Bethesda och Zenimax har en pinsam helg

Det räcker med att säga att Bethesda, det en gång respekterade företaget, har blivit något annat än ett skämt. Om inte för de avskyvärda sätten de behandlar de som sticker runt skulle det vara en tragisk komedi att konkurrera med de gamla klassikerna. Med inkompetens som skulle känna sig hemma i en Leslie Nielsen-flick, girighet som skulle rivaler drakar, med en streck “lolwut?” Från Scary Movie saga och toppa det med en vaken agenda för moderna filmer.

Men företaget kom till detta tillstånd, blir det allt tydligare hur enormt inkompetent deras övre ledning är. För närvarande kan företaget inte ens lyckas marknadsföra Skyrim korrekt!

Ursprungligen var deras fria helg planerad att starta och avslutas på torsdag, innan Bethesda försökte lösa problemet. Att anpassa slutdatumet till rätt slut på måndag tycks inte ha löst problemet eftersom det inte finns någon fri helg för Skyrim Special Edition på Steam Storefront från och med detta skrivande.

Ett ganska pinsamt problem från företagets sida att inte ens få startdata och tid för den fria helgen fungerar rätt.

Där den lilla övervakningen är pinsamt, har Zenimax Online haft en sämre tid med deras Undaunted Event. Ursprungligen designad för att köra hela helgen och skicka spelare till slumpmässigt skapade fängelsehålor för en chans att vinna en "mystery box" alias loot box som innehöll "Användbara artiklar och samlarföremål, inklusive stilsidor, kostymer, husdjur, fästen och (i vissa sällsynta fall) hem."

Det var tills ett kritiskt problem med aktivitetssökaren fick den att överbelasta databasen och orsaka belastningsproblem.

Som ett resultat tills överskådlig framtid har evenemanget skjutits upp i väntan på en lösning på frågan.

Även om utvecklarens påstående att det testades måste man fråga hur en sådan fråga kunde ha förbises? Även om jag inte är tekniskt skicklig kan jag med rimlig grund dra slutsatsen att frågan skulle kunna dras genom extrapolering av siffror i kombination med en enkel multiplikation. Om varje instans genererar X-belastning multiplicerar du sedan Y (antal belastningsinstanser) för att bestämma vad den projicerade belastningen kommer att vara under en given parameter. Y bestäms av rimliga prognoser baserade på spelaraktivitet och typiskt aktivt antal för att bestämma ett högt intervall och ett lågt område för figuren.

Vissa kommer att rulla ögonen och säga att det inte är så enkelt, men av Zenimax Onlines egna konto visste de att det var ett problem. De hänvisar till lika mycket när de sa "Medan vi införde skydd före evenemanget för att säkerställa stabilitet, var dessa uppenbarligen inte tillräckliga."

Vissa utvecklare är verkligen föraktliga, särskilt eftersom företagets mångfald anställer över meriter, anställer för att tjäna på arbetsmöjlighetskatt som i Maryland går upp till $ 9,600 per person. Ändå är det felaktigt att lägga skylden på detta enbart vid deras fötter. Om de hade motåtgärder på plats före evenemanget visste de om och varnade troligen övre ledningen som fattade beslutet att gå live ändå.

Många av de tragiska komiska frågorna som kommer ut från Bethesda de senaste åren har alla en sak gemensamt. De verkar ha ett ursprung uppifrån och ner. Fram till att ledningen är fast kommer spelare sannolikt att uthärda eller skratta för alltmer dåliga beslut från företaget.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.