Song Of Horror Episode 2 Gameplay Walkthrough

Song of Horror Episode 2 Walkthrough

Protokollspel och Raiser Games ' Skräcksång är en mycket unik överlevnads-skräckupplevelse i den mån det faktiskt är ett kompetent tillverkat spel med rätt skräckelement, bra grafik och en ordentlig Lovecraftian-upplevelse som inte är fast i onödiga bagateller. På ett sätt är det ett sällsynt spel som sätter kvalitet och nedsänkning över meningslösa glasögon och marknadsföringsspiel för att sälja en halvbakad idé. För er som plockade upp spelet och just nu försöker ta sig igenom det andra avsnittet finns det en genomgångsguide för Skräcksång.

YouTuber CJUGames har utgått om en serie videor som täcker varje avsnitt av Skräcksång, med avsnitt 2 med i videoserien nedan.

Tänk på att beroende på vem du spelade (eller vem dog) i avsnitt 1, kommer du att avgöra vem som visas i skärmen i början av avsnitt 2.

Du har valet att spela som de överlevande från avsnitt 1, liksom två nya karaktärer, Rene och Erica.

Det andra avsnittet fokuserar på antikbutiken.

I början av avsnittet går du över till blomkrukorna på tröskeln och undersöker dem för att hitta nyckeln till antikvitetsbutiken.

Använd den tjocka knappen för att öppna ytterdörren.

Song of Horror Episode 2 - Erica

Eerily Quiet

Undersök bokstaven på räknaren samt enheten bredvid registret och guiden i rutan.

Ta av galgen från kappstället.

Gå in i dörren som leder till förvaringen och läs brevet från Sebastian Husher.

Gå ut ur förrådsrummet och ta dig runt det bakre vägen i rummet så kan du gå in i badrummet.

Du hittar en tom sprayflaska i diskbänken.

Lämna badrummet. Det finns en "Exit" -dörr. Använd hängaren som en pick-lock för att öppna dörren.

Dörrarna till lägenheterna är alla låsta, men brandutgången är öppen.

Kontrollera papperskorgen och det finns ett silver Coltar-token i skräpet.

Song of Horror Episode 2 - Till källaren

Gå runt gården och det finns ett litet föremål som du kan försöka ta tag i som faller genom sprickorna till källaren nedan.

Gå in i den öppna dörren och försök att aktivera hissen. Det kommer att krascha nedan.

Fortsätt och det finns ett slut på skiftrapporten du kan läsa.

I receptionen finns en uppsättning nycklar men du kan inte få dem just nu.

Gå tillbaka till framsidan av butiken så kan du undersöka säkerhetsflödet framför galleriet och fodret kommer att upptäcka ett monster.

Använd silver Coltar-myntet på spåmaskinen och en liten boll med ett meddelande inuti.

Gå ner i källaren och ta kylen prydnaden till Taluka sjön. Det finns en magnet på prydnaden som du kan kombinera med galgen.

Gå ur butiken genom gården och gå tillbaka genom hallen mot receptionen och använd hängaren och magneten för att skaffa dörrvaktens nycklar.

Använd knapparna för att komma in i säkerhetsrummet. Du kan läsa dagskiftrapporten.

Om du går genom dörren hamnar Erica i ett smutsigt rum från en mental asyl. Titta igenom celldörren så kommer monsteret att vara på andra sidan. Det kommer att varpa och Erica kommer i en hall.

Gå in i nästa rum så hittar du ett vevhandtag. Ta det.

Gå in i badrummet och ta peroxiden.

Du kan gå tillbaka till källaren och mot lagerrummen i den läskiga korridoren.

Det finns en justerbar skiftnyckel i generatorrummet.

Gå över och ta det skrynkliga papperet ur papperskorgen.

Fortsätt framför antikvitetsaffären och använd vevhandtaget på enheten i registret. Detta ger dig tillgång till galleriet. Gå upp och undersök fallet med det speciella låset på det. Använd skiftnyckeln på låset för att öppna höljet och ta kopparnyckeln inuti.

Du kan också undersöka de andra låsta förvaringsrummen genom utgångsdörren.

Använd dörrvaktens nycklar för att låsa upp dörrarna.

Du kan också komma åt de inre lägenheterna genom gården.

Det finns en kassettspelare på kylaren i första hallen.

Det finns också en anteckning på Isaks dörr från Erica. Du behöver dock en annan nyckel för att komma åt lägenheten.

Gå tillbaka till galleriet efter att ha läst Ericas anteckning. Gå till fallet med låset på det. Koden för att öppna låset är: 85E2B0

Du kommer att skaffa ett cylinderboxpussel från fallet. Undersök pusslet så kommer Erica att upptäcka att locket från pusslet saknas.

Gå tillbaka till de inre lägenheterna och gå till Flat A. Använd kopparknappen på dörren för att öppna dörren.

Song of Horror Episode 2 - Flat A

Inuti lägenheten leder dörren till höger dig till en hall. Gå in i den första dörren och locket till cylinderlådans pussel finns på lowboy-skrivbordet inuti sovrummet.

Kombinera locket med cylinderboxpusslet och slutför pusslet för att öppna cylindern för att avslöja nycklarna till Ericas lägenhet.

Det finns också en annan kassettspelare i rummet. Lyssna på det.

Om mörkret angriper dig, göm dig i armoaren inuti Isaks sovrum.

Gå in i vardagsrummet och koppla ur UV-lampan från väggen och ta sedan UV-lampan.

Gå in i köket och ta lådan med döda kackerlackor samt brev från Isak om nycklarna.

Gå ur lägenheten och gå till Block 4 där Ericas lägenhet ligger. Använd Cthulhu-tangenterna för att gå in i blocket.

Gå upp den första trappsteget och använd skiftnyckeln på det trasiga fönsterhandtaget för att öppna fönstret och komma in i verktygshuset.

Det finns en fackla i gamla skolan (ficklampa) på arbetsbänken. Ta den och kombinera den med UV-glödlampan.

Kombinera UV-glödlampan med facklahandtaget för att skapa en UV-ficklampa.

Gå upp till Golv 3, Flat C för att komma åt Ericas lägenhet.

Song of Horror Episode 2 - Ericas lägenhet

Ett ark för en blandning finns på skrivbordet precis innanför ytterdörren.

Gå in i Ericas studie.

Placera kackerlackorna i glaskåpan med spindeln och greppa guldtoken.

Gå in i köket och leta efter klädhögen bredvid kylen. Det finns en liten nyckel i högen med kläder som du kan använda för badrumsskåpet.

Ta flaskan med Luminol ur badrumsskåpet.

Innan du lämnar behöver du nycklarna till förråd.

De tre nycklarna till det förråd du behöver är den tredje tangenten från vänster, den första tangenten på den tredje raden till vänster och den fjärde tangenten från den nedre raden till höger.

Om du behöver hjälp med att förstå vilka nycklar du behöver är det den lilla silvernyckeln, den långa guldnyckeln och kortnyckeln med det gröna handtaget.

Ta dig tillbaka till de inre lägenheterna och gå in i Isaks lägenhet. Gå in i mörkrummet och slutför pusslet.

Se till att undersöka flaskan med Luminol, vilket avslöjar att den är 150mg.

Så pusslet borde vara att flaskan 'A' är inställd på 225, flaskan 'C' är inställd på 100, och flaskan 'D' ska ställas in på 200. För flaskan 'B', lyssna efter de fyra bubblorna efter att du har vridit munstycket. Den mörka rumsblandningen för var och en av flaskorna ska se ut som de gör på bilden nedan.

Song of Horror Episode 2 - Mixing Puzzle

Om du gjorde det mörka rummet pussel korrekt och löste det, bör du se att blandningen blir blå när du trycker på 'X' på Xbox One-kontrollen eller Square på PS4 DualShock för att kontrollera om blandningen är rätt.

När du har löst blandningspusslet, använd sprutflaskan du fick från handfat för att fylla den med den blandning du gjorde.

Gå tillbaka till framsidan av antikbutiken så kan du använda Coltar-tokenet som du samlade för att få ett nytt meddelande. Dessutom finns det en annan brons Coltar-token i mynningen av samurai-statyn som du också kan hämta. Använd den på maskinen för att få ett tredje meddelande.

När du är klar går du in i källaren så hittar du en fjärde Coltar-token, som är ett platinamynt, inne i rummet med vatten- och energimätare.

I motsatt ände av hallen från energimätaren finns rummet som leder till lagringsanläggningen där musiklådan är belägen.

Song of Horror Episode 2 - They Come From The Halls

När du går in i hallen som leder mot förrådsrummen kommer karaktären automatiskt att utrusta UV-ljuset.

Använd sprayflaskan genom att trycka på den högra avtryckaren för att avslöja spåren av blodfläckar.

Följ det blodiga spåret genom lagringsutrymmena.

Tänk nu på att mörkret kommer att vandra runt i hallarna.

När du hör eller möter mörkret, springa snabbt in i ett av rummen och vänta på att mörkret passerar.

Du kan höra när mörkret kommer nära eller när det går förbi.

Tricket att följa blodspåret är att det kommer att sluta vid de låsta grindarna.

Flytta runt i hallarna för att komma till andra sidan av grindarna.

Följ leden till dörren som leder till ett rum med en garderob som har antika markeringar på sig.

Song of Horror Episode 2 - Cthulhu's Garderob

Lyssna på kassettbandet och lämna rummet och springa ut ur förvaringsanläggningen och ut ur källaren.

Du kan också byta det sista symbolet för Coltars guldtand.

Gå tillbaka till Isaks lägenhet.

Gå igenom dörren så kommer karaktären att använda kolben för att öppna dörren.

En film kommer att spela för att avsluta avsnittet.