AT&T vill sälja av Warner Brothers Gaming, enligt rapporter

Ofta har jag presenterat uppfattningen att Hollywood, tillsammans med vänster själv, inte fungerar organiskt. Med det menar jag att de verkar på andras pengar snarare än på sin egen inkomstgenerering. Resultatet blir ett oundvikligt ögonblick där extern inkomstkälla torkar upp, eller företaget själv inte längre kan uppfylla sin skuldskyldighet och veckas. Denna ekonomiska funktion är främst anledningen till att företagen går sönder efter att de vaknade.

De som tittar på Clownfish TV och Midnight's Edge förstår hur branschen inte före Covid-19 inte lyckades särskilt bra, men de politiskt drivna lockdowns fullständigt tappade och decimerade underhållningsindustrins finansiella inkomster. Tvinga företag att vidta typiska kostnadsbesparande åtgärder. Till exempel att stänga av projekt som inte skulle bli lönsamma vinstvinster, omorganisation av företagets struktur för att eliminera en del av uppblåsningen för att öka både effektiviteten samtidigt som driftskostnaderna minskar, och skräp, krympning eller försäljning av olönsamma divisioner.

Det är under normala omständigheter. Omständigheterna kring AT&T är långt ifrån normala. Företaget håller på att närma sig konkurs eftersom de är skyldiga över 150 miljarder dollar i skulder, med $ 10,004,092,386 skyldig bara i år och ytterligare 8,505,559,000 skyldiga 2021 med 2022 ser jämnare ut. Verkligheten är, medan Warner Media förmedlar den tysta majoriteten med deras stöd av Black Life Matter, det görs på andras krona på bekostnad av företagets lönsamhet.

Ja, speldivisionen har tidigare haft en positiv inkomstpotential. Problemet ligger i ett stort segment av detta som tjänas genom mikrotransaktioner. En inkomstkällestater runt om i världen försöker nu göra olagligt eller klassificera som spel nu när lockdowns är över. Ekonomiskt sett betyder detta att värdet av Warner Brothers Games sannolikt kommer att vara på sitt högsta värde för tillfället.

Att betyda tiden för att avyttra från spel är nu. Speciellt när uppskattningarna planerar kan försäljningen samla in $ 4 miljarder, som rapporterats av CNBC. Pengar som behövs för att betala av den enorma skuldbelastningen och blidka Elliot Management, som tog en andel på 3.2 miljarder dollar i företaget 2019.

Samma analytiker som projicerar en försäljningsplats för 4 miljarder dollar hävdar också Electronic Arts, Activision och Take Two är intresserade av att förvärva divisionen.

Med den ekonomiska granskningen finner Activision sig att det skulle vara en svår försäljning till investerarna som vill ta bort verkställande direktören över oförtjänta bonusar. Elektronisk konst är fortfarande lönsam, men precis som Warner Brothers Gaming, görs detta främst genom plundrar och mikrotransaktioner. Även om de är intresserade är det osannolikt att de kommer att fortsätta fusionen vid den prispunkten. Take Two Interactive har verkligen intäkterna för att förvärva Warner Media. Som en bonus är Strauss Zelnick och Paul Singer, som äger Elliot Management som driver drivkraften bakom denna försäljning, säkert vänner. Att göra dem en utmanare svårare att skriva av.

Vad analytiker har missat är sannolikheten för att Microsoft eller Sony köper Warner Media. Ha en Harry Potter RPG, Batman IP och Mortal Kombat att vara exklusiv för deras plattform för nästa generation skulle mer än rättfärdiga inköpspriset för investerare. Vidare har Warner Brothers Games distribueringsrättigheterna till Cyberpunk 2077 i Nordamerika, så förvärvet har andra fördelar.

I slutet av dagen är det bara spekulationer om vem som ska köpa divisionen om den säljs alls. Enbart intresse betyder inte att de aktivt bedriver förvärvet, och min gissning är inte annat än en utbildad gissning. Även om jag lutar mig mer mot konsoltillverkarna som förvärvar divisionen, är det någon som antar vem som slutligen kommer att göra det.

Amazon kanske beslutar att det är det perfekta förvärvet för att öka sin avdelning av videospel. Alternativt kan ett annat företag köpa divisionen för att komma in på spelmarknaden. Vi håller dig uppdaterad om vem som i slutändan förvärvar Warner Brothers Games, men vem vill du se förvärva dem?