Curse Of The Dead Gods Trailer Covers Combat, Relics, Curses and Traps

Förbannelse av de döda gudarna

Framför den offentliga utställningen vid Focus Home Interactive-monter som kommer att installeras på PAX East i Boston, Massachusetts mellan 27 februari och 1 mars, släpptes en ny trailer för den cel-skuggade, skurkliknande action-RPG, känd som Förbannelse av de döda gudarna.

Den tre och en halv minut långa trailern ger dig en titt på mer av striden, några av relikfärdigheterna och massor av fiender som du kommer att möta mot dig under hela spelet.

Videon täcker grunderna i spelet, som centrerar runt en girig skattjägare som vill uppnå odödlighet. Han vågar sig in i en till synes oändlig labyrint av faror, fylld med fällor för att undvika
och odöda monster för att dräpa.

Förbannelse av de döda gudarna sporta en mängd vapen för att samla in från dina fiender, skattkistor och dolda sprickor, allt från tvåhandiga spjut, till svärd, till dubbla svingar.

Det finns en mängd olika vapen till förfogande för spelaren och varje vapen har sina egna fördelar och nackdelar beroende på din spelstil.

Liksom andra dungeon-plundrar där ute, har olika vapen också statuseffekter, buffs eller debuffs, vilket gör att du kan välja och välja vad som bäst passar fienderna i ett visst område baserat på de passiva eller aktiva bonusattributen.

En annan snygg aspekt av Förbannelse av de döda gudarna är att spelet ger spelare användningen av både blockering och parrying.

Om du har tid på dina block helt rätt kan du bedöva en fiende och sedan snabbt starta en motattack för att hantera kritiska skador. Detta ger spelet mer en taktisk fram och tillbaka känsla i kampen jämfört med spel som Diablo, där det handlar mer om hur snabbt du kan utföra dina färdigheter innan en fiende kan komma ifrån deras attack.

Om du är tillräckligt bra kan du till och med använda fällorna i ett rum till din fördel genom att svänga en fiende och aktivera fällorna för att skada dem.

Förbannelse av de döda gudarna - siklar

Spelet lyser verkligen med användning av reliker, förbannelser och uppoffringar.

När du går framåt och samlar skatter och varor kan du erbjuda dem i utbyte mot reliker för att öka dina förmågor eller modifiera spelet. Men ju djupare du går och ju mer du utsätter dig för vissa attacker, desto mer kommer din korruptionsmätare att byggas. Varje gång mätaren fylls till toppen lägger den till en förbannelse till din karaktär och mätaren återställs.

Förbannelser är skadliga men du kan välja vilka förbannelser du får, och några av dessa skador kan användas till din fördel. Som de förklarar i videon fungerar exploderande fiendekroppar bra när du möter fiender.

Alternativt kan en förbannelse göra fällorna i templet mer frekventa, och även om det kan hindra dina framsteg kan det också användas för att locka fiender till samma fällor för att hantera massiva skador på dem.

Det är fortfarande en typisk isometrisk ARPG, men det finns några intressanta mekaniker på jobbet i Förbannelse av de döda gudarna som kan göra det till en slående träff.

Du kan följa spelet eller önskelistan om det intresserar dig genom att besöka Ånga butikssida. Passtech Games planerar att släppa Förbannelse av de döda gudarna till tidig tillgång från och med 3 mars.