotaku att dessa förändringar inte har någon inverkan på "släppningsdatum för Halo: Infinite."

Med tanke på den överväldigande, lågmodig och nedslående kampanjen som Halo 5: Guardians fördes till spelarna tillbaka i slutet av 2015, jag skulle inte bli chockad om Halo: Oändlig går samma kurs, men vi får se.

Hur som helst, Halo: Oändlig är planerad att släppas någon gång 2020 som en lanseringstitel för nästa Xbox-konsol och PC.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.