Ultimate Fishing Simulator 2 tillkännages för PC, PS5, Xbox Series X, Switch

Ultimate Fishing Simulator 2

Den polska utvecklingsutrustningen MasterCode och pulbisher Ultimate Games SA tillkännagav den första stora fisketiteln för nästa generations konsoler och PC. Ultimate Fishing Simulator 2 planeras att lanseras under andra hälften av 2020 i Early Access på Steam för PC, medan den fullständiga versionen kommer att ankomma på hemmakonsoler 2021 för PS4, xbox En och Nintendo Switch, tillsammans med Sonys PlayStation 5 och Microsofts Xbox Series X.

Mateusz Zawadzki, VD för Ultimate Games SA, kommenterade hur de har uppdaterat och uppgraderat nästan alla aspekter av spelet, från grafiken till spelet baserat på feedback från användarna, nämner i pressmeddelandet ...

”Fiskespelet, som vi publicerade för nästan två år sedan, mottogs mycket varmt av spelarna. I Ultimate Fishing Simulator 2 kommer vi att erbjuda kul på ännu högre nivå. Vi förbereder många förbättringar och olika helt nya funktioner. De bygger till stor del på feedbacken från samhället som har bildats kring vårt spel, för vilka vi vill tacka er. I slutändan kommer vår simulator att sätta en ny standard för fiskespel ”

Några av de nya tilläggen inkluderar tredjepartsläget, så nu kommer andra spelare att visas som spelarmodeller under multiplayer-sessioner online.

De har också lagt till förmågan att fiska vid fiske under olika tider på året och förbättrade den övergripande grafiken jämfört med det ursprungliga spelet.

Ultimate Fishing Simulator 2 02 (pressmaterial)

Alla fiskmodeller och utrustning har granskats med mer detalj och realism, och de har lagt till nytt dynamiskt vatten och fisk AI, det senare var ganska framsteget när Infinity Ward introducerade funktionen i Call of Duty: Ghosts. Spelare blev blåst bort av den åttonde gen fisken AI ... verkligen.

När det gäller gameplay har de lagt till en ny undervattenskamera som följer fiskar som är anslutna på linjen, vilket ger spelet en mer dynamisk känsla när du äntligen kommer till en fångst.

Ultimate Fishing Simulator 2 05 (pressmaterial)

Rafal Jelonek, COO för Ultimate Games SA, gick lite mer detaljerat om fiskens AI och förklarade hur de har alla nya matningsmönster, viljemönster och beteendeknuter, nämner i pressmeddelandet ...

”[...] vi planerar fler förbättringar och införandet av ett levande fiskesystem, bland annat baserat på tiden på dagen. På detta sätt kommer fisken att röra sig runt hela fisket, men det beror på vissa värden. Till exempel kommer en fisk att flytta från punkt X till Y vid utfodringstid, och under vilotid kommer den att söka skydd och simma från punkt Y till Z. Vi planerar också, bland andra nyheter, att tilldela enskilda fiskarter till olika delar av fisket, för att återspegla verkligheten så mycket som möjligt. Tack vare detta kunde rovdjur leva i områden med tät vegetation, och t.ex. skulle karp hålla sig till platser nära sandbotten eller gömställen av trädgrenar. En sådan grundlig, verklighetsbaserad strategi kommer också att vara synlig i andra delar av spelet. ”

Det är faktiskt lite snyggt.

Det fullständiga spelet kommer att innehålla både första-personers och tredje-personers åsikter, fiske som kan utforskas under olika årstider, flera dussin fisktyper och återvändande och alla nya fisketekniker som inkluderar men är inte begränsade till att snurra, flyta, flyga fiske, isfiske och surfing.

Spelet kommer också att ha licensierad fiskeutrustning från verkliga fiskeföretag.

Du kan önskelista eller följa Ultimate Fishing Simulator 2 just nu genom att besöka Ånga butikssida. Du kan leta efter spelet som kommer att lanseras först på PC i Early Access, som är tänkt att pågå i cirka sex månader, följt av release på Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X någon gång 2021.