Giraff och Annika lanserar på PC; Kommer snart till Nintendo Switch, PS4

Giraff och Annika

Indie-outfit Atelier Mimina och förlaget Playism släppte nyligen Giraff och Annika för ånga på PC. Spelet är också planerat att släppas den PS4 och Nintendo Switch senare till 2020.

Spelet är inspirerat av mangor och beskrivs som ett äventyrsrytmspel. Spelare tar på sig rollen som den kattörda Annika, som reser till en magisk ö och får den unga pojken Giraffe i uppgift att hitta de saknade stjärnorna i stjärnorna.

Spelet tillkännagavs ursprungligen för släpp på hemmakonsoler och PC, men bara PC-versionen tycks ha släppts hittills.

Förra året tillkännagavs spelet för tre plattformar, PC, PS4 och Nintendo Switch. Det fanns till och med en Switch-trailer för spelet, som publicerat av Dante Nintendo Switch World.

De flesta säger att det visuella ser ganska hämtande ut, främst när det gäller karaktärsdesignen och miljöernas allmänna inbjudande natur. Emellertid ser animationerna ut som om de lånades från Unreal Engine-tillgången.

Medan Annika inte springer eller går illa, om än hårt, lämnar hennes hoppande animationer mycket att önska.

I den uppdaterade trailern visade de dock några förbättrade animationer för några av rytmstridssekvenserna.

Som ni kan se, måste spelare undvika inkommande fiendeangrepp samt starta motattacker med rytmtiming, inte till skillnad från Metronomicon.

Det finns en bestämd charm för hur spelet är utformat, med utvecklarna som håller sitt ord att de ser ut som en manga väckt till liv. Interventionerna i mangastil hjälper också att upprepa påståendet.

Dessutom är att de inte heller är blyga för fan-tjänsten, vilket framgår av trailern ovan.

Giraff och Annika - Dansande cowgirl

Åtminstone vet vi att utvecklarna inte blåsar, eller hur?

Några av de tidiga recensionerna för spelet före spelet ger också upp samma kritik som jag nämnde ovan om animationerna är styva och lite amatörmässiga i delar, men annars verkar de flesta njuta av det för vad det är.

Tekniskt sett kunde utvecklarna alltid finjustera fysiken med en lapp och jämna ut hoppnings- och interaktionsanimationerna.

Om du vill ta hand om PC-versionen kan du göra det just nu genom att besöka ånga store där spelet är tillgängligt för $ 19.99. Alternativt kan du vänta på att hemmakonsolversionen kommer att släppas senare under året.

(Tack för nyheterna Wondy Bergers)