Vigilance Dev Update Previews Cyberpunk Holograms, Flight, and Hacking

Vaksamhet

Vaksamhet är ett kommande cyberpunk bounty-jakt action-spel som byggs på Unreal Engine 4. Det beskrivs bäst som en blandning mellan Blade Runner och Human Head Studios ursprungliga vision för rov 2. Utvecklaren, Nas Nakarus, uppdaterade nyligen gemenskapen med en förhandsgranskning av några av funktionerna som implementerades i actionspel från tredje person.

En demonstration under arbetet genomfördes den 3 februari 2020 och visade några av de coola holografiska reklamen som fodrade de mörka gränderna och neonbelysta gatorna i den futuristiska staden. Du kan kolla in det nedan.

Det korta klippet ger dig en uppfattning om hur stadsgatorna kommer att se ut, kantade med öppna annonser överallt och massor av folk som går och gnuggar om deras affärer när du försöker spåra dina bounties.

Annonserna hjälper verkligen till att leva världen och ger spelet en känsla av grundad realism, ungefär som att gå ner på 42nd Street i New York eller på gatorna prydda med starkt ljus och blinkande skyltar i hela Shinjuku-distriktet i Tokyo, Japan.

Det finns en blandning av olika kulturer och influenser som hjälper till Vaksamhet's nattliv till liv.

Men det slutar inte där.

Nakarus introducerade också spelare till några fysiskt baserade återgivande gator som efterliknar stilen och temat för Ridley Scotts original Blade Runner.

De våta stadsgatorna som emulerar suddiga reflektioner av miljön hjälper till att studsa runt neonljusen från himlen till marken och tillbaka igen, allt medan sväva spårvagnar och flygande bilar tar sig runt den trånga stads djungeln.

Du kan se en samling av några av de senaste uppdateringarna för Vaksamhet via en minut och en halv lång videotrailer som belyser några av spelets funktioner, inklusive att kunna hacka robotvakt för att göra ditt bud, och ta långsamma flygningar genom den täta betonglaken för att spåra ditt mål.

Jag gillar allt jag ser så långt ifrån Vaksamhet. Ja, det är fortfarande ett pågående arbete. Ja, några av mekanikerna är fortfarande typ av klumpiga och det finns mycket polering som behövs för att lägga till finesser i funktionaliteten, men totalt sett är det i rätt riktning, mycket mer än CD Projekt Red's Cyberpunk 2077, som jag inte kan hitta något cyberpunk om spelet för hela livet. Det är i grund och botten degeneration inkarnat utan några av de coola eller inbjudande vibber som cyberpunk ska ha. Men jag tappar.

Du kan hålla reda på Vaksamhet genom att följa Nas Nakarus vidare Twitter eller genom att prenumerera på YouTube-kanal.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.