MotoGP 20 Trailer framhäver ny dynamisk däckfysik

MotoGP 20

Milestone släppte nyligen den nya trailern för spelet MotoGP 20, som lyfter fram spelets nya däckfysik och dynamiken i hur förändring av sammansatt tryck och typ kommer att förändra hur cykeln hanterar, hur du tar tag i svängarna och hur mycket drag du ska upprätthålla under loppet.

Den senaste trailern är bara 40 sekunder lång, men den får poängen om den nya fysiken direkt. Trailern gräver inte för mycket in i mekanikens detaljer, men vi får se nog av det i spel för att förstå hur det fungerar.

Du kan kolla in trailern nedan för att få en uppfattning om hur däckfysiken fungerar.

Videon ger oss bara ett kort exempel på hur vi använder en specifik inställning där däcktrycket tillåter skarpa svängar och hårda svängar, men vi vet inte exakt hur lång tid det tar innan slitaget inträffar och vid vilken tidpunkt du börjar att förlora grepp.

Jag måste dock säga att cykelrörelserna och ryttarens svängning ser särskilt bra ut här. Det är inte riktigt 1: 1 realistiskt, men det kommer definitivt dit.

Du får också se lite mer av hur däcken och det nya fysiksystemet fungerar även med de historiska cyklarna.

Milestone har verkligen hittat sin nisch med motorcykelsubgenren inom kategorin racingspel, och varje nytt spel som kommer ut ur studion visar stegvisa förfining i alla nyckelområden och på alla rätt sätt.

De fortsätter bara att hugga bort vid kvarteret i ett försök att hugga perfektion ur motorcykelformen, och medan MotoGP serier har inte längre lyster för mig att det gjorde för nästan 15 år sedan, jag gillar att Milestone har beslutat att ta serien i en mer seriös riktning och försöka uppnå den typ av realism som verkligen har saknats i simavdelningen för så lång.

Du kan leta efter MotorGP 20 att släppa på PS4, Xbox One, PC och Nintendo Switch från och med 23 april.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte.