Xbox Boss säger att projektet Scarlett kommer att förbättras i Xbox One-lanseringsfrågorna samtidigt som den är en kraftfull konkurrent

Vårt xbox En släpptes första gången tillbaka 2013 och förde med sig en mängd problem. Senare skulle konsolen få syskon som Xbox One S, Xbox SAD (endast digitalt) och Xbox One X. Andra tjänster som Xbox Game Pass skulle tagga med och visade sig vara lönsamma för det gröna teamet, men i ett ny intervju säger Phil Spencer att Project Scarlett kommer att förbättra Xbox One-lanseringsfrågorna samtidigt som den är en mycket kraftfull konkurrent.

Webbplats videogameschronicle.com har ännu en intervjubit, och denna gång är Xbox Boss Phil Spencer den senaste gästen. Under ordutbytet landade samtalet på att inte göra samma misstag som 2013-lanseringen av Xbox One, där Spencer erbjöd en inblick i vad framtiden kan hålla.

Trots att Spencer inte fullgör ledarrollen under Xbox One: s tidiga dagar, nämner exec att han är väl medveten om att konsolen var ur linje med både pris och kraft.

Webbplatsen frågade senare Spencer vad har Xbox-teamet lärt sig från den stammande starten som lämnade 2013-konsolen fast på sista plats när det gäller marknadsandelar. Här är hans svar:

”Jag skulle vilja säga att en inlärning från Xbox One-generationen är att vi inte kommer att vara ur position på power eller pris. Om du kommer ihåg början av denna generation var vi hundra dollar dyrare och ja, vi var mindre kraftfulla. Och vi startade Project Scarlett med detta ledarskapsteam på plats med målet att ha marknadsframgång. ”

Vidare sa Spencer att han vill vara mer konkurrenskraftig med Project Scarlett. Med andra ord kan Sony och Nintendo se att teamgrön drar ut alla stopp när det gäller slutet av 2020 och därefter:

"Vi hade diskussionen för år sedan" vill vi gå en annan generation? " Ja, och tror vi att det kommer att finnas flera generationer framför oss? Jag tror faktiskt att det förmodligen finns, så vi går alla in. Vi är all-in på Project Scarlett och jag vill tävla, och jag vill tävla på rätt sätt, varför vi är fokuserade på tvärspel och bakåtkompatibilitet. ”

På en sidoanteckning med tanke på att de flesta av de spel som avslöjades vid X019 var vaknade färgstarka Barn lekar som inte kräver mer konsolstyrka, jag kan inte se lineupen i 2020 och 2021 skiljer sig från vad som kommer ut nu, men jag kan ha fel.

Hur som helst, vad är dina tankar om Project Scarlett som försöker vara mer konkurrenskraftiga och ha ett lägre pris och vara mer kraftfull än sin 2013 motsvarighet?