Predator: Hunting Grounds Gameplay Videos Ruined by Poor-playing journalists

Predator Hunting Grounds

Illfonic kanske inte har det bästa rykte i närheten, men hittills tar de hand om Predator franchise verkar faktiskt vara bättre än de senaste filmerna som har kommit ut. Inför spelets släpp den 24 april 2020 för PS4 och Epic Games Store för PC, de rullade ut några nya spelvideor med både Predator-spelet och Fireteam-spelet.

Den första videon har åtta minuter av Fireteam-spelet. Deras uppdragsmål innebär att plundra en fiendes läger och förstöra några generatorer efter att ha riggat några sändare. Fireteam-målen är inte olikt hur det var i originalfilmen, där Arnolds team skickades in för att ta ut gerillalägret.

Fireteamet har dock två fiender att oroa sig för, NPC-soldaterna och det spelarspelade rovdjuret. Du kan kolla in videofilmen nedan, med tillstånd av IGN.

Efter att ha tagit ut solcampen måste Fireteam köra några hundra meter till utvinningspunkten i djungeln.

När de når utvinning kommer en hackare att hämta dem, och spelare måste försvara utvinningspunkten tills de kan fly.

Om du lyckas kommer en kort film att spela om att rovdjuret är arg för att inte kunna döda Fireteam innan de slutförde sitt uppdrag.

Predator Hunting Grounds - Escape

Uppdragssegmenten spelar ut ganska snabbt, och du kan i princip komma igenom dem på cirka 10 eller 15 minuter, vilket betyder att matcher rör sig i en ganska snabb takt.

IGN laddade också upp en alternativ video som visar hur det är att spela som Predator när han jagar Fireteam.

Till skillnad från Fireteam behöver Predator inte slutföra separata eller ytterligare uppdragsmål än att döda Fireteam. Detta kommer att kräva ett visst smyg och list för att du inte ska bli upptäckt och undertryckt av de andra spelarna.

Du kan kolla in videon nedan.

Predator har inte fiendens indikatorer som Fireteam gör om du inte använder termisk syn och spårar målen manuellt. Vid den tiden får du en röd prick över fiender som rör sig på marken.

Precis som i filmerna kan du också ändra din vision för att få ett bättre glimt av fienderna. Jag måste erkänna att ljudeffekterna är absolut spot-on och verkligen fånga den typ av atmosfär som John McTiernen lyckades skildra i det ursprungliga mästerverket 1987.

Ungefär som Rebellion Aliens Vs Predator från 2010 kan rovdjuret hoppa runt vertikala miljöer och använda träden som täckning, tillsammans med kamouflage.

Rovdjuret har också begränsade livslängder, men han kan läka sig själv med hjälp av hälsokit från filmserien.

Medan riktningen mot axeln och axelkanonen ser ganska mycket plats på hur det var i filmerna, så ser släppkampen hemskt ut.

Predator Hunting Grounds - Trophy Claim

Melea är ganska smutsig, både för Fireteam och Predator.

Det ser ut som de försökte använda kill-animationerna från Fredag ​​Den 13th: The Game, men modellerna var inte ordentligt inriktade, och så de jiggla och har kollisionsdetekteringsproblem när rovdjuret försöker ta bort ryggraden från sina offer. Det finns också väldigt lite feedback om träffdetektering i animationerna när rovdjuret skär och tärnar på människorna, vilket gör att det ser ut som om någon försöker skjuta ut en skyltdocka med skumklo.

Att försöka göra "död uppifrån" är också nästan omöjligt eftersom du bara kan stiga av eller hoppa även när fiender är direkt nedanför dig. Den eller personen från IGN som spelar spelet har ingen aning om hur man spelar eller hur man utför döden uppifrån, men med tanke på att det är Illfonic verkar det vara en 50/50 chans när det gäller skuldspelet att inte kunna prestera en sådan prestation.

Saken är att det finns viss potential med Predator: Hunting Grounds.

Du kan se hur en skicklig spelare mycket snabbt och snabbt kunde skicka Fireteam, men det är inte vad vi såg i videon.

Predator Hunting Grounds - Vapen

Både Fireteam och Predator spelades av absoluta noobs, och det skapade en fråga där de smutsiga delarna av spelet blev mer uttalade. Det andra problemet är att den som spelade Predator hade ingen aning om hur man utför dödsdrab, väckte larmet ett par gånger och hade ingen aning om hur man skulle fokusera på en enda Fireteam-medlem och förfölja dem och sedan plocka bort dem.

Genom att koppla den dåliga spelbarheten i videon med det faktum att det är en Epic Games Store-exklusiv, och du har ett recept på en potentiell försäljningskatastrof.

Om Illfonic verkligen vill sälja Predator: Hunting Grounds för spelare måste de hitta faktiska spelare istället för speljournalister för att spela sitt spel.