Fairy Tail Trailer höjdpunkter karaktärshistorier och färdigheter

Fairy Tail

Koei Tecmo och Gust rullade ut en ny trailer för den kommande JRPG, som kommer att tappa för PS4, Nintendo Switch, och igen PC i slutet av juli. Trailern fokuserar på karaktärinteraktionshistorier som låses upp när du mosejer runt olika partimedlemmar och tar upp evenemangsuppdrag.

Trailern börjar med att beskriva att alla större originalhändelser äger rum runt staden och vid guilden och involverar en mängd olika karaktärer. Du kan använda dessa händelser för att låsa upp nya berättelser eller karaktärhändelser som du kan använda för att stärka ditt parti.

Olika karaktärer har olika historiainteraktioner, så spelet tvingar dig att utforska och använda alla karaktärer du möter under hela spelet för att se nya händelser och stärka guildens band

Karaktärbyggnadsprocessen handlar inte bara om att avslöja hopp, drömmar, önskningar och ambitioner för varje partimedlem, det handlar också om att låsa upp nya färdigheter som du kan ta med dig i strid när dessa obligationer ökar, inte till skillnad från ar tonelico or Fire Emblem.

Du uppmuntras att blanda och matcha partimedlemmar, utforska deras berättelser, uppgradera sina obligationer och låsa upp nya teambaserade färdigheter och kombinationer för att göra ännu mer skada under striden.

Förhoppningsvis är spelet korrekt skalat så att det finns en verklig anledning att låsa upp dessa färdigheter och det finns en ordentlig svårighetspik för dem som växer tillräckligt kraftfulla för att bromsa fiender.

Hittills Fairy Tail verkar behålla riktig japansk kultur, sexiga kvinnor, jiggly bröst och fan-service i stort.

Jag vet inte hur länge Gust kommer att kunna hålla detta med tanke på hur mycket censur som kommer ner runt samurai-nationens öron, men de verkar hålla på med kära liv.

Du kan leta efter Fairy Tail att lansera den 31 juli för Nintendo Switch, PS4 och på Steam för PC.

(Tack för nyhetsspetsen Guardian EvaUnit02)