Ubisoft Delays Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, And Gods And Monsters

Förseningar är inget nytt i spelindustrin, men den här säsongen ser en trio av Ubisoft-titlar inför förseningar i att företagets 2020-21 räkenskapsår är mycket annorlunda. Enligt en ny rapport har den vaknade Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine och Gods and Monsters haft en försening och kanske inte släpps förrän i april 2020.

Webbplats GameSpot (archive.org) skrev upp ett stycke som fortsatte med att folk som vill spela det vaknade spelet som kallas Se Dogs Legion måste vänta. Samma koncept gäller för dem som försöker få sina svettiga "Gamer Goo" hand Regnbåge sex karantän, och den vapid ser Gudar och monster.

I det här fallet är jag inte säker på hur många förseningar vi ser att vi flyttar in i 2020 och därefter, men som det nu är, rapporteras släppdatum för trio av spel att slå upp företagets 2020-21 räkenskapsår. Det betyder att det snart vi ser de tre spelen är April 2020 med en tidsfrist på mars 31st, 2021.

Vara ärlig här, jag kunde inte bry mig mindre om dessa tre spel. Men om en eller alla av dem har väckt ditt intresse, sägs Ubisoft-spel som går framåt ha mer polska och tid lagt in dem.

GameSpot citerar Ubisoft CEO Yves Guillemot och säger att företagets senaste triple-A-utsläpp har mött en besvikelse mottagning - ungefär som Ghost Recon: Breakpoint.

Guillemot säger att detta beror på att live-service-spel kommer för nära varandra och sätter laget i en pickle eftersom de inte kan uppdatera varje match ordentligt. Det är här förseningarna kommer att spela:

”Vi hanterar dessa frågor direkt och genomför redan betydande förändringar i våra produktionsprocesser. Vi är övertygade om vår förmåga att anpassa oss och utvecklas, som vi har gjort framgångsrikt många gånger tidigare. I detta övergripande sammanhang har vi beslutat att skjuta upp släppningarna av Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine och Watch Dogs Legion till 2020-21. Medan vart och ett av dessa spel redan har en stark identitet och hög potential, vill vi att våra lag ska ha mer utvecklingstid för att säkerställa att deras respektive innovationer implementeras perfekt för att leverera optimala upplevelser för spelare. ”

Jag skulle inte hålla andan på Ubisoft med hjälp av denna taktik framåt, men under tiden, vad tycker du om allt detta?

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.