Genshin Impact Video Previews Breath Of The Wild-inspirerad äventyr

Genshin Impact

Det finns en ny tredje persons äventyrstitel i verk från miHoYo som heter Genshin Impact. Den kinesiska utvecklade titeln har inte sett mycket täckning sedan dess första tillkännagivande, men den var en del av Sonys Tokyo Game Show-serie förra året. I år tog emellertid miHoYo spelet till PAX East i Boston, Massachusetts, vilket gav spelare en förstahands titt på den öppna världen äventyrstitel med heta waifus och hisnande bilder.

Det fanns nästan 13 minuter med rå spelfilmer på PAX East, där spelare fick en förstahandsblick på några av striderna, utforskningen, hantering av artiklar och hantverk.

Om du använder friluftskoncept med en zenatmosfär, kommer du säkert att gilla vad miHoYo gör med Genshin Impact.

DSO Gaming såg den nya förhandsvisningsvideoen och du kan kolla in spelet själv, med tillstånd av IGN Japan.

Videon börjar med att en del av de fyra karaktärerna tar sig runt i en idyllisk landsbygden. Det finns mycket mer än fyra spelbara karaktärer i spelet, men du kan bara ta med dig fyra partimedlemmar åt gången på fältet.

Du spelar bara en charatcer åt gången men du kan enkelt välja bland alla fyra partimedlemmar med ett enkelt tryck på en knapp.

Efter att ha samlat föremål från kistor och brutit några stenar, möter kvartett av äventyrare några fiender längs vägen. Kampen äger rum i realtid, där spelare kan hacka, rista och använda magiska projektilattacker mot fiender.

När du samlar tillbehör och ingredienser som strös runt spelvärlden, kommer du att kunna använda föremålen för att laga olika typer av mat, som du sedan kan använda för att äta för att återställa hälsan eller lägga till buffs till karaktärerna.

Genshin Impact - Gliding

Spelet är inte bara inspirerat av The Legend of Zelda: Breath of the Wild, det lyfter direkt olika funktioner från spelet. Fiendens goblins är ofta fördelade runt om i världen exakt som de är i Breath of the Wild, och den interaktiva stridsmusiken liknar också mycket Nintendo-exklusiva optimistiska men högtidliga symfoniska svit, som bara kommer in när strid initieras.

Jag ska erkänna att jag gillar den interaktiva stridsmusiken bättre i Genshin Impact än in Breath of the Wild.

Många andra funktioner från Switch-äventyretiteln uppträder också i det enhetsskapade RPG. Till exempel har en av karaktärerna förmågan att inleda isattacker. Dessa attacker kan användas för att frysa vattnet för att skapa vägar som gör att du kan nå nya områden.

Den uthållighetsbaserade klättringsfunktionen och glidning från Breath of the Wild gör också ett uppträdande i Genshin Impact.

Det får mig att undra om Nintendo kommer att se det som smickrande eller intrång?

Spelet är planerat att släppas den PC, PS4, xbox Ett, Nintendo Switch och mobila enheter. För mer info kan du besöka officiell hemsida.

(Tack för nyhetsspetsen durka durka)