Valves Gabe Newell kommentarer om Tim Sweeneys Epic Games Store

Om du spelar på PC, kommer du mer än troligt veta om Gabe Newell (president för Valve) och Tim Sweeney (VD för Epic Games). Oavsett om du föraktar det ena eller det andra (eller båda) får vi höra ord om vad Newell tycker om Sweeneys klient och vad som är skrämmande för honom när det gäller idéer och så vidare.

Tack till webbplatsen gamingbolt.com, lär vi oss det i det senaste numret av Edge Magazine (nummer 344), Valves medgrundare, Newell, täcker en mängd saker som är relaterade till PC i en intervju.

En av de många sakerna som Newell delar med sig består av hans svar på en fråga om Sweeneys Epic Games Store och den tävling kunden försöker ge.

Här är Newells svar på att konkurrera med Epic Games Store, som inkluderar det goda, det dåliga och det fula:

”Tävlingen i spelbutiker är fantastisk för alla. Det håller oss ärliga, det håller alla andra ärliga. Men det är fult på kort sikt. Du är som 'Argh, de skriker, de får oss att se dåliga ut' - men på lång sikt har alla fördelar av disciplinen och den omtänksamhet som det betyder att du måste ha om ditt företag genom att få folk att komma in och utmana dig. ”

Newell fortsätter och utarbetar varför konkurrens inte skrämmer honom (eller hans företag), men vad som kryper under huden är att människor försöker stoppa konkurrensen.

Du kan läsa hans tankar om Apple och företag som utformar en butik på ett sätt som minimerar användarens upplevelse:

”Vi blir mycket mer lurade inte av konkurrens utan av människor som försöker utesluta konkurrens. Om du frågar oss som är läskigare är det människor som förälskar sig i Apples modell för att kontrollera allt och ha ansiktslösa byråkrater som får hålla din produkt från att komma in på marknaden om de inte vill ha det, eller utforma en butik på ett sätt som minimerar programvarans värdeöverföring till upplevelser och sådant. "

Det är roligt att Newell tar upp Apples modell för att "kontrollera allt" och "ha ansiktslösa byråkrater" som bestämmer vad man ska göra med en persons produkt på marknaden när hans plattform censurerar massor av japanska spel (antar det de är inte direkt förbjudna) och hur hans personal fungerar som smakpolisen trots hans eget företag säger att de inte är det.

Hur som helst noterar publikationssidan att hela intervjun kommer med nästa nummer av Edge Magazine, som kommer att innehålla ytterligare ämnen som sträcker sig från VR till AI: s framtid.