GameDec, Isometric Cyberpunk RPG överträffar $ 113,000 XNUMX på Kickstarter

Gamedec

Anshar Studios ' GameDec var ursprungligen tillkännaget förra året på sommaren precis före GamesCom. Spelet blev i princip mörkt efter det, bara ibland dyker upp i förhandsgranskningar fram till nyligen, där Anshar beslutade att ta till Kickstarter för att samla in pengar för att slutföra utvecklingen av deras isometriska, cyberpunk äventyrstitel.

Även om de redogjorde för hur uppdragssystemet och spelstrukturen fungerar tillbaka September av 2019, Kickstarter-videon täcker både spelmekaniken och den allmänna kärnan i spelets berättelse, som ligger på 22-talet där alla är anslutna till virtuella maskiner. Men när virtuella brott begås krävs en virtuell detektiv för att kliva in för att lösa brottet, och det är här du kommer in, en speldetektiv.

Även om du definitivt kommer att ha din del av fisticuffs och brandmän, kommer en stor del av din tid att undersöka utvecklingen av den virtuella världen ... eller snarare, förekomsten av olika virtuella världar.

Du måste upptäcka ledtrådar, prata med andra NPC och samla bevis för att lösa fall.

De gör inte många spel som det här i dag, vilket förmodligen förklarar varför det så snabbt lyckades överträffa $ 113,000 50,000 på Kickstarter, även om de helt enkelt bad om $ XNUMX XNUMX för att avsluta projektet.

De har fortfarande två veckor att gå på crowdfunding-kampanjen, så de kommer sannolikt att kunna överträffa flera fler sträckmål, varav några inkluderar ytterligare karaktärsanpassningsskal, ett True Detective-läge och ytterligare interaktioner för NPC.

Jag gillar spelets allmänna ton, och förhoppningsvis censurerar de inte någon av nakenhet- eller stripklubbmiljöerna för att rymma de puritanska diktatorerna av innehåll och underhållningens överherrar, men jag skulle inte bli chockad om de fördes till knä vid den tolfte timmen av ett visst terroristforum.

Hur som helst, om du är intresserad av att bidra till orsaken, känn dig fri att besöka kickstarter sidan.

GameDec är för närvarande planerad att gå in i beta omkring december 2020.

(Tack för nyhetstippet Liam)