Spider-Man: Miles Morales är i huvudsak en fristående utvidgning ... Kanske

Spindelmannen Miles Morales

Lagligt sett är det något förvånande kontrovers som redan har dykt upp för Spider-Man: Miles Morales eftersom Sony verkar vara i strid med sig själv om vad exakt företaget gör. I en betalväggad Telegraph-artikel transkriven av Videospelkronik. EVP-chef för European Business, Simon Rutter, fortsätter att säga att spelet kommer att vara en förbättrad version av den ursprungliga titeln. I huvudsak en utvidgning tacklade ontop av en remaster.

"Mer besläktat med en utvidgning som kopplas till en uppgraderad version av den ursprungliga titeln."

-

"Jag antar att du kan kalla det en expansion och en förbättring av det föregående spelet."

"Det finns en betydande Miles Morales-komponent - vilket är expansionselementet - men även inom spelet har det varit stora förbättringar av spelet och spelmotorn, uppenbarligen distribuerar några av de viktigaste PlayStation 5 teknik och funktioner. ”

Senare på dagen uttalade Insomniac sig själva och genom Jason Schreier att spelet skulle vara en fristående utvidgning som liknar omfattningen som Uncharted: Lost Legacy. En ironisk jämförelse med beaktande av att de båda har tagit på sig sociopolitiska dagordningar och Lost Legacy kompletterade kommersiellt och sålde endast 48,000 4 digitalt under de första fem veckorna medan de bara rankade XNUMXth under lanseringsveckan i Japan. Kanske Insomniac borde göra en bättre jämförelse mindre de vill bjuda in de uppenbara parallellerna mellan de två.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Det som motberättelsen bygger på är i huvudsak de anställda som säger att deras chef är fel på projektets omfattning. Med tanke på att Simon Rutter är chef för det europeiska företaget är det tveksamt att han felaktigt talade eller på något sätt hade fel om vad hans företag producerade. Det är hans jobb att veta vad Spider-Man: Miles Morales är trots allt.

Schreiers källor är samma anställda som säger att deras chef är fel. Det istället för att vara ett tillägg till en nyinspelning eller uppgraderad Spindelmannen spelet, detta spel kommer att vara en fristående expansion liknar Uncharted: Lost Legacy. Ett spel, som på den enklaste svårigheten tog mellan 4-5 timmar att slutföra och mellan 10-11 på Crushing-svårigheter. Med 7 timmar är genomsnittet enligt Hur länge att slå.

Det är inte en inspirerande längd för ett spel. Vissa kanske skulle vilja undra varför Miles Morales inte var värt sitt eget spel i full längd eller åtminstone körsbäret ovanpå en remastered Spindelmannen för PS5. När allt kommer omkring har Sony det helt engagerat i svarta liv spelar roll. Enligt deras egen definition skulle detta inte bara betraktas som en motsägelse, utan direkt rasism och diskriminering av svarta människor.

Naturligtvis är det absurt eftersom längden på ett spel inte reflekterar över ett företags position och attityder till ras. Ändå är det den rationella standarden, inte Black Lives Matter-standarden och som regler för radikaler riktigt säger, får du dem att leva enligt sin egen standard. Det kommer att vara kul att se när mobben inser den inneboende motsägelsen mellan Insomniac och Sonys uttalanden och deras handlingar. Under tiden måste vi vänta för att se om de anställda eller chefen har fel på spelets omfattning.