Evolutis, 80-talets animeinspirerade actionspel Heads To PS4, Switch, Xbox 2020

Evolutis

Den portugisiska outfit Poke Life Studio och förläggaren PM Studios släppte den nya teaser-trailern för 1980-talets animeinspirerade actionspel för Nintendo Switch, PS4, PC och xbox En ringde Evolutis. Det nya Unity-drevna spelet ser hisnande ut och bilderna och animationerna är inget annat än mästerligt.

Spelets animationsstil är en lyssnande bakåt till den mörka och humöriga konst som presenteras i anime-filmer från 1980-talet, men med den typ av känslomässiga uttryck och rörelser baserade på klassiska rotoskoptekniker.

En mycket kort men gripande 18 sekunders teaser trailer släpptes, som du kan kolla nedan med tillstånd av Dante Nintendo Switch World.

Enligt Nintendo Life, du tar på dig rollen som tre olika spelbara karaktärer, inklusive narkomanen Erick Warren, som försöker hämnas mot de människor som dödade sin kusin; Chelsea Williams, en MMA-kämpe som försöker slå upp tillräckligt med pengar för att hålla sin döende far vid liv; och Damon Watts, en man på uppdrag för att ta reda på vem som är ansvarig för att hans förment avlidna fru försvinner.

Alla dessa tre berättelser sammanflätas med varandra genom en slingrande och skrovlig Neo Hong Kong-bakgrund i en cyberpunk-framtid.

Evolutis - hjärtattack

Den sekvensen ovan är ganska bokstavligt hyllning till samma scen i Akira film där Tetsuo började hallucera att hans insidor föll ut.

Konstverket ser ännu en gång ut. Men om jag hade en kritik, är det att den här chickan, Chelsea, har alla markeringar av en typisk social (in) rättvisearketyp. Tuff kvinnlig karaktär? Kolla upp. Hälften av huvudet är rakat? Kolla upp. Butch sätt? Kolla upp. Det enda som återstår för att göra henne till en fullfjädrad trope av Cornhole Commissars är om hon visar sig vara en lesbisk, vilket är mycket troligt om [nuvarande år] trender är något att gå förbi.

Evolutis - Sword Strike

På uppåtsidan har studion hittills mest fokuserat på att ge spelare en uppfattning om hur konst och spel är.

Utanför de anime-infunderade kampsekvenserna utförs utforskning och interaktivitet via sidoscrollande segment. De visade hur detta kommer att se ut på deras Facebook-sida, som du kan kolla nedan.

Återigen bör det sägas att detta är ett spel som förstår vad det estetiska med cyberpunk handlar om. Det är inte bara genomsyrat av motbjudande degeneration och trans-popkultur, två saker som vanliga människor (och särskilt riktiga spelare) inte bryr sig om.

De visade ytterligare ett klipp som ger dig en bredare bredd av stadsbilden där berättelsen utvecklas och det är fascinerande. Färgtonen, lamporna, den arkitektoniska designen - det är allt hur cyberpunk ska vara, till skillnad från Cyberpunk 2077.

Åtgärdssekvenserna som involverar melee-strid och gun-fu spelar upp med dynamiska skott med nära fjärdedel med en mestadels sidobegränsad bild av handlingen. Det är som ett typiskt stridsspel men det ser mycket mer dynamiskt och visceralt ut. Damons actionsekvenser är oerhört brutala, med sin John Wick-esque-inställning till CQC avlägsnar han och slår ut sina fiender med ett ögonblick.

Men utöver fisticuffs och gun-fu finns det också jaktsekvenser för motorcyklar och till och med vissa segment med ett hoverboard.

Evolutis - Slipning

Det finns massor av potential här med Evolutis och för mitt liv hoppas jag att de inte skruvar upp det genom att vakna. Det är det sista ett spel som detta behöver. Konceptet är på punkt, konsten är rättfärdig, och om de kan lyckas få en välkänd konstnärskonstnär till att göra soundtracket är detta en absolut sovhit i skapandet.

Du kan hålla reda på utvecklingen av Evolutis samt kolla in fler skärmdumpar i spelet genom att besöka officiell Facebook-sida.


Evolutis-affisch