Cyberpunk 2077s Mike Pondsmith On Politics In Games: Don't Preach
Cyberpunk 2077

Nästan varje större AAA-spel som släpps på dagens marknad har någon slags liberal eller vänster talande punkt som dras in för att påminna alla om skaparnas (socio) politiska övertygelser. Det är antingen subtila jabs på raka vita män, eller fullständigt fördömande av kristendomen, eller en tydlig uppdelning av hur kapitalismen är dålig och hur socialismen och kommunismen kommer att rädda oss alla. Men det enda detta har gjort är att stänga vanliga människor av dessa berättelser. De hatar dem. Skaparen av Cyberpunk 2020 och en av konsulterna på CD Projekt Red's Cyberpunk 2077, Mike Pondsmith, erbjöd råd till skaparna om att försöka undergräva tillsynen till förmedlare: predik inte.

Att tala med GamesIndustry.biz under Retro Inspired Game Jam vid James Cook University i Singapore diskuterade Pondsmith ett antal ämnen relaterade till eller kring det kommande Cyberpunk 2077. Ett av ämnena berörde något på politik i spel, där han nämnde att mycket av inflytandet kring politiken kommer att komma genom det visuella och säger ...

"Förr eller senare är det det ögonblicket där du stannar och ser på dina händer som V [spelets huvudperson], och du går" mina händer har stängts av vid armbågarna, och de är nu maskiner. " Jag tänker många gånger när du vill ha ditt meddelande där ute om något som är större än ett spel, måste du låta dem hitta det själva. Vi lägger bara ut den som en fälla och de kliver på den. ”

Det låter fantastiskt men det har inte varit så spelet har framställts.

Uppenbarligen finns det en brant felkommunikation mellan marknadsföring och storyboard-teamet för allt Cyberpunk 2077 s marknadsföringsmaterial har försökt göra resan till degeneration som en slags cool sak, när det i verkligheten inte är det.

Marknadsföringen har inte ens berört cyberpsykos, eller hur motbjudande alla ser ut, eller hur människokroppen anpassar sig / avvisar cybernetiken.

Många blåspilla normer och de som hylsats av hype säger ”Degeneracy är en del av cyberpunk! Det passar världen! ”Medan jag helt saknar den poäng som hittills ingenting om Cyberpunk 2077 har faktiskt skildrat människor som äcklas av nämnda degeneration.

En bra dikotomi är med Eidos original Deus Ex: Human Revolution, där det fanns en hel del diskussioner inom spelets lore (och användes i spelets faktiska marknadsföring) om att människor inte hade det bra med förstärkningar. De våldsamma biverkningarna, narkotikamissbruket och till och med några av de människohandel element som omger augment. Det förhärligade inte degenerationen, den skildrade en värld där den behandlades som den borde ha varit.

Det är inte konstigt att spelarna röstade Deus Ex: Human Revolution trailern var en av de allra bästa spårvagnarna genom tiderna. Det lyckades få framtiden att se sexig, farlig och spännande ut. Det är långt ifrån Cyberpunk 2077 s försök att böja sig bakåt för snöflingor och Twitter-horder; ständigt undergräver sin egen värld så att den verkar "mångfaldig" och "inkluderande".

I vilket fall som helst fortsatte Pondsmith att förklara att slå människor över huvudet med propaganda vanligtvis inte fungerar (som tydligt med den ständigt växande Bli vaken, gå med brokarlista) och att predikning är fel väg att göra det ...

”Det första är att om du vill få någon att få se din synvinkel ska du inte predika. Åtminstone för Talsorian hade vi alltid ett slags progressivt lutande ändå. Mycket av det här är sånt, "ja, vi gjorde detta tillbaka i" 80s. " Vi hade transpersoner som springer runt i Cyberpunk i 1989 ... för mina vänner är transkön. Så vad är affären? Varför inte? Men det är inte predikande - det är den värld jag ser. ”

Huvudproblemet är att den som inte håller med om Overton-fönstret som ständigt tappar vänster görs till en stansväska av media och publiken Social Justice.

Det är underkastelse genom koncession.

Efter att ha plockats tillräckligt av horderna, ger de flesta upp och ger upp, och så småningom antingen accepterar standarderna eller tyst tillbaka från folkmassorna och bara sluta delta. Det är därför du ser en hel del tysta misslyckanden idag Charlies änglar or Förintelse. Istället för att gnälla om det på sociala medier - där vänsterns högsta regering - slutar de flesta bara engagera sig.

Huvudfrågan med Cyberpunk 2077 är att de människor som kontrollerar berättelsen kring spelets politik hittills har gjort ett försök till fortsätt att trycka åt vänster. Hittills har vi inte sett en anständig snygg karaktär i världen Cyberpunk 2077 utanför Johnny Silverhand. Inga sexiga karaktärer; inga normala tecken; inga relatabla tecken. Alla har degenererats eller avsiktligt gjorts för att vara onda företagens överherrar.

Åtminstone i Deus Ex: Human Revolution du kan sympatisera med Adam eller i Metal Gear Solid du kan rota för Snake. Det finns ingen att rota på i Cyberpunk 2077 och absolut ingen att sympatisera med ... inte baserat på marknadsföringen hittills. Men återigen, om du är all-in på vänster-degeneration, spelet förmodligen ser ut som en underhållningsplats för dig.

(Tack för nyhetsbrevet Ebicentre)

Om oss

Billy har prasslande Jimmies för år omfattar videospel, teknik och digitala trender inom elektronik underhållning utrymme. Den GJP grät och tårarna blev hans milkshake. Behöver du komma i kontakt? Försök Kontaktsida.

Följ INTE den här länken eller du kommer att bli bannad från webbplatsen!