Evil Empire nästa spel kommer att bryta bort från Motion Twin's Flat Company Structure
Ondskans imperium

Det fanns nyligen en djupgående uppdelning av företagsstrukturen (eller bristen på) för indieföretaget bakom döda celler, den populära roguelike Metroidvania som tog PC och hemmakonsoler med storm. Faktum är att spelet fortfarande säljer ganska bra, vilket avslöjades av Steve Filby, PR-chefen, i en intervju med Destructoid.

I intervjun diskuterade Filby hur den platta företagsstrukturen för Motion Twin bara inte var riktigt lämplig för större projekt som krävde mer än åtta till tio personer för att utforma spelet.

I en mer grundlig video av Inside Gaming, de diskuterade hur det kommunistiska tillvägagångssättet av Motion Twin var bra för mindre projekt, men du skulle behöva några faktiska chefer och ett ledningsgrupp för att styra större spel.

Det är intressant eftersom de avslöjar att Motion Twin är komprometterad med bara åtta personer, och att ge alla av dessa åtta personer lika säger i utformningen av döda celler gjorde svårigheter i utvecklingsprocessen ibland, eftersom vem som helst kunde ha något att säga om färgerna, fiendens mönster, kontrollerna, striden eller nivåstrukturen.

Vanligtvis ger designdirektörer den övergripande visionen om vad spelet kommer att bli, och konstdirektören kommer att diktera hur spelet ser ut visuellt. När alla har lika säga ... tja, saker kan bli fula när PR-killen kan berätta för konstnären att deras vapen suger och konstnären berättar för kompositören att bossens teman är ungefär lika attraktiva som de fläckiga hårstrån som truar hotfullt ut från en åsns anus .

Så de beslutade att bilda Evil Empire för att ta itu med deras nästa stora projekt.

De har långsamt bildats och rekryterats för Evil Empire sedan januari 2019.

Laget består av knappt ett dussin personer för tillfället, men de bemannar fortfarande för vad deras nästa match är.

Det som är konstigt med det hela är att Evil Empire fortfarande ligger på samma Bordeux, Frankrike-kontor som Motion Twin.

Motion Twin äger fortfarande rättigheterna till döda celler, så det är inte som att Evil Empire kunde ta upp IP-en och fly med den in på natten.

Det som också är konstigt är att Evil Empire fortfarande har fyra personer inom gruppen som har carte blanche-kreativitet för att arbeta med ... mindre företagsprojekt. Det är nästan som om de vet att efterliknande av företagsstrukturen för mycket kan kväva kreativiteten, så de vill att några medlemmar i gruppen ska prototypa mer originella idéer innan de går vidare med dem.

De har inte tillkännagivit sitt senaste spel ännu, men det kommer att vara fascinerande att se om växlingen från en kommunistisk struktur till en mer top-down kapitalistisk infrastruktur kommer att hjälpa / hindra utvecklingen av deras nya spel ... vad det än kan vara.

Du kan hålla ett öga på Evil Empire och deras nya projekt genom att besöka officiell hemsida.

(Tack för nyhetstippet Johntrine)

Om oss

Billy har prasslande Jimmies för år omfattar videospel, teknik och digitala trender inom elektronik underhållning utrymme. Den GJP grät och tårarna blev hans milkshake. Behöver du komma i kontakt? Försök Kontaktsida.

Följ INTE den här länken eller du kommer att bli bannad från webbplatsen!